gamification

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http://en.wikipedia.org/wiki/Gamification

Gamification

Gamification is the use of game thinking and game mechanics in a non-game context in order to engage users and solve problems. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Gamification is used in applications and processes to improve user engagement , Return on Investment , data quality , timeliness , and learning. [ 4 ] [ edit ] Gamification Techniques Gamification techniques leverage people's natural desires for competition, achievement, status, self-expression, altruism, and closure. [ 5 ]
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La ludification [ 1 ] (terme inspiré de l'anglais gamification ) est le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres domaines, en particulier des sites web , des situations d'apprentissage, des situations de travail ou des réseaux sociaux . Son objet est d’augmenter l’acceptabilité et l’usage de ces applications en s’appuyant sur la prédisposition humaine au jeu . Cette technique de conception permet d’obtenir des personnes des comportements que l’on pourrait considérer sans intérêt ou que l’on ne voudrait ordinairement pas faire : remplir un questionnaire, acheter un produit, regarder des publicités ou assimiler des informations. http://fr.wikipedia.org/wiki/Ludification

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