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If you’re looking to integrate a credit card payment solution onto your website, the following steps are a guide to applying for, enabling and taking payments online. At first glance, the prospect of integrating a payment solution on a website can seem unwieldy, what with the vast array of payment options and technical acronyms. This article breaks down the entire process into bite-sized pieces, helping you understand the process much better. Apply For An IMA http://www.smashingmagazine.com/2011/04/11/taking-credit-card-payments-online-whats-involved/

Taking Credit Card Payments Online: What’s Involved? - Smashing Magazine

Le blog de Madmagz » Comment décupler la force de son site grâce à Facebook : le cas Trip Advisor

Vous connaissez sans doute Trip Advisor , ce guide de voyage en ligne où des milliers de personnes donnent leur avis sur les lieux qu’elles ont visités. Et bien je ne sais depuis quand c’est en usage mais leur utilisation de Facebook est une des plus intelligentes que je connaisse. Plutôt qu’un long discours, voyons cela en images. J’accède au site de Trip Advisor… http://blog.madmagz.com/facebook-graphe-social-tripadvisor
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1128 Twitter recently redesigned their sign-up process to boost new user engagement. Though the new sign-up process added one more screen, conversions went up 29% . How?

Gradual Engagement Boosts Twitter Sign-Ups by 29%

http://www.startupz.fr/tumbup-gene-autour-de-facebook-connect Aujourd’hui c’est avant tout un lendemain de défaite d’une équipe de France de football pathétique et individualiste mais c’est aussi la venue au monde de TumbUp (version Beta) un site communautaire qui vous aidera à trouver quelque chose à faire (cinéma, restaurant, bar) en fonction de ce que vos amis aiment. Jusque là rien d’anormal et le concept est plutôt intéressant.

TumbUp : Gêne autour de Facebook Connect | Startup'z

http://sixrevisions.com/content-strategy/strategies-engage-visitors/

Simple Strategies for Engaging Your Visitors

Engaging your visitors (audience, community, users, members, customers, or whichever term you prefer) should be your top priority. Plain and simple. Engagement is all about maximizing the value of your audience – increasing the frequency they return to the site, the tendency to tell their friends and the probability of them making a purchase.
Souvenez-vous : au début de l’année je vous parlais déjà de l’utilisation des mécaniques de jeu dans mes prédictions 2011 ainsi que dans un article publié l’année dernière ( Le gameplay comme élément clé de l’expérience utilisateur ). Figurez-vous que ce phénomène a pris de l’ampleur et qu’il a maintenant un nom : la Gamification . Derrière cet anglicisme (qui doit faire se retourner Maitre Capello dans sa tombe) et les exemples que l’on cite trop souvent (Foursquare & cie), se cachent des pratiques réellement disruptives et une nouvelle façon d’aborder les prospects, de les convertir et de fidéliser les clients . Définition et origines de la Gamification Pour la définition, je me contenterais de citer celle de Wikipedia : “ La gamification consiste à utiliser des mécaniques de jeu dans un service ou une offre afin d’en faciliter l’adoption et la fidélisation “ .

La gamification au service de la rétention et de la transformation

http://www.fredcavazza.net/2011/04/20/la-gamification-au-service-de-la-retention-et-de-la-transformation/

The seven ideas everyone can learn from game designers

http://venturebeat.com/2011/03/30/the-seven-ideas-everyone-can-learn-from-game-designers/ Gamification, the practice of adding game-like mechanics to non-game applications to improve engagement, is going through a hype cycle. And one of its leading experts, Amy Jo Kim, added to the push by outlining seven core gamification tricks today at the Web 2.0 Expo in San Francisco. Kim, a veteran game designer and founder of the game studio Shufflebrain, said she wasn’t a fan of the word “gamification.” She prefers the word “game thinking” and believes that games are going to be everywhere, noting that game designer Will Wright refers to this time as a Gambrian Explosion, much like the Cambrian Explosion that gave birth to so many new life forms 500 million years ago. Games are everywhere.
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