background preloader

KINECT

Facebook Twitter

Kiwibank Welcome Experiencel. Виртуальная примерочная для Topshop. AR Door и компания Topshop, производитель мужской и женской одежды, разработали виртуальную примерочную для показа новой коллекции платьев Dress up. Специальный киоск для примерочной был установлен во флагманском магазине Topshop по адресу: Москва, пл. Киевского вокзала, 2, ТЦ «Европейский», 2-й этаж, м.Киевская в период с 5 по 8 мая 2011 г. Monkey Business, или как использовать Kinect / Блог компании AR Door. 9 августа 2011 в 11:41 Очередной проект с использованием Microsoft Kinect. Привлек мое внимание тем, что его авторы, Джен Сибер и Ральф Кистлер, пошли дальше существующих разработок и привязали игровой контроллер к реальному объекту действительности – к игрушечной обезьяне. AR Door: Дополненная реальность/Разработка программ для мобильных телефонов.

ViEye - the Passive System for Gesture Recognition. Untitled. Kinect for Windows SDK, обучающие ресурсы и примеры использования / Блог компании Microsoft. 27 июня 2011 в 08:15 Не так давно состоялся выход официальных средств разработки приложений Kinect for Windows SDK, которые позволяют создавать программы для Windows взаимодействующие с сенсором Kinect.

Вы можете загрузить пакет инструментов по следующей ссылке research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/. На этом официальном сайте доступны документация и форумы для обучения, общения и решения вопросов. В этом посте собраны другие ресурсы и ссылки на примеры использования Kinect foк Windows SDK: Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Kinect + GlovePIE или как начать разработку для игр. Разобраться с Kinect SDK не составляет труда – в интернете можно быстро найти множество обучающих видео, где подробно расписан процесс создания Kinect приложения и обработки ключевых моментов. Первая проблема, с которой я столкнулся – это то, что не все приложения, в особенности игры, работают со стандартным циклом сообщений. Именно о решении этой проблемы и пойдет речь в данной статье.

Если оконные приложения работают на цикле сообщений, то игры зачастую считывают нажатия непосредственно с устройств. Соответственно решением проблемы стало бы написание собственного драйвера, но это заняло бы слишком много времени, особенно если отсутствует опыт в создании драйверов, а ведь нас интересует совершенно другое. GlovePIE это автономное приложение с собственным скриптовым языком, позволяющее сразу писать эмуляторы для различных устройств, будь то клавиатура или джойстик.

Сохраняем его под каким-либо именем с раширением .PIE, далее он нам пригодиться при запуске GlovePIE в коде. Kinect меняет мир. Кто бы мог подумать, что игрушка способна показать дорогу незрячим. Но Kinect – идеальный инструмент для ориентации в пространстве. С его помощью в Массачусетском технологическом институте научились строить трехмерные карты местности .

А позже студенты немецкого университета Констанц решили, что трехмерные карты местности, сканируемые в режиме реального времени, – это именно то, что нужно, чтобы лишенный зрения человек был способен ориентироваться в пространстве без поводыря и тросточки. Kinect SDK. Часть первая / Статьи / Сергей Резник / Персональные страницы / GameDev.ru — Разработка игр. Автор: Сергей Резник Получаем изображение с камер кинекта. ВведениеПодготовительная частьИнициализая и настройкаПолучение RGB изображенияПолучение изображения с камеры глубины После краткого знакомства с Kinect SDK давайте поизучаем его поближе и попытаемся получить данные с камер устройства. Whole Foods developing Kinect-driven shopping cart. KinectShop: The Next Generation Of Shopping [Exclusive Video] Virtual reality shopping just got a lot more real--and could soon become a lot more mainstream.

KinectShop: The Next Generation Of Shopping [Exclusive Video]

"KinectShop" (working title), an augmented reality shopping platform for the Xbox Kinect, exploits the system's new finger-recognition technology to allow shoppers to grab items from an unlimited shelf of clothes, see how accessories look at multiple angles, and share the photos with friends on Twitter and Facebook for a quick thumbs-up or down. "The customer can visually see what an object looks like on them without even entering a retail store," Steve Dawson, Technology Director for the Emerging Experiences group at Razorfish tells Fast Company. Новости Железа - Microsoft Kinect для Windows теперь поддерживает Windows 8. Microsoft улучшает свой Kinect для Windows, расширяя доступ к данным датчиков Корпорация Microsoft на этой неделе выпустили новую версию Kinect для Windows комплекта средств разработки (SDK). Новая версия SDK теперь поддерживает операционную систему Windows 8 и виртуальные машины, улучшены инструменты разработчиков а также расширен доступ к данным датчиков.

Kinect для Windows немного отличается от Kinect для Xbox 360 в плане железа и программного обеспечения. Kinect for Windows. Tutorial: XNA 4.0 + Kinect for Windows SDK. We don't have many XNA 4 Kinect examples or tutorials in the Gallery, so as soon as I came across this I posted it.

Tutorial: XNA 4.0 + Kinect for Windows SDK

I just wish I'd seen it sooner (it was written in June 2011). Better late than never I guess? Kinect Fundamentals Tutorial Series updated for v1. Kinect Tutorials. In June 2011, Microsoft released the Kinect SDK.

Kinect Tutorials

This development kit has inspired lots of teachers and educators to try something different in the classroom. I was one of these teachers. I saw it’s potential and with some of my programming experience from university (5 years ago….) Want to make a basic Kinect SDK App… now you can :) Want to make a basic Kinect SDK App… now you can :) So I’ve been making the Kinect Apps since the summer and I have been enjoying helping other teachers and seeing the impact it has had.

Want to make a basic Kinect SDK App… now you can :)

Kinect Fundamentals #3: Getting distance-data from the Depth Sensor. Using System; using System.Collections.Generic; using <span class="skimlinks-unlinked">System.Linq</span>; using <span class="skimlinks-unlinked">Microsoft.Xna.Framework</span>; using <span class="skimlinks-unlinked">Microsoft.Xna.Framework.Audio</span>; using <span class="skimlinks-unlinked">Microsoft.Xna.Framework.Content</span>;

Kinect Fundamentals #3: Getting distance-data from the Depth Sensor