Tutorials

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees

El ecosistema Javascript (Rhino) | Sopa de bits

Comentaré en varias partes lo que he tenido oportunidad de ver en los últimos meses, y algunas reflexiones sobre el uso de Javascript en todos estos contextos. En los últimos meses he trabajado en el desarrollo de aplicaciones con Alfresco . Este gestor documental ofrece una funcionalidad especialmente interesante para el desarrollo de componentes concretos, así como funcionalidades más avanzadas: los webscripts. Los webscripts permiten ejecutar Javascript en el servidor. http://www.sopadebits.com/el-ecosistema-javascript-rhino

Aplicación de escritorio usando Javascript « ZButton

http://zbutton.wordpress.com/2010/11/01/aplicacion-de-escritorio-usando-javascript/ Pero, en esta entrada nos vamos a centrar en como hacer una aplicación de escritorio usando Javascript, cosa que seguramente no sea muy habitual. Para ello, nos vamos a valer de la plataforma con la que mas se confunde Javascript y que nada tiene que ver, si, estamos hablando de Java. Aun recuerdo las noches que pasaba por el IRC, mas concretamente en el canal #java, la cantidad de gente que entraba a preguntar cosas sobre javascript era tremenda. Lo cierto es que el nombre no ayuda, y la confusión es bastante probable. Aunque hay varias opciones, he elegido Java como opción ya que aporta varias cosas importantes, por un lado es su gran librería gráfica Swing, que esta integrada en la plataforma, por otro lado su característica mas destacable, la multiplaformidad, lo mismo se ejecuta en Linux, OSX o Windows. Estas dos cosas son ventajas en su mismas de Java, lo que actúa como nexo de unión es Rhino (http://www.mozilla.org/rhino/).
At W3Schools you will find a complete reference of all JavaScript objects, Browser objects, and the HTML DOM objects. Contains lot of examples!

JavaScript Tutorial

http://www.w3schools.com/js/
http://www.project-cyan.com/2011-06-como-empezar-programar-juego-html5-canvas/ Como uno de los objetivos de este blog (aparte del desarrollo de un RPG) es el de crear una base de conocimientos para todos aquellos que os iniciéis en la programación de juegos en HTML5 , voy a hacer un tutorial con lo más básico que se necesita para empezar a desarrollar un juego. Antes de empezar, para los curiosos, este va a ser el resultado al terminar el tutorial: Ver Ejemplo. Lo primero que necesitamos es el archivo HTML que incluye la etiqueta “canvas”. En dicho espacio es donde pintaremos el juego. Es importante que el elemento “canvas” tenga un atributo “id” que nos servirá más adelante para seleccionar el elemento a través de Javascript.

Como empezar a programar un juego en HTML5 Canvas | Project Cyan