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Le top 50 des musiques de jeux vidéo : le résultat en, euh, vidéo | PXLBBQ

Après un mois de concours, voici enfin la fameuse liste des 50 meilleures musiques de jeux vidéo selon PXLBBQ, sa communauté et ses amis/partenaires. Sans doute trouverez vous que certains titres n’ont pas leur place dans ce top, ce que nous pouvons comprendre. Faire un top de musique est quelque chose de très subjectif. C’est pourquoi nous avons proposé à un maximum de personnes de nous aider à le concevoir afin d’avoir le résultat le plus éclectique possible, le plus représentatif des joueurs. Bon, je savais que ça arriverait… J’ai oublié d’ajouter un partenaire, et pas des moindres, dans la liste des remerciements. Donc en attendant que j’upload sur Youtube et Dailymotion la version en deux parties, nous remercions aussi Gameblog.fr pour son soutien. http://www.pxlbbq.com/le-top-50-des-musiques-de-jeux-video-le-resultat-en-euh-video/

Quelques observations à propos de la régulation des jeux vidéo » Article » OWNI, Digital Journalism

Le psychologue Yann Leroux revient sur une récente note du Centre d'analyse stratégique, "Jeux vidéo : quelle régulation des contenus et des pratiques ?". Il décortique les inexactitudes qu'elle contient et invite à se poser les vraies questions. Alors que la main droite du gouvernement distribue de l’argent pour développer les pratiques numériques en général et les jeux sérieux en particulier, la main gauche agite un épouvantail : il y a des risques à utiliser des jeux vidéo, et il faut donc mettre en place des régulations. http://owni.fr/2010/12/01/quelques-observations-a-propos-de-la-regulation-des-jeux-video/

Un retraité s'éclate sur Fighters Uncaged au Paris Games Week - Mon nuage célesto-cosmique... - GAMEBLOG.fr

http://www.gameblog.fr/blogs/JulienC/p_16614_un-retraite-s-eclate-sur-fighters-uncaged-au-paris-games-wee Si le Paris Games Week a fermé ses portes hier soir après une semaine de folie numérique (et de décibels cosmiques), je me devais de vous montrer cette vidéo pas comme les autres. Voici donc monsieur X , au bas mot la soixantaine. Face à lui, Fighters Uncaged un titre utilisant Kinect. Et là... stupeur et tremblements, notre ami retraité se lâche, donne tout, se déchaîne avec mille et un katas infernaux. Hypnotisant.

Le Sonic amateur : la démo qui enterre le Sonic officiel ! - Mon nuage célesto-cosmique... - GAMEBLOG.fr

http://www.gameblog.fr/blogs/JulienC/p_15987_le-sonic-amateur-la-demo-qui-enterre-le-sonic-officiel Franchement, je suis bluffé. Plus que par le Sonic 4 Episode 1 officiel. Plus rapide, tellement plus beau et si classe... ce mini jeu réalisé par un fan est à tomber par terre ! Si Sega n'interdit pas la chose en un claquement doigt, ils seraient surtout très avisés d'embaucher cet homme. Sur le champ...
http://cwicket.wordpress.com/2010/09/19/le-cas-de-l-abandonware/ EDIT : Il semblerait qu’en fin de compte, GOG.com serait sur le point de “renaître” de ses cendres. Leur annonce n’était-elle donc qu’un coup de buzz pour faire parler d’eux , ou bien un signe avant coureur de la débâcle qui s’annonce en matière d’offre légale ? L’abandonware consiste à proposer en libre téléchargement d’anciens jeux qui ne sont plus disponibles dans le commerce à ce jour, et ce, depuis longtemps, et dont le service après vente a été lui aussi abandonné

Offre légale sur Internet: le cas de l’abandonware « le mot du Cwicket

Le succès d'Activision Blizzard dans le domaine des jeux vidéo donne manifestement des ailes à Robert Kotick, son directeur général. À l'occasion de la conférence "Média, Communications et Divertissements" de la Bank of America Merril Lynch, l'homme d'affaires a avancé de nouvelles idées pour capitaliser encore un peu plus sur la réussite de ses produits et la réputation de l'entreprise. Il suffit de vendre des cinématiques aux joueurs. Tout simplement. Selon Robert Kotick, les scènes cinématiques présentes dans les principaux titres de l'entreprise sont réputées pour leur grande qualité.

Activision souhaite vendre des cinématiques aux joueurs

http://www.numerama.com/magazine/16813-activision-souhaite-vendre-des-cinematiques-aux-joueurs.html
http://www.gameblog.fr/news/17557-thq-acheter-des-jeux-d-occasion-c-est-nous-tromper

THQ : "acheter des jeux d'occasion c'est nous tromper" - THQ pense à son manque à gagner... - GAMEBLOG.fr

Cory Ledesma, directeur créatif chez THQ pour les jeux de catch, n'est pas content et il le fait savoir. Lors d'une interview accordée à nos confrères de CVG , il s'est en effet lâché contre les consommateurs, qui achètent des jeux d'occasion de sa marque. Pour tout dire, il n'éprouve "aucune sympathie" pour eux. Mais pourquoi tant de haine à leur égard ? Tout simplement car si certains de ces acheteurs "d'occasion" sont parfois mécontents (notamment à cause du fameux code de jeu en ligne... à usage unique), ils n'ont qu'à s'en prendre à eux-mêmes selon Cory...
http://www.gameblog.fr/news/14866-un-couvre-feu-pour-les-mmo-en-coree-du-sud

Un couvre-feu pour les MMO en Corée du Sud ! - La permission de

En Corée du Sud , le Ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme vient d'annoncer des mesures visant à combattre activement le problème d'addiction aux jeux en ligne chez les jeunes . Et rien n'est trop beau pour combattre ce "fléau"... Un couvre-feu à minuit , des ralentissements de connexion en cas d'utilisation prolongée, et même des contre-mesures dans le cas d'utilisation des comptes parentaux vont être mis en place dans le courant de l'année ! Étonnamment, ce ne sont pas des MMORPG comme on l'entend en France qui sont visés, mais des jeux gratuits en ligne comme Maple Story ou Mabinogi , ces fameux Free-to-Play qui n'ont de gratuit que le nom, puisque leur modèle économique repose essentiellement sur les micro-paiements. Ainsi, le célèbre Lineage II avec ses 19 millions de joueurs n'est pas inquiété.
Le vice-président de Namco Bandai Partners , Olivier Comte , pense que les jeux sont trop chers . Oui, vous avez bien lu : un éditeur déclare ouvertement que le prix de nos loisirs vidéo-ludiques est trop élevé. Mince alors, mais quelle mouche l'a piqué ? J'ai le sentiment que les grosses sociétés du jeu vidéo devraient se réunir dans un sommet mondial pour discuter de l'avenir de notre industrie. [...] http://www.gameblog.fr/news/15594-namco-pense-que-les-jeux-video-sont-trop-chers

Namco pense que les jeux vidéo sont trop chers - Mais ne vous ré