outils tech @musee

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees
http://www.freshandnew.org/2010/10/on-augmented-reality-again-time-with-uar-layar-streetmuseum-the-cba/ Jasper Visser from the Nationaal Historisch Museum in the Netherlands has nailed some of the problems with augmented reality in his recent blogpost – ‘ Charming tour guide vs mobile 3D AR ‘. Jasper compares the analogue world experience of a guided architectural tour with the digital experience of using the Netherlands Architecture Institute’s UAR application to plot a similar ‘tour’. This isn’t really a fair comparison but it does raise some serious questions about appropriateness of technology and the kind of user experience we are trying to adapt/adopt/create. The Netherlands Architecture Institute’s UAR application , built on Layar, is perhaps the best augmented reality application by (or for) a museum I’ve seen and tried thus far. It narrowly beats out the Museum of London’s Streetmuseum – largely because it looks to the future in terms of content as well as in technology.

On augmented reality (again) – time with UAR, Layar, Streetmuseum & the CBA

The Museum of the Future » Charming tour guide versus mobile 3D AR app

http://themuseumofthefuture.com/2010/10/25/charming-tour-guide-versus-mobile-3d-ar-app/ Posted: October 25th, 2010 | Author: Jasper Visser | Filed under: People , Technology | Tags: apps , future , mobile museum , phones , review , rotterdam , tours | 9 Comments » Boris Micka advocates the use of technology to make it feel as if it were human . His most innovative tech projects cannot beat the experience of Russian babushkas who know everything about a museum.

L'expérience Fontevraud, nouvelle forme de médiation culturelle

L’Expérience Fontevraud ne se limite pas à la conception et à la réalisation d’une application multi-utilisateurs : il s’agit d’un véritable support d’étude en conditions réelles des comportements et attentes des utilisateurs face à ce nouveau type de médiation culturelle. L’expérience utilisateur est ainsi au centre du projet : l’analyse des comportements effectuée va permettre de mieux maîtriser les enjeux ergonomiques (interfaces naturelles/intuitives), d’appliquer nos conclusions à l’application et d’en constater les effets. Après un mois d’utilisation de la table dans l’enceinte même de l’Abbaye de Fontevraud, nous avons donc voulu savoir comment était perçue cette installation originale par les visiteurs. Nous nous sommes rendus sur place une journée entière afin de recueillir des témoignages et de filmer l’utilisation par des visiteurs , laissés seuls et sans indication devant cette table un peu mystérieuse. http://experience-fontevraud.com/inauguration-j-21/
http://www.mu.asso.fr/ Installations ou performances, les créations de MU opèrent une série de glissements dans le réel par la diffusion de sons, la projection d’images, la traversée d’un paysage ou d’une scénographie… Les territoires investis deviennent espaces expérimentaux propices à l’invention de scénarios : dans ces dispositifs, chacun reste libre de choisir son point de vue ou de créer son propre parcours. Parallèlement, MU développe une activité de programmation dans les domaines de l’art contemporain, de la musique et du cinéma.

Collectif MU

Blog Archive » noTours Tutorial

http://www.notours.org/archives/489 1. Introduction noTours is an application for Android capable of running a soundwalk .
http://globaltechno.wordpress.com/2010/09/01/soundwalks-audio-walks-marches-decoutes-et-ballades-sonores%e2%80%a6/#comments

Soundwalks, audio walks, marches d’écoutes et balades sonores… « Global Techno

L’iPhone constituerait-t-il un nouveau moyen de vivre une expérience artistique ? A l’aide d’audio-guides, de baladeurs MP3, d’un bon vieil iPod ou des tout nouveaux smart phones, des artistes proposent à leur public des parcours urbains entièrement sonorisés, à mi-chemin entre l’art, la fiction et le documentaire. A Long Black Hair, audio walk de Janet Cardiff, 2004, New York
http://www.buzzeum.com/2010/10/de-lusage-de-lipad/ Dévoilé en janvier 2010, l’iPad a longtemps été l’objet de toutes les attractions ! 10 mois après, il est devenu un objet indispensable que l’on s’arrache. A la fois intuitif et maniable, il bénéficie d’un grand écran qui permet de lire plus facilement et de visualiser confortablement des images et des vidéos. Les musées ont rapidement saisi les possibilités offertes par la tablette tactile… Le quai Branly propose depuis juin une application iPad , une première en France, simple déclinaison de l’application iPhone.

De l’usage de l’iPad – BUZZEUM

Seductive Subversion opens today and the show takes a look at the impact of women artists on the traditionally male-dominated field of Pop art. The exhibition team wanted to keep things simple in the gallery—a spare look, so the pop art would really pop out at you. At the same time, the team had a plethora of research about each of the 25 artists featured in the show and wanted a way to share that with the public. http://www.brooklynmuseum.org/community/blogosphere/bloggers/2010/10/14/welcome-to-wikipop-25-articles-in-english-on-ipads-in-the-gallery/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+bloggers_brooklynmuseum+%28bloggers%40brooklynmuseum%29&u

Brooklyn Museum: Community: bloggers@brooklynmuseum » Welcome to WikiPop, 25 Articles in English (on iPads in the Gallery)

WaterWorx is intended to convey the difficult of managing an urban water system – dams, water towers, water filtration, sewage treatment, and storm water – with a growing population. Using simple game mechanics the water system is turned into a mechanical operation where the player’s hands are used to control and balance an increasingly more difficult set of tasks. Firstly, this is the deployment of consumer technologies as interfaces. This brings with it an explicit acknowledgement that the entertainment and computing gear that visitors can get their hands on outside of the museum is always going to be better or at least on par with what museums can, themselves, deploy. http://www.freshandnew.org/2010/11/waterworx-our-first-in-gallery-ipad-interactive/

WaterWorx – our first in-gallery iPad interactive at the Powerhouse Museum

France - C’est une première en Europe que vous pouvez expérimenter au Musée Nestploria, dans les Hautes Pyrénées : une table de 4,80 m x 1,20 m appelée "Pariétale", entièrement basée sur le toucher et surtout multi-utilisateurs. L’objectif de cette technologie innovante ? Confronter les mains des visiteurs aux empreintes laissées dans les grottes par les hommes préhistoriques il y a 27 000 ans. http://www.maxisciences.com/tactile/une-table-tactile-geante-pour-revivre-l-art-prehistorique_art9925.html

Une table tactile g?ante pour revivre l?art pr?historique

sur place 3D AR immersif

Visitors can initiate the tour in a variety of ways: by entering the URL of the tour (http://mobeum.org/02), by pointing a QR code reader at a tour label, or by sending a text message to a shortcode autoresponder. Once in the tour, visitors can use arrow buttons to follow move to the next object or look up individual objects by number.

My Library tagged mobile

apps vs html