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SproutCore, la competencia en JavaScript a Flex y Flash SproutCore, la competencia en JavaScript a Flex y Flash Se parece a Cocoa, tiene el estilo, la marca y el apoyo de Apple. Es un nuevo framework de JavaScript que se comporta y programa muy similar a Objective-C y a Cocoa. Para los que no lo sepan, Objective-C es el lenguaje en el que están programadas la mayoría de aplicaciones de Mac OS X, así como Cocoa es el framework y la serie de “elementos gráficos” que usan los programas de Mac.
10 tecnologías web a aprender en el 2012 10 tecnologías web a aprender en el 2012 Este es el año más divertido para ser un tejedor de experiencias web.El 2011 fue un año de DOLOR. HTML5 era brillante y raro. Flash fue herido por el presidente de Adobe, quizas el CEO más idiota de la industria.
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Add the right feeling and mood to your site using the color wheel, mix and match hues and create effective color schemes. The first color wheel has been around for more than 300 years and was developed by Sir Isaac Newton, according to ColourLovers. Other color charts, though, existed before that time. The basic design has evolved over time but the concept remains the same – almost any color combination from the wheel will work together. A basic color wheel features 12 colors that can be combined in a variety of ways to create a number of different effects. Principles of Color and the Color Wheel Principles of Color and the Color Wheel
Serious Front-End Development

5 presentaciones de Node.js 5 presentaciones de Node.js En 5 presentaciones conoceremos algunas características, dificultades, el por qué y cuándo utilizar Node.js, el framework asincrónico de entrada y salida basado en JavaScript creado por Ryan Dahl. 1. Introducción a Node.js Grabriele Lana abarca el tema de Node.js explicando qué es y porqué elegirlo, algunas características, cuándo saber utilizarlo y enumera algunos aspectos negativos que son importantes tomar en cuenta. 2. Node.js & Ruby
webintenta - blog de recursos y desarrollo web
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Kendo Blog Posts > Building Your First Kendo UI Mobile PhoneGap Application
Build a Contacts Manager Using Backbone.js: Part 1 In this tutorial, we're going to look at building a fully functional contacts manager using Backbone.js, Underscore.js, and jQuery. We'll take a look at the basic components that make Backbone tick as well as some of the convenience methods exposed by Underscore. What Exactly Are All These Libraries? Backbone is an architectural framework that allows us to easily create non-trivial JavaScript applications using MVC-style organisation and structure. Backbone isn't considered true MVC – C is for Collection not Controller, but it still offers many of the same benefits and enables us to write powerful yet maintainable code. Underscore is a utility library that provides enhanced functionality to JavaScript, adding additional functions for working with arrays, collections, functions and objects. Build a Contacts Manager Using Backbone.js: Part 1
15 Icon (@font-face) Web Fonts to Improve your User Interfaces Nowadays web applications have greatly increased and they make extensive use of icons for their user interfaces. Thanks to @font-face rule we should include icons within our web pages using icon web fonts instead of single images. In this post we have collected 15 sets of icon web fonts that you can use to design your user interfaces. 15 Icon (@font-face) Web Fonts to Improve your User Interfaces
The Return of Adventure Games The Return of Adventure Games Growing up I never really took a shine to adventure games. I was very impatient and didn’t like to be mentally bested by a game. The Return of Adventure Games
There has been a bit of interest and intrigue about how I made the gravity mechanics in AirScape. So I have decided to write my first tutorial on how I did it, and show how simple it really is. The first thing I must say, is that this method was conceived by Yann Granjon. I did not come up with the idea, I simply implemented it. How to make a gravity-based platformer How to make a gravity-based platformer
Building a platform game - a beginner's guide Building a platform game - a beginner's guide You'll learn how to:- Best use built-in behaviors- Switch animations: standing > running > falling ...- Test for progress and award points Building blocks - the objects to insert Key to a platform game are two types of objects: Solids and Platforms. Solids are obvious: they form the floors and walls that restrict players' movements. Platforms have a name which might confuse you initially: rather than being the platforms on which players stand and fight and run and jump, they're the objects that do the standing and fighting and running and jumping.
Apuntes sobre Game Design y programación web - Chalchicha.es
HTML5 Game Makers : Lost Decade Games
Serious Flash

Goals: Learn to use the <canvas> tag.Learn to separate logic to separate source files.Setup a basic game loop. One thing I never liked about programming tutorials is that most are derived from some completed project. Now there’s nothing particularly wrong with this other than the author doesn’t take the time to provide a well documented skeleton to work from, something free of the bloat code specific to their game. Beginning HTML5 Game Development Beginning HTML5 Game Development
Introduction After publishing Bouncy Mouse on iOS and Android at the end of last year, I learned a few very important lessons. Key among them was that breaking into an established market is hard. Case Study: Bouncy Mouse
Moe Fundamentalism
Flixel a flash game library and coding community - Homepage
Serious Game Development

Aplicaciones para programar | Curso de computación Cuantos de nosotros que somos desarrolladores, nos hemos visto en la situación en la que estamos desarrollando un proyecto que incluye fragmentos de código que ya hemos desarrollado antes, entonces nos debemos de poner a revisar nuestros viejos proyectos para reciclar el código y claro eso nos consume tiempo, esfuerzo y en algunos casos hasta dinero, es por eso que quiero presentar ante ustedes Snippex, Snippex es un sistema que trabaja en un servidor local, te ayuda a organizar tus fragmentos de códigos y proyectos. Es como si tuvieras una biblioteca de código para una rápida consulta, puedes guardar algoritmos que hayas realizado y después implementarlos en otros proyectos, ademas Snippex soporta una gran variedad de lenguajes de programación para ser visualizados como HTML, CSS, Javascript, BASH / DOS, RUBY, SQL, XML, LISP, GO, Python, JAVA, C# y C/C++ Pueden utilizar la Demo del servicio directamente desde aqui o descargarlo para utilizar una versión local aca. Escrito por Alevsk
Lección 1: Definición de HTML5 Objetivos: En esta lección los estudiantes aprenden las funcionalidades y características que forman parte de la especificación HTML5 y las tecnologías que involucran. También podrán aprender la diferencia entre la sintaxis de HMTL5 y la de HTML4 y/o XHTML 1.0. Por otra parte, al finalizar esta lección los estudiantes podrán identificar las principales características de HTML5, como los nuevos elementos HTML5, elementos multimedia, el elemento Canvas, formularios web, etc. Otro objetivo es que los estudiantes puedan distinguir entre funcionalidades que técnicamente forman parte de la especificación de HTML5 y otras que se consideran tecnologías relacionadas, como la Geolocalización, Arrastrar y Soltar y CSS3.

Resumen del curso HTML5

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