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Ubisoft : "Nous sommes à l'aube d'une vraie révolution" On pourrait y voir un brin de chauvinisme, pourtant Jeux Vidéo Magazine assure qu'il n'en est rien.

Ubisoft : "Nous sommes à l'aube d'une vraie révolution"

En classant Yves Guillemot, le P-DG d'Ubisoft, à la première place de son classement annuel des 25 personnalités les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo, le magazine n'a pas voulu privilégier la société française, mais récompenser un éditeur créatif et culotté sur le point de terminer l'année 2012 en fanfare, avec les succès annoncés d'Assassin's Creed 3 et de Far Cry 3. Le Point.fr a rencontré l'homme le plus influent de la planète jeu vidéo. Le Point : Jeux Vidéo Magazine vient de vous désigner "personnalité la plus influente du jeu vidéo", une reconnaissance plus qu'une consécration ? Yves Guillemot : C'est toujours un plaisir. Avec ce classement, je vois le résultat du travail de toutes les équipes qui, ces deux dernières années, ont oeuvré pour préparer des jeux de qualité.

Nous avons aussi été surpris. C'est dû à des périodes de communication différentes. Assassin's Creed Revelations, le jeu transmedia : Gamer$ Le 15 novembre, les fans d'Ezio Auditore da Firenze pourront enfin découvrir le dernier épisode d'Assassin's Creed, intitulé "Assassin's Creed Revelations". Dans ce chapitre final, le maître assassin part sur les traces de son légendaire ancêtre Altaïr, à Constantinople, où une armée de templiers s'apprête à déstabiliser la région et à s'emparer du trésor des assassins. Après Rome et Venise, Ubisoft propose ici une plongée grandiose au réalisme époustouflant dans la capitale de l'empire ottoman. Les équipes de l'éditeur français ont modélisé l'ancienne Istanbul, après un important travail de documentation historique, restituant ainsi les détails de ses principaux monuments et quartiers avec une précision de métronome. Dans cette version, le mode multijoueurs a été amélioré.

Graphismes léchés, nouveaux modes de jeu, tout a été mis en oeuvre pour qu'il complète le mode solo en proposant un angle nouveau à l'aventure. Assassin’s Creed : demandez la BD, l’encyclopédie, le court métrage… Qui ?

Assassin’s Creed : demandez la BD, l’encyclopédie, le court métrage…

Louis-Pierre Pharand (en photo), Producteur Transmedia, dirigeant d' UbiWorkshop (Montréal), département de 10 personnes (2 l'an dernier). Ex producteur de Far Cry 2 chez Ubisoft, ex-Electronic Arts (Golden Eye, Medal of Honor) et Julien Cuny, Transmedia Develoment Director, UbiWorkshop (Montréal), ex dirigeant d'une web agency spécialisée en streaming (DreamUp) avec un satellite média : Ze Web Tv. Quoi ? La suite de notre série d'interviews "Around the Transmedia World" réalisé par Laurent Guérin.

A lire en version intégrale ici. Comment ? Qu'est ce qu'Ubiworkshop ? C’est un sorte de laboratoire ? Comment vous travaillez le transmedia ? Quel que soit le médium on ne raconte jamais l'histoire du jeu, sinon c’est du cross média. Par exemple avec la série de comic books américains qu’on a fait autour d’Assassin’s Creed, quelqu'un pourrait consommer la marque Assassin via le Comic Book sans jamais jouer au jeu. Quelles sont vos méthodes ? Ubisoft prête à se lancer dans les séries télé. Une scène d'Assassin's Creed: Embers Le « transmédia », c'est très à la mode présentement dans les productions artistiques et peu d'entreprises ont autant souligné leur intérêt pour la chose qu'Ubisoft.

Ubisoft prête à se lancer dans les séries télé

L'entreprise française de jeux vidéo, que l'on sait tous très bien implantée à Montréal, se concentre depuis quelques années déjà à se rapprocher de l'univers du cinéma. Elle s'est par exemple portée acquéreuse en 2008 de Hybride Technologies, une compagnie québécoise spécialisée dans les effets spéciaux. Elle a aussi créé une nouvelle division, Ubisoft Motion Pictures, dédiée entièrement à produire des films et des émissions basés sur ses jeux. Mardi soir à Montréal, Ubisoft a présenté en première le court métrage Assassin's Creed: Embers.

Assassin's creed 2