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Racheldutordoir

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CM2_pathoaudition_Legendre_07.10.13. CM1_Vannier.docx. Les applications gratuites ou en promo pour les enfants (7 juillet 2012) : trois applications semi-professionnelles pour ergothérapeute, psychomotriciens et orthophonistes, autour de la dyslexie et de la dyspraxie. Des Outils Pour La Classe. Jeu éducatif pour apprendre du vocabulaire : la maison. Une classe à Sans Souci: Affichage pour l'atelier d'écriture. En production d'écrits (en dehors de Twitter), et comme en lecture, la classe travaille en atelier.

une classe à Sans Souci: Affichage pour l'atelier d'écriture

Cela fait deux ans que je travaille à partir de Craft lessons de Ralph J. Fletcher, livre de mini-leçons sur des besoins très précis des élèves. En parallèle, j'ai découvert le blog d'Univers de ma classe qui m'a donné envie de tester le fonctionnement en atelier (voici le lien pour la partie écriture de ce merveilleux blog). L'atelier d'écriture fonctionne donc de la manière suivante: - une mini-leçon: c'est un temps où, en collectif, nous abordons un point d'écriture précis, par exemple la structure du texte ou comment décrire un personnage physiquement. - l'écriture autonome: c'est un temps où les élèves vont écrire en respectant le processus d'écriture établi ensemble - le bilan: c'est le moment où nous allons parler des difficultés rencontrées et lire les textes publiés.

Générateur de Mots Mêlés. Exercices en ligne. La méthode Kikook, méthode syllabique d'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Jeux à imprimer. Voici une petite piste de jeu qui permet de faire des variantes de devoirs ou d'activités par rapport aux modèles des pistes de calcul (bondi et chrono'math) afin que les élèves ne se lassent pas.

Jeux à imprimer

Par ailleurs, les règles du jeu changeant, on peut proposer de réviser avec le jeu de l'oie des choses qui n'étaient pas intégrables dans les jeux de bondi et chrono'math. En haut à droite on peu préciser le titre du plateau de jeu. On peut également indiquer une règle de jeu si on souhaite changer ou modifier la règle habituelle du jeu de l'oie.