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Flash Game Dev Tip #12 – Building a retro platform game in Flixel, Part 1. Flash Game Dev Tip #12 – Building a retro platform game in Flixel, Part 1 Tip 12: Building a retro platform game in Flixel, Part 1 Note: This tutorial was originally written for .net magazine.

Flash Game Dev Tip #12 – Building a retro platform game in Flixel, Part 1

I’m now allowed to publish it here, so read on and enjoy! Part 2 will follow next week. Download the tutorial files Retro style games are becoming more popular than ever online. Fathom was one of the first games built with Flixel and is a good example of what it can do. This may seem at odds with a technology known for its vector graphics and timeline animation. Download the tutorial files and look through the source code alongside reading the article, because for the sake of space not all of it can be covered here and we’ve got a lot of ground to cover. Getting started Even if you use FlashDevelop / Flash Builder already I’d still recommend following the guides so you become familiar with the Flixel package structure. Game Design Brief It helps to have a plan of your game before you start on it.

Beginner's Guide to FlashDevelop. Two common misconceptions about Flash Professional: first, you have to buy it in order to make Flash apps and games; second, it's a decent tool for writing code.

Beginner's Guide to FlashDevelop

Totally untrue. In this article, we'll see how to use the free Windows application FlashDevelop to work on Flash projects -- both with and without Flash Professional. What's So Great About FlashDevelop? You can create Flash projects with any text editor, so what makes FlashDevelop so special? Here are my top six favorite features: Code Completion Type someMovieClip.got and it'll offer gotoAndPlay() and gotoAndStop() as possible options to choose from. Also, FlashDevelop can match text from anywhere within the keyword, so someMovieClip.pla will offer both play() and gotoAndPlay() as possible options.

Automatic Imports Type myMovieClip = new MovieClip(); and FlashDevelop will automatically add import flash.display.MovieClip; to the correct place at the top of the class file. Automatic Class Creation. Make a Tower Defense Game in AS3: Aim and Fire. Hey Flash developers!

Make a Tower Defense Game in AS3: Aim and Fire

In this tutorial series we are going to go through the process of developing a very basic Tower Defense game. In this first part of the series, we'll learn how to deploy turrets on the game field, give them the ability to aim at an object (in this case, the mouse) and make them fire particles. Final Result Preview Once we complete this tutorial, we are going to have this: Click a circle to mount a turret on it. Step 1: What is a Tower Defense Game? Wikipedia's definition sums it up nicely: The goal of tower defense games is to try to stop enemies from crossing a map by building towers which shoot at them as they pass. That is essentially what we will be developing in this tutorial series. Cursed Treasure is a great example of a TD game, if you're still unsure. Step 2: Setup - IDE Before we start developing the game, we need to setup the project on our IDE.

So now you should have a main class, Main.as, with the following code: Dev Blog. Learn Flash Punk. Emanuele Feronato - italian geek and PROgrammer. Josh Talks Flash. Entrevista a Puelo Games, creadores de juegos Flash. Para muchos, el futuro de Flash apunta hacia los videojuegos, algo que ha cautivado a algunos desarrolladores Flash desde que la herramienta nació allá a mediados de los noventas.Desde entonces, para muchos de nosotros, los videojuegos Flash son una pasión y hasta se ha convertido en nuestra profesión.

Entrevista a Puelo Games, creadores de juegos Flash

En esta oportunidad, en exclusiva para Cristalab, entrevistamos a Puelo Games quien comparte con nosotros su experiencia profesional en el área.De su serie de juegos ATV (vehículos todo terreno), su último juego es Halloween Motorbike. Hola Puelo, podrías contarnos un poco sobre ti, tu nombre, edad y donde vives? Hola. Yo me llamo Lisandro Iragüen, tengo 28 años y soy de San Isidro, Argentina. ¿Qué haces profesionalmente, tienes estudios formales? ¿Desde donde trabajas? Juegos en Flash: Disparo vertical en Actionscript 3. Esta es la traducción y actualización del tutorial que escribí para Kirupa sobre la creación de un Disparador Vertical en Flash.

Juegos en Flash: Disparo vertical en Actionscript 3

Por cierto, cuando hice dicho tutorial, en el 2005, el Disparador Vertical (o Vertical Shooter en inglés) era considerado un género de video-juegos aunque en estos días es considerado una sub-categoría de los disparadores en general.En este tutorial crearémos un juego en el que un caballero tiene que matar los dragones que aparecen a un lado de la pantalla. Este tutorial es más bien una explicación del código y no el desarrollo completo del juego, o sea, no tendrá 'vidas' ni muchas otras cosas necesarias para que sea un juego completo.El siguiente flash es un ejemplo del disparador vertical que haremos. Haz clic dentro de la animación para que tenga el foco.

Usa las teclas izquierda y derecha para mover al caballero, y presiona la tecla arriba para disparar flechas. PushButton Engine. Cómo ganar dinero con juegos en Flash con MochiAds. Entrevista a Berzerk Studio, creadores de videojuegos Flash. Colin Cupp de MochiMedia nos ha dado la luz verde para traducir y publicar en Cristalab la entrevista que hizo a Berzerk Studio y que fue publicada el pasado 28 de Marzo en el blog de MochiMedia, MochiLand.Mi intención al publicar este articulo es demostrar a los que quieren desarrollar juegos que es posible crear juegos populares y hasta ganar premios, ya que por ejemplo ellos, con su juego Gunbot, ganaron la competencia semanal de MochiMedia llamada Flash Game Friday que les da mayor publicidad y una bonificación de $100.

Entrevista a Berzerk Studio, creadores de videojuegos Flash

Tambien quiero ver el interes de ustedes para asi hacer nuestras propias entrevistas a desarrolladores hispanos. Estos chicos han hecho algunos juegos realmente buenos y muy populares como Homerun in Berzerk Land y Gunbot. Cómo monetizar juegos en Flash con Kongregate. Kongregate es uno de los sitios líder para jugar juegos en-linea.

Cómo monetizar juegos en Flash con Kongregate

Tienen muchos de los mejores juegos gratis, y las características de su comunidad permiten que jugarlos ahí sea más satisfactorio que jugarlos en cualquier otro lugar. Si te va bien en los juegos, ganarás insignias, subirás de nivel, y ganarás el respeto de tus amigos. Perfiles, chat, comentarios, mensajes privados, y los foros facilitan el intercambio de consejos sobre los juegos o simplemente relajarse en compañía de jugadores entusiastas de todo el mundo.En pocas palabras, Kongregate, aparte de ser un sitio de juegos gratis en-linea, es una especie de red social de jugadores y creadores de juegos casuales.

Registro Registrarse es gratis y el formulario de registro es bastante simple y facil de rellenar. Como funciona Existen 4 formas principales de ganar dinero en Kongregate. Agregar la API La API de Kongregate tiene muchas opciones, desde micro-transacciones hasta integracion con su chat.