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Wonderful Brands. Secret to VR success? Put users at Hogwarts: Expert. The thing that will ultimately make virtual reality headsets must-have hardware is not one killer app, but a "killer experience," the director of Sony PlayStation's Magic Lab said on Friday.

Secret to VR success? Put users at Hogwarts: Expert

Consumers will buy into virtual reality when it offers convincing "presence," a sense of being in another place, said Richard Marks, who is involved in developing Sony's Project Morpheus headset. "It could be anywhere. It could be a virtual space, or a real place that's here on Earth. Everyone would like to visit somewhere else, whether it be Mars or Hogwarts, and just feeling like you're standing in a place like that is really the killer experience," Marks told CNBC's "Squawk Alley.

" SPOTTED ! M6 Publicité offre de la réalité virtuelle aux Girondins de Bordeaux et se lance dans l’e-sport. Le OnePlus 2 sera présenté fin juillet en réalité virtuelle. OnePlus a annoncé sur son blog la date de la présentation de son prochain smartphone : le OnePlus 2.

Le OnePlus 2 sera présenté fin juillet en réalité virtuelle

Celui-ci aura la lourde tâche de remplacer le célèbre One Plus One, en espérant que sa mise en vente sera un peu moins compliquée que pour le modèle précédent. Sortez vos agendas et réservez-vous un créneau d'au moins une heure le 28 juillet prochain à 4 heures du matin. Si vous vous demandez pourquoi, sachez que c'est à ce moment-là que OnePlus présentera son prochain smartphone au cours d'une conférence un peu particulière. VR-Zone - PC Hardware and Mobile Gadgets. LVRC – Laval Virtual Reality Capital. Liste des exposants. Oculus Rift, HTC Vive, Sony Morpheus... la réalité virtuelle débarque dans nos salons - dossier. Projet Morpheus : le casque de réalité virtuelle PS4 de Sony. [MISE à JOUR] Selon une interview de Shuhei Yoshida, le casque Morpheus ne sortira pas avant 2015 et son prix devrait se situer assez nettement sous la barre des 1000$.

Projet Morpheus : le casque de réalité virtuelle PS4 de Sony

Comme Shuhei Yoshida, grand patron de Sony Computer Entertainment (SCE) l’a lui-même ironiquement souligné en introduction, on ne peut pas dire que la présentation du casque de réalité virtuelle destiné à la PS4 soit une grande surprise. Les rumeurs n’avaient pas manqué et le monde du jeu vidéo attendait cette annonce de pied ferme. Le casque PS4 a donc été dévoilé hier, mardi 18 mars durant la session Sony de la Game Developers Conference (GDC).

Le casque PS4 fonctionne avec PlayStation Move et PlayStation Camera Après un rappel des nombreuses innovations dont Sony a déjà été fer de lance par le passé, Shuhei Yoshida a déclaré qu’il était temps de repousser les limites du jeu grâce au projet Morpheus. GOOGLE GLASS FOR FITNESS - RaceYourself - Virtual Reality Fitness Motivation. First Look: NHL Testing NextVR for Live VR Broadcast of Hockey Games - Road to VR. New 360 Video Trailer Teleports You to Japan with the Oculus Rift. Polygon Window Productions are a company specialising in the capture of immersive movies.

New 360 Video Trailer Teleports You to Japan with the Oculus Rift

Réalité virtuelle casque. Réalité virtuelle casque. Palmarès des meilleurs projets de réalité virtuelle - START ME UP. Laval Virtual est un des plus grands évènements européens des innovations technologiques et usages virtuels.

Palmarès des meilleurs projets de réalité virtuelle - START ME UP

Il a été créé en 1999 et avait lieu cette année du 8 au 12 avril 2015. L’occasion pour les professionnels, les scientifiques et les étudiants du monde entier d’échanger sur les usages, exposer et découvrir les dernières innovations dans le domaine de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, des images 3D en temps réel et des techniques interactives, mais aussi de découvrir les innovations du futur.

En marge des tables-rondes, des conférences et des workshops, une remise de trophées a eu lieu : celui des Laval Virtual Awards, celui des Laval Virtual StartUp Contest et celui de ReVolution*. MergeVR Makes Mobile VR Real. The best VR headsets. Réalité virtuelle, les yeux vidéo. Etre ou ne pas être, ce n’est plus qu’une question de mois.

Réalité virtuelle, les yeux vidéo

Etre où nous ne sommes pas, ce très vieux rêve d’ubiquité, est en passe de devenir une réalité, mais pas n’importe laquelle. Cette réalité virtuelle pourrait envahir notre quotidien. On a testé pour vous... les jeux en réalité virtuelle de l’Oculus Rift. Du simulateur de montagnes russes à l'explorateur intergalactique, en passant par la balançoire perchée dans le ciel, la rédaction de Pixels a enfilé un casque de réalité virtuelle pour essayer les applications du futur. « Il ne faut pas forcer.

On a testé pour vous... les jeux en réalité virtuelle de l’Oculus Rift

Si tu ne te sens pas bien, il faut arrêter immédiatement. Je connais quelqu'un qui en a trop abusé sans faire de pause, il a été malade pendant trois jours. » Nicolas, 28 ans, est auto-entrepreneur. Il vit entouré de boîtes en carton, d'accessoires de jeux et de périphériques compliqués. La Réalité Augmentée - Applications Jeux Google Marques & Communication. Cardboard, l'Oculus Rift en carton de Google. VIDÉO - Lors de sa conférence des développeurs, Google a présenté un masque de réalité virtuelle en carton, inventé par un ingénieur français.

Cardboard, l'Oculus Rift en carton de Google

Lorsque Sundar Pichai, vice-président de Google, a présenté pour la première fois Cardboard, beaucoup ont cru à une blague. Pourtant, rien de plus sérieux que Google I/O, la conférence des développeurs qu'organise chaque année le groupe américain, durant laquelle il prenait la parole. Masques de réalité virtuelle : gadget ou révolution ? Google Cardboard : le casque de réalité virtuelle en vente pour 2,55€ Date de dernière mise à jour : le 11 décembre 2014 à 11 h 46 min C’est lors de la Google I/O en juin dernier que le Google Cardboard faisait sa toute première apparition publique sur la tête des participants puisque chacun d’entre eux s’était vu remettre un exemplaire gratuit.

Google Cardboard : le casque de réalité virtuelle en vente pour 2,55€

Le Google Cardboard à 2,55€ ! Pour ceux qui ne connaitraient pas encore le Google Cardboard, il s’agit tout simplement d’un casque de réalité virtuelle en carton auquel il suffit d’adjoindre un smartphone sur lequel vous aurez installé l’application du même nom. Une sorte d’alternative au Samsung Gear VR vendue quasiment 100 fois moins cher puisque qu’on peut désormais se procurer l’accessoire sur TinyDeal au prix de 2,55€.

Vendu au prix de 2,55€, le package contient : Cardboard-Kit - Achetez le Kit Cardboard made in France. Où acheter le Cardboard Google ? Mise à jour décembre 2014 : Nous vous proposons désormais un article entièrement consacré à la comparaison des différentes sites marchands proposant à la vente des Cardboards.

Où acheter le Cardboard Google ?

C’est une des surprises de cette Google I/O 2014 : le Cardboard de Google ! Il s’agit d’un casque de réalité virtuelle en carton présentée par les ingénieurs de Google lors de la conférence dédiée aux développeurs. Sur GoGlasses, on vous avait proposé d’apprendre à construire votre propre Cardboard si vous n’aviez pas les moyens. Il faut savoir que cette construction est très peu onéreuse et semble assez facile à réaliser. Toutefois si vous n’avez pas l’âme d’un bricoleur, que vous avez la flemme de le faire vous même, ou encore si votre dimanche est bien trop occupé mais que vous souhaitez tout de même tester ce Carboard, il faut savoir que le site Knox Labs met en vente toute la panoplie complète du Cardboard pour réaliser en 2 ou 3 minutes chrono votre propre casque de réalité virtuelle. Sélection des meilleurs sites d’achat du Cardboard - GoGlasses. Depuis la sortie du Google Cardboard lors de la Google I/O 2014, le succès de ce casque en carton est indéniable.

Il s’était vendu en juillet 2015, soit à peine plus d’un an après sa sortie, plus d’un million de Cardboards en cumulant les chiffres de vente des différents producteurs et vendeurs. Il faut dire que le Cardboard est un concept pour le moins excellent : à l’aide d’un simple casque en carton, il est possible de bénéficier, avec son Smartphone, d’expériences en 360 et de réalité virtuelle. L’immersion est garantie, l’expérience unique, et son effet auprès de vos amis assuré. Face au succès du Cardboard, de nombreux sites marchands se sont emparés des patrons diffusés librement en Open Source par Google afin de proposer à la vente leurs propres Cardboards. Mais comme pour tout produit, il existe des Cardboards de qualité et de prix bien distincts. Une vision des applications de RA par Keiichi MatsudaRéalité Augmentée.

Découvrez (et financez) le projet Hyper-reality de Keiichi MatsudaRéalité Augmentée. Il y a 3 ans Keiichi Matsuda nous proposait deux courts métrages sur l’impact des technologies et de la réalité augmentée dans notre vie de tous les jours. Aujourd’hui il prépare la suite en lançant une campagne sur le site Kickstarter. Il vous reste peu de temps pour participer !

Augmented Reality Games To Reach Record Numbers By 2019. Wikitude publie un sondage sur les attentes des professionnels de la réalité augmentéeRéalité Augmentée. Wikitude vient de publier les résultats d’un sondage très intéressant sur la vision de la réalité augmentée par les professionnels du domaine. Comme on pouvait l’imaginer, l’attente est forte du coté matériel mais également sur la simplification des logiciels. Est-ce une volonté de mieux intégrer la réalité augmentée dans tout les futurs produits ? Une chose est importante à préciser avant de détailler les résultats : la typologie des répondants. En effet, près de la moitié des répondants sont des développeurs et cela peut expliquer la majorité des demandes orientées techniques. On remarque aussi que la majorité sont dans de petites entreprises. Des studios se spécialisent dans des contenus dédiés à la réalité virtuelle.

Avec l’émergence des casques de réalité virtuelle, des studios tentent de transformer l’expérience cinématographique en créant des contenus adaptés à une nouvelle forme de divertissement. Deux milliards de dollars. C’est la somme qu’a déboursé la firme de Marc Zuckerberg Facebook pour s’offrir Oculus VR, entreprise qui développe le célèbre casque de réalité virtuelle, Oculus Rift. La première version du casque comportait des problèmes de résolution d’image, améliorée par la seconde version, permettant à l’utilisateur un accès à un contenu totalement immersif et en haute définition. Le rachat d’Oculus par Facebook affiche clairement l’ambition du réseau social de créer la plateforme virtuelle de demain, que ce soit par de nouvelles formes de communication (Oculus travaille sur un nouveau prototype de Massively Multiplayer Online, jeux vidéos faisant participer un très grand nombre de joueurs) ou par de nouveaux contenus adaptés à la réalité virtuelle.

Réalité virtuelle : le casque Vive signé Valve - HTC gratuit pour certains développeurs. Dévoilé à l’occasion du MWC 2015, le casque de réalité virtuelle Vive du duo Steam – HTC sera bientôt disponible gratuitement pour les développeurs. Cette version baptisée Vive Developer Edition sera livrée à certains développeurs dès ce printemps, précisent Valve et HTC. Une page web permettra d’en faire la demande très rapidement (en début de semaine selon Ars Technica). Les développeurs approuvés recevront alors le casque en version Developer Edition gratuitement, « au moins initialement ». January » 2015. It’s CES time and the consumer virtual reality market has gone into ‘double busy’ mode. All the players, large and small, have a presence at CES this year with the big boys (Oculus, Samsung etc) presenting their kit alongside smaller start-ups keen to move into this rapidly growing space.

We’ve been tracking the movers and shakers in the consumer VR market for over a year now and shown below is the Q1 2015 update of the ‘Face Race’. This visualization shows all the companies developing headsets for VR as well as those creating devices for Augmented and Mixed Realities. Companies with Red dots have launched consumer versions of their headsets or have developer kits readily available. Q4 2014 saw several companies join this launch stage, including Carl Zeiss with the VR One and Samsung with the Gear VR. Orange dots show companies allowing pre-orders and/or allowing selected developers to test their headsets. AFRV, Association Française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d'Interaction 3D.

Y'en a sous le capot. Le constructeur automobile a une confiance aveugle en ses modèles et trouve dommage que, faute de pannes inexistantes, les conducteurs ne soulèvent jamais leur capot. Pourtant, à en croire Toyota, de troublantes histoires y sont contées : amours adultères, fêtes suprises, légendes d’hollywood, actes louches…. Pour pouvoir accéder à ces histoires, la marque, en partenariat avec Del Campo Saatchi & Saatchi Madrid, a créé une application mobile. So When Will Virtual Reality Reach the Masses? The End of 2016? We’ve established that interest in virtual reality is growing, but it’s difficult to say how much. Sales of VR headsets haven’t exactly been through the roof (most aren’t even available to consumers yet), and more content is being announced, it seems, than it is being seen. Still, people can make predictions. Nsumer Virtual Reality market worth $5.2bn by 2018. Assurance : l’Oculus Rift se met à la sécurité routière.

Réalité virtuelle : l'Oculus Rift utilisé pour reconstituer des scènes de crime en 3D. Creating Virtual Works of Art From Legos. Michelin au défi des aléas climatiques. So When Will Virtual Reality Reach the Masses? The End of 2016? Valve and HTC's VR Device Could Be First To Market. SuperData: VR Will Reach 11 Million by 2016. _ Aerospace Multimedia. The View-Master's New Lease On Life as a VR Device. Creating Virtual Reality From Cardboard. Stellar Dive Experience VR. Réalité augmentée : la nouvelle frontière entre réel et virtuel. Jeux & Applications ANDROID en Réalité Augmentée. Imagining An Abstract Version Of The Internet With Google's Eric Schmidt. Virtual Reality Changing the Game At Sundance.

Le troisième oeil. 7 Steps To Make New Gaming Hardware Successful. Sundance's Curator Explains Why Virtual Has Become Reality. Facebook's Oculus Story Studio Launches Virtual Reality Cinema - Facebook (NASDAQ:FB) Manger en réalité virtuelle - START ME UP. Story Studio Prepares For Oculus Storytelling Challenges. Feedly. VR Interface Design Manifesto. Quand le Street-Art rencontre la réalité augmentée. Rev VR Podcast Episode 90 It's not just GamingVirtual Reality Reviewer, Virtual Reality News, Virtual Reality, VR Games, Demos, Software, Virtual Reality, Virtual Reality News, Virtual Reality Hardware, Oculus Rift, PS4, Project Morpheus.