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Sexisme

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Comprendre les affaires de sexisme dans le jeu vidéo. Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par William Audureau Depuis la mi-août, le monde du jeu vidéo est le théâtre d'un enchaînement de polémiques qui impliquent joueurs, créateumlmrs, journalistes et critiques à la fois.

Comprendre les affaires de sexisme dans le jeu vidéo

La question de la place des femmes dans l'industrie y revient en toile de fond, mais avec des développements nombreux et rapides, qui rendent les débats complexes à suivre. D'où les polémiques sont-elles nées ? Samedi 16 août, sur un blog créé pour l'occasion, l'ex-petit ami de la créatrice de jeu vidéo Zoe Quinn, jusqu'alors uniquement connue des spécialistes, expose les détails de leur histoire amoureuse et l'accuse de mythomanie, de manipulation et d'adultère à répétition. Si plusieurs affaires de sexisme avaient déjà agité le monde du jeu vidéo ces dernières années, c'est véritablement « l'affaire Zoe Quinn » qui lui a donné une nouvelle dimension.

Pourquoi l'affaire est-elle sortie du domaine privé ? Pourquoi le sujet est-il brûlant ? Qu'est-il reproché à Zoe Quinn ? GamerGate. Overview GamerGate refers to the online backlash toward gaming journalism and journalistic integrity that occurred as a result of the Quinnspiracy, an online controversy surrounding indie game developer Zoe Quinn’s alleged affairs with a number of men working in the video game industry.

GamerGate

Background After game developer Zoe Quinn’s ex-boyfriend published an expose detailing his relationship with Quinn online on August 16th, 2014, claiming she cheated on him with gaming journalist Nathan Grayson, many Internet users reacted by citing the alleged affair as an example of corruption in video game journalism. YouTuber MundaneMatt subsequently uploaded a video critique Quinn’s game Depression Quest and commentary about the alleged affairs with men working in the video game industry. The video was subsequently removed due to a copyright claim by Quinn for using a still image from Depression Quest. Notable Developments Anti-“Gamer” Backlash “Bloggers” vs “Journalists” #NotYourShield #GameOverGate. Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier.

J’aimerais préciser quelque chose. Quand Mar_Lard a publié son article sur Joystick en août dernier sur ce blog, nous avons décidé de publier tous les commentaires afin que tout le monde puisse se rendre compte de la violence des réactions. Je suggère à ceux qui voudraient réitérer ce genre d’exploits (histoire de contribuer à la démonstration de Mar_Lard, merci les mecs) de lire la charte de modération désormais en vigueur sur ce blog au lieu de perdre leur temps. [EDIT] Devant le nombre de confusions, 2ème précision: ce blog appartient à AC Husson mais l’auteure de cette contribution est Mar_Lard.

Si vous voulez la contacter par mail, je transmettrai. Attention, cet article inclut de nombreux exemples susceptibles de choquer : images d’une grande violence ou sexuellement explicites, insultes et propos à caractère fortement sexiste/homophobe/raciste, menaces de violences sexuelles et autres. Ce paragraphe a suscité des réactions extrêmes. 1. Le problème est dans l’industrie. Bref. Ouais. What if 'he' and 'she' were interchangeable in a game's story? Comments made by Assassin's Creed Unity developers during E3 kicked off a conversation about the gender of playable video game characters, and one game writer recently pondered whether it would matter if a character's gender were simply made interchangeable.

What if 'he' and 'she' were interchangeable in a game's story?

In response to Ubisoft's statement that more than 8,000 animations would have to be redone in order for Assassin's Creed Unity to offer female avatars in its co-op mode, an animator who worked on Assassin's Creed 3 told Polygon that developers could just "replace a handful of animations" since male and female skeletons aren't usually very different — although he admitted that would be a "compromise in quality. " Sande Chen, a veteran game writer with credits including The Witcher, wrote in a blog post on Game Design Aspect of the Month last week that the aforementioned discussion reminded her of another thought experiment about characters' gender.