Java Cooperation: home. Java lathund #4 - Konstruktor, metoder och skapandet av objekt. I denna artikel tänkte jag att vi skulle gå in mer på hur man skapar objekt från klasser och sedan använder dem till något genom att anropa ett objekts metoder.
Vi ska också titta lite ”bakom kulisserna” vad som sker när ett objekt skapas. Som tidigare sagt så är Java applikationer uppbyggt av ett antal samverkande objekt. Men hur jobbar man med dessa objekt? Hur skapar man dem, d.v.s. ger dem ”liv”? Tutorial: Game Programming Crash Course (for J2ME): Have you ever wanted to program a game, but did not know where to start?
Or have you wanted to program a game for mobile phones, but found the introductions provided by SUN, Nokia and other more confusing than enlighting? Then you've come to the right place. This course takes you through every single step required to program your own J2ME game (that is, a game for mobile phones). The Result. Java Platform SE 6.