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六百デザインの「嘘六百」: 時折綴る「子供にゲームをさせよ論」のコト

のコト » 2005年11月12日 時折綴る「子供にゲームをさせよ論」のコト 「本日いらしているお母さんお父さん方は、なんでお子さんがTVゲームに『ハマる』のか、全くわからない方がほとんどだと思います。 今日はその辺りについて、TVゲームを作っている側のワタシが、その仕組みについて解説させていただこうかと思っています。 Mavericksの絵文字バリエーション・シーケンス - Mac OS Xの文字コード問題に関するメモ. The Making Of: El Zombo. The Making Of: El Zombo I often notice how few game styles I have in my portfolio.

The Making Of: El Zombo

Even though it’s because I get the most satisfaction from building the art school-ish block shading of “Capcom vs SNK”, it also means all the techniques I share with people are only made for that one look. What about people who want to edit Mugen characters from other games, for instance? Can the Grayscale Index method that I normally use be adjusted for different styles?