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Pedagojeux.fr - site d’information et de sensibilisation à l’univers des jeux vidéo. Les motivations des joueurs à payer dans un jeu Free-to-play. HiPay / Allopass la plateforme de micro-paiement du Groupe Hi-Media lève le voile sur son étude " THE P(L)AYERS ". Toujours dans l'optique de guider ses clients éditeurs de jeux en ligne dans leur stratégie de monétisation, HiPay a conduit cette étude en partenariat avec l'institut Superdata Research, spécialisé dans le marché du jeu vidéo. " THE P(L)AYERS " c'est quoi ? The P(L)AYERS est la première étude qui permet de comprendre les motivations des joueurs lors de leurs achats.

Elle donne ainsi un aperçu enrichi des comportements en matière de paiement dans l'univers du jeu en ligne. Plus qu'une simple étude, The P(L)AYERS se révèle être un véritable outil d'aide à la décision pour la création ou l'adaptation d'un jeu en ligne, et ce sur tous les sujets relatifs à son business model. L'étude a été réalisée en 2013 auprès de 1750 répondants en Europe au travers de 32 questions. Infographie des résultats de cette étude pour la France. Sociologie des joueurs. Un monde de joueurs, les femmes en tête Le jeu vidéo est le 1er bien culturel en France Le jeu vidéo est depuis plusieurs années en tête des meilleures ventes annuelles de biens culturels en France. Ainsi en 2011, 2 jeux vidéo se classaient au 2 premières places (Call of Duty et Fifa) et les revenus générés par certaines grosses productions sorties récemment devraient confirmer ces positions pour 2012.

L’industrie devrait générer en 2012 environ 3 Milliards d’euros de Chiffre d’affaires en France, en progression par rapport à 2011 (2,7 milliards €)1. En comparaison les revenus générés par les autres industries culturelles sont 617 millions d’euros pour la musique2 et de 1,2 milliard pour la vidéo3 et de 1,3 milliard pour le cinéma3. On estime que plus de 50 millions de produits4 (consoles et jeux vidéo) ont été vendus en 2011 sur les marchés physiques. Plus d’un milliard de joueurs sur la planète L’âge moyen des joueurs augmente, les joueuses de plus en plus nombreuses Notes de bas de page. Classement des sites Internet de jeu vidéo - Janvier 2013.