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Ultra Extended Graphics Array. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Ultra Extended Graphics Array

Super Extended Graphics Array. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Super Extended Graphics Array

Le SXGA ou Super Extended Graphics Array est une norme d'affichage dont la définition est de 1 280×1 024 pixels, soit 1 310 720 pixels. Dans le cadre des moniteurs, la proportion de l'écran est de 5/4 (largeur / hauteur) ; c’est-à-dire que la largeur est 1,25 fois plus grande que la hauteur. Table de comparaison[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Unité de mesure en informatique Portail de l’informatique. Extended Graphics Array.

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Extended Graphics Array

Pour les articles homonymes, voir XGA. Le XGA ou Extended Graphics Array est une norme d’affichage publiée par IBM en 1991 dont la définition est de 1 024×768 pixels, soit 786 432 pixels. Dans le cadre des moniteurs, la proportion de l’écran est de 4/3 (largeur / hauteur) ; c’est-à-dire que la largeur est 1,333… fois plus grande que la hauteur. Très utilisée dans les vidéoprojecteurs, elle semble utiliser la connectique classique de la norme VGA, c’est-à-dire SUB-D Haute Densité 15 broches. Portail de l’informatique. Super Video Graphics Array. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Super Video Graphics Array

Connecteurs SVGA (en bleu), S-Video et DVI (de gauche à droite). Le SVGA ou Super Video Graphics Array, est une norme d'affichage dont la définition commence à 640×480 pixels, soit 307 200 pixels en 256 couleurs, puis 800×600 pixels, 480 000 pixels en 16 couleurs et le 1 024×768 pixels, 786 432 pixels en 16 couleurs. Permettant d'atteindre des définitions supérieures au VGA.

Dans le cadre des moniteurs, la proportion de l'écran est de 4/3 (largeur / hauteur) ; c'est-à-dire que la largeur est 1,333… fois plus grande que la hauteur. Table de comparaison[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Portail de l’informatique. Video Graphics Array. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Video Graphics Array

Pour les articles homonymes, voir VGA. Prise femelle VGA. Fiche mâle VGA. Carte graphique VGA. Video Graphics Array (VGA) est un standard d'affichage pour ordinateurs. Comme d'autres réalisations d'IBM, VGA a été très largement cloné par d'autres fabricants. Le terme VGA désigne aussi bien un mode d'affichage (640 × 480, etc.) qu'une connectique (connecteur VGA). Spécifications[modifier | modifier le code] Le format utilise 256 kiloctets (Kio) de mémoire vidéo et fonctionne selon deux modes : une palette de 16 couleurs en 640x480 ou 256 couleurs en 320x200 (MCGA) choisies parmi 262 144 couleurs. Le standard VGA supporte également quatre plans vidéo, le scrolling matériel, la division de l'écran en zones indépendantes et des polices de caractères définies par logiciel. Les modes graphiques standard sont : Pixel. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Pixel

Image numérique dont une portion est très agrandie ; les pixels apparaissent ici comme des petits carrés Le pixel (souvent abrégé px ou p) est l'unité de base permettant de mesurer la définition d'une image numérique matricielle. Son nom provient de la locution anglaise picture element, qui signifie élément d'image, l'équivalent d'une pointille. Définition[modifier | modifier le code] Le pixel est l'unité minimale adressable par le contrôleur vidéo. La définition du VGA (« Video Graphics Array ») est de 640 × 480, soit 307 200 pixels ;la définition du Super-VGA, ou S-VGA (« Super Video Graphics Array ») est de 800 × 600, soit 480 000 pixels ;la définition du XGA (« Extended Graphics Array ) est de 1 024 × 768, soit 786 432 pixels ;la définition du SXGA (« Super Extended Graphics Array ») est de 1 280 × 1 024, soit 1 310 720 pixels ;la définition du UXGA (« Ultra Extended Graphics Array ») est de 1 600 × 1 200, soit 1 920 000 pixels.