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Ludification

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Mots entrecroisés. Des jeux de mots pour enrichir le vocabulaire de vos élèves – Dernière mise à jour le 17 janvier 2024 Comment aider vos élèves a acquérir ou à enrichir leur vocabulaire ? Le service Mots entrecroisés qui nous vient du Québec propose un service ludique et entièrement gratuit pour proposer des activités interactives autour des mots. “Mots entrecroisés” est un outil en ligne conçu par le Centre collégial de développement de matériel didactique (CCDMD) au Québec pour faciliter l’apprentissage rapide d’un vaste vocabulaire spécialisé. Il permet la conception et la création de dictionnaires personnalisés à partir desquels il est possible ensuite de générer des grilles de mots croisés.

Il s’adresse à tous les enseignants de toutes les disciplines qui souhaitent proposer une activité ludique visant l’acquisition et l’enrichissement d’un vocabulaire général ou spécialisé. Je vous invite à découvrir cette chouette ressource en ligne qui vous permet de créer facilement et gratuitement des grilles de mots personnalisées. À vos mots, prêts, partez. Jeu Femmes scientifiques - Ressources en ligne - Carrefour numérique² - Lieux ressources - Au programme - Cité des sciences et de l'industrie.

Jean-Michel Courty, magicien de la vulgarisation en physique. En rejoignant le bureau du physicien Jean-Michel Courty à Sorbonne Université, au laboratoire Kastler-Brossel, on se demande comment il va nous accueillir. Avec un spectaculaire tourbillon de feu, comme il l’a fait pour une finale de « Ma thèse en 180 secondes », la compétition pour jeunes docteurs ? Avec de simples casse-tête, comme avec la célèbre vulgarisatrice vidéaste, Viviane Lalande et sa chaîne « Scilabus » ? En maillot de bain, comme au Havre, lors d’un show pédagogique dans une piscine avec son inséparable collègue Edouard Kierlik ? Avec des œufs, comme chez lui, devenu, depuis le Covid-19, son studio d’enregistrement de vidéos riches d’expériences originales, pour sa chaîne YouTube « Merci la physique », avec verres, ballons, miroirs, élastiques, ficelles ? … Ou, tout simplement, en enseignant de physique d’université, collier de barbe et cheveux longs, parfois rassemblés en catogan, lui donnant un petit air de druide ou de professeur Nimbus ?

Tuto Origami 11 : Maj Tuto 4 + Sabot à cartes ! Jeu Femmes scientifiques - Ressources en ligne - Carrefour numérique² - Lieux ressources - Au programme - Cité des sciences et de l'industrie. La pédagogie du jeu. Préambule La place du jeu dans l’enseignement et au sein des apprentissages est un dispositif qui interroge, fascine ou inquiète selon les personnes et les époques. Comme le souligne Chantal Barthélémy-Ruiz, « introduire du jeu dans la pédagogie, c’est vouloir mêler plaisir et travail… Or ce ne sont pas là des notions que le sens commun ni les enseignants rapprochent volontiers »[1].

Alain (Emile Chartier), dans ses Propos sur l’éducation (1932), pouvait se montrer cinglant sur la place du jeu dans les apprentissages souhaitant « un fossé entre le jeu et l’étude », estimant que cette ludification n’amène à estimer que les « grands secrets ne paraissent pas assez difficiles, ni assez majestueux ». Force est pourtant de constater que le jeu, sous toutes ses formes, prend place dans la classe. Le présent dossier ne vise pas l’exhaustivité. Charlotte, Gaël, Jérémy & Maxime Ce dossier est disponible en version PDF. Cliquez sur l’image ci-contre pour télécharger le fichier. La pédagogie ludique. Les Petits Cahiers Ludens n°9 : la coopération comme clé des apprentissages - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! Les sciences, cartes en mains ! Retrouvez ci-dessous différents jeux de cartes et jeux de société téléchargeables gratuitement, conçus par des acteurs de sciences et de culture scientifique pour jouer, faire découvrir et vulgariser différents sujets scientifiques.

Si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à les ajouter en commentaire ! Femmes de science - par Luana Games Découvrez 52 scientifiques remarquables, souvent inconnues ! Chaque joueur reçoit 6 cartes, le paquet est placé au centre de la table et la première carte est retirée pour commencer la défausse. Le but est de collecter 4 cartes de la même couleur pour former un "labo".

Le premier joueur qui forme 3 labos gagne. >> Téléchargez le jeu ici Jeu de 7 familles de l'informatique - par Interstices & co >> Téléchargez le jeu ici Astro Chronomaître - par le CEA Le CEA vous propose en téléchargement gratuit un jeu de cartes à la manière du jeu « Timeline » : Astro Chronomaître. >> Téléchargez le jeu ici >> Téléchargez le jeu ici >> Téléchargez le jeu ici. Ludiversité #1 : Replays et ressources - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes !

Vignettes de pédagogie active. Accompagner une étude documentaire sur un espace productif industriel à partir de son smartphone – Histoire et Géographie. Une proposition pédagogique de Sébastien Lambert (collège J. Rostand, Marquise), sous la responsabilité pédagogique de Monsieur Stéphane Henry, IA-IPR. Niveau : troisième Thème 1 Géographie : Dynamiques territoriales de la France contemporaine. Sous-thème : Les espaces productifs et leurs évolutions Sujet d’étude : Découverte d’un espace productif industriel (l’aéronautique à Toulouse) Durée de l’activité : Le Jeu : 25 à 40 minutes Approfondissement / formalisation d’une trace écrite : 50 minutes Lien vers l’activité : Le support en ligne pour smartphone : (pour communiquer efficacement le lien aux élèves : faire un lien raccourci et/ou le mettre dans le cahier de textes de ProNote).

(version entièrement numérique pour ordinateur ou tablettes : ). Accès aux réponses (réservé aux professeurs) : Fiche élèves : à télécharger ici. S'CAPE-Bric-à-brac. ⇩ Trier par titres X Heygen Avatars Intelligence artificielle Outil en ligne permettant d’animer et de faire parler un avatar.

Payant - Inscription - Site - Générateur Quirky QR-codes / liens courts IA permettant de fusionner une image et un QR-code. Gratuit - Site - Générateur ipic.ai Outils pour graphisme Création d’images par l’IA. The Memory Underground Faux documents Histoires interactives Outil en ligne pour transformer des souvenirs en lignes de métro. FireFly IA générative d’Adobe permettant de générer des images à partir de textes descriptifs (en anglais). Inscription - Site - Générateur Gamma Outil en ligne de création de documents, présentations et pages Web en quelques secondes grâce à l’IA. Gratuit - Abonnement - Site - Générateur Looka Outil de création en ligne de logos optimisée par l’IA. Actionbound Chasses au trésor Création de jeux Site permettant de créer des chasses au trésor interactives (jouables avec l’application dédiée gratuite).

Coddy Payant - Android - iOS - Application Blockadelabs. S'CAPE-Bric-à-brac. Gdevelop, l’application de création de jeux vidéo sans code ! GDevelop est livré avec des centaines de fonctionnalités pour créer ton jeu. Entre Scratch et Roblox, Develop est une alternative très intéressante pour les passionnés du code. Autant dire que tu peux aller bien plus loin que Scratch, même si le principe de base reste le même.

Tu vas pouvoir choisir ou créer des sprites, des textes, des vidéos et bien d’autres choses pour construire les scènes de ton jeu. GDevelop peut se lancer à partir d’un navigateur web ou tu peux l’installer sur ton ordinateur. La plateforme se concentre spécifiquement sur les jeux en 2D, car ils sont plus accessibles pour les joueurs et les développeurs. GDevelop permet aussi d’ajouter de nombreux comportements différents aux objets du jeu et de créer tous les niveaux que tu veux. Une très bonne introduction à la création de jeu avec une belle communauté pour t’aider. Site web : gdevelop.io.

Ressources et outils pour la ludification - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! Jeu de rôle en pédagogie: des apports en compétences, mais aussi en connaissances - Campus Matin. Une activité « de geek », réservée aux garçons ? Loin des clichés, le jeu de rôle montre toute sa vertu pour la pédagogie, y compris dans l’enseignement supérieur ! Panorama et méthodologie. Le JDR, une appellation trois réalités L’expression jeu de rôle (JDR) recouvre trois réalités, expose Philippe Lépinard, maître de conférences à l’Université Paris-Est Créteil (Upec) qui s’est penché sur la question dans le cadre du projet pédagogique et de recherche Eduteam de l’Institut de recherche en gestion (Upec - Université Gustave Eiffel).

Dans sa forme la plus simple, le jeu de rôle de formation consiste à simuler une situation en se mettant à la place d’un personnage. « Une pratique formalisée par Annie et George Shaftel qui remonte aux années 60 et qui est utilisée en pédagogie », indique Philippe Lépinard. Il peut également avoir une visée thérapeutique. Changer de perspective pour une meilleure compréhension des enjeux Le JDR pour la médiation scientifique Une activité simple à déployer. Nos jeux – Sciences et société. Comment redonner aux élèves le plaisir d’apprendre ? Constats sur les pratiques d’apprentissages des élèves : Lorsqu’on demande à un élève comment il fait pour apprendre une leçon, la plupart du temps, il nous répond qu’il lit plusieurs fois sa leçon la veille de l’évaluation. Rares sont les élèves qui adoptent des stratégies vraiment efficaces où ils se montrent actifs (Fiorella & Mayer, 2016) en réalisant des résumés, des cartes mentales, des schémas, en se testant, en expliquant à soi-même ou à d’autres….

En classe, les enseignants manquent bien souvent de temps pour accompagner les élèves dans les stratégies efficaces pour apprendre à apprendre. Créativité, bien-être et apprentissages : La créativité peut être définie comme la “capacité à réaliser une production qui soit à la fois nouvelle et adaptée au contexte dans lequel elle se manifeste” (Lubart, 2003) ou encore la “capacité à proposer de nouvelles solutions, de nouvelles visions pertinentes des choses” (Taddéi, 2010).

Problématique pédagogique : Apport du numérique : Ludofiche : Créer un jeu de cartes pédagogique - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! Notre pad contient désormais près de 200 #jeux de #sciences créés par des #profs ! Ils sont sous licence CC vous pouvez les utiliser librement en gardant le nom de l'auteur ou autrice. Vous avez accès aux publications FB pour pouvoir poser des questions. @Tardus__Gradus Pour éviter les décalages, il suffit de retirer la bordure d'un côté des cartes. Tu peux retrouver d'autres astuces sur notre ludofiche de la @TeamLudens. Prototypes cartes questions thème propriétés . Quelques ajustements de mise en page encore …. #jeu #tableauperiodique #bacpro #AMACV #projet #cointervention. Comment rendre actif et créatif l’#apprentissage des leçons ? Comment donner envie à chacun d’#apprendre à apprendre en utilisant des stratégies inhabituelles faisant appel à leurs talents, à leurs envies ? @LGrenouilles @ludomag @ludoviaORG #LUDOVIA.

Copier est une activité cognitivement complexe, polymorphe, qui nécessite coordination motrice, contrôle visuel, geste graphique qui n’est maîtrisable que vers la fin du collège. Donc, oui, on peut enseigner et entraîner la copie, y compris au cycle 4 □ E. Nos jeux – Sciences et société. Twitter. □ □ Vendredi 12 mai à 15h40, 1 chercheur 1 manip' Apprendre les sciences en s'amusant c'est possible ? "Clash anticorps" est un jeu permettant d’apprendre le fonctionnement de notre système immunitaire. @Inserm @Sorbonne_Univ_ @APHP Pour réserver >

□ Mise en ligne d’une capsule #Canotech @reseau_canope "Développer les apprentissages disciplinaires autour d’un projet ludopédagogique" : les élèves du @lyc_paulaugier témoignent de leur expérience □ □ à tous les collègues @AzurGnd et @EspagnolAcNice ! Retrouvez un condensé de #ressources et #outils pour la #ludification dans notre dernier article. Évidemment, avec notamment @ScapEdu @LockeeFr @EscapeCards @LearningAppsorg @MoikiStories @genially_fr @canva @australopitek @getwordwall @Ludoscience.

Twitter. Twitter. On se retrouve demain ! Pas d'inscription pour le webinaire, n'hésitez pas ✅ Le replay sera sur site de la @TeamLudens dans quelques jours. @FqsManon. [BAB] mise à jour avec des outils pouvant servir lors de la création d'un #escapegame : une banque d'images d'oeuvres d'art, un générateur de schémas conceptuels, un générateur de dobble et un générateur de dès. [BAB] Quatre ajouts : - Dorébu, générateur élégant de rébus - BlurFace pour flouter rapidement les visages (Android) - ChatterPix et My Talking Pet pour faire parler les images (iOS et/ou Android)

Construct 2. S'CAPE-Bric-à-brac. Pris au piège dans ta salle de #physiquechimie Un #escapegame en visualisation immersive 360° (avec ou sans casque) sur les circuits électriques (dipôles en série/dérivation) #seriousgames #escapegames #jeuxserieux #gamification #numérique #ThingLink. Une fin de semaine qui vous a plu ? On continue avec d'autres astuces pour engager nos #élèves pour quelques jours encore... #profs #pedagogie #ludification. Alors, choisirez-vous la logique ou la créativité ??? #EscapeGame Etude documentaire "ludifiée" : Une version totalement numérique (pour ordi ou tablettes) est aussi disponibles lien direct présentation.

Et hop, 4 cases de plus ! Quels sont nos tips pour engager nos #élèves que vous avez préférés jusqu'à maintenant ??? ➡️ #profs #Pedagogie #calendrierdelavent. Ce livre blanc dresse un bilan très complet sur les #jeuxserieux #pedagogique □ définition □ enjeux de leur usage en #classe □ conseils de conception. Crédits : Magali Damourette & Julian Alvarez #ludification #enseignement #apprentissage.

By La Digitale. Réaliser des affiches avec des hexagones. Troisième. - Site académique HG Emc. Sur une idée de Mickael Bertrand de l’académie de Dijon (relayée par Claire Dupanloup), j’ai repris l’idée des « Hexagon Games » pour l’appliquer au chapitre 2 d’histoire de troisième, et plus précisément aux régimes totalitaires. Le principe : fournir aux élèves des hexagones avec les principales informations, des illustrations, des hexagones vierges et deux feuilles A3.

J’ai mis les élèves par deux. Les consignes : réaliser deux affiches sur les deux régimes totalitaires. Cette activité est faite à la fin du chapitre. Elle sert à reprendre et commencer à mémoriser les différents aspects des régimes soviétique et nazi. Cela peut être adapté à d’autres sujets et d’autres niveaux.

Voici les hexagones fournis aux élèves et quelques exemples de réalisations. Voici un pad qui regroupe 12 activités ludifiées ou à manipuler autour de la démarche scientifique créées dans le cadre du concours des 10 000 membres du groupe FB Pédagogies actives en sciences . Nous espérons qu'elles vous inspireront ! Un petit thread collaboratif spécial bouquins sur la #ludopédagogie ça vous dit ? □ suite à un twit de @yhochet ⚠️Contrainte : le bouquin cité doit avoir un appui recherche mais rester accessible au commun des mortels (comme moi). 0/n □□

Plein de ressources variées (plutôt pour les enseignants) dans ce dossier copieux "La pédagogie du jeu" (2019) Merci @EscapeCards pour la validation du jeu. Il est en ligne ici, j'ai rajouté l'organigramme et demain je complète avec une fiche explicative des types de cartes et des icônes de l'interface de jeu. Si vous jouez, je serai ravie d'avoir vos retours.

Jeux de société

Mon premier escape game avec des effets wahoo qui font mouche chaque fois □□□. Vignettes de pédagogie active. By La Digitale. Carte et interface de jeu Dimitri ce génie. Lancer des i’dés – Le boulot pédago de Ségo. 10 jeux pour aider les élèves à mémoriser des notions. Inquiry Cubes. This blog post has seen several updates since I first wrote it in 2015.

Here is a little table of contents to the different updates for this resource :) Science is all about finding patterns.Sometimes those patterns are very clear. Sometimes there are several patterns that all describe the same thing Sometimes there don’t seem to be any patterns at all Sometimes we find patterns that trick us into thinking unrelated data sets are connectedThe discussion on this topic starts on the very first day. To help get my students thinking and analyzing, we spend most of the day with the Inquiry Cube Challenge. Overview The basis of the activity is that groups are given a cube with 5 of the 6 sides filled out with letters, numbers, and shapes in some sort of predictable pattern.

If you are looking for something a little more durable that will last year after year, I made my set out of some spare 4x4's that I cut up into cubes with laminated side labels. Introduction Activity Reflection Files. AgoraQuiz. Twitter. Créer ou adapter un jeu ? That is the question… – Réseau Ludus : jouer en classe. Jeu coopératif « Le Manoir Hanté » Ivanne Hureau nous propose un jeu semi-virtuel de 45 minutes par équipes de 4 élèves maximum, favorisant la coopération, l’entraide et la découverte d’autrui. Proposé en début de 6e en alternative au séjour d’intégration (annulé à cause des restrictions sanitaires), le jeu nécessite un ordinateur par groupe. 10 minutes pour expliquer les règles du jeu, puis 45 minutes pour s’échapper du manoir dans lequel ils sont virtuellement enfermés. « Les élèves engagés dans le jeu ont mobilisé leurs connaissances, raisonné, se sont réparti les tâches et ainsi ont pu progresser dans le jeu.

Le parcours aléatoire dans le jeu a permis aux élèves de subir ou faire des choix, de favoriser la prise d’initiative et par conséquent la prise de risques. De plus, les parcours étant différents d’un ilot à l’autre, pas de "fuites" de réponses. Les élèves avaient également la possibilité de rejouer si le temps le permettait » L’accès au jeu : exemple_fiche_debrif Matériel : cartes.

Gamification : Inclure à travers le jeu numérique "Sur les traces d’Homère en Grèce antique" - Ludomag. S'CAPE-Bric-à-brac. Etapes clés - Serious Escape Cards. Jeux pédagogiques Serious Escape Cards. Unlock! démos | Space Cowboys. HD_Rules_UNLOCK.pdf. Continuité pédagogique.

Livre blanc sg. Cartes a jouer scape.

Kitcadenas

Enigmes - Environnement. Serious Escape Cards - App. Moiki. Home - Team Ludens - Mettre les élèves aux manettes ! Boîte à idées. S'CAPE-Bric-à-brac. Organigramme Escape Cards Dimitri ce génie. Escape cards Dimitri ce génie. Final Escape Cards Mendeleïev.