monetisation

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees
Cet article est écrit par Diane MULLENEX, Associée du Cabinet d’Avocats Ichay & Mullenex, responsable du Département Technologies Média Télécommunications, invitée par François à réagir sur l’actualité juridique du e-commerce sur ce blog. La monnaie virtuelle de Facebook, « les Facebook credits » est devenue obligatoire depuis le 1 er juillet dernier sur le réseau social. Grâce à ces « credits », les internautes peuvent acheter des biens virtuels sur des jeux proposés par des éditeurs de jeu sur Facebook ou même des films en VOD. http://www.ziserman.com/blog/2011/07/18/les-%c2%ab-facebook-credits-%c2%bb-une-monnaie-virtuelle-imposee-sur-facebook/

Les « Facebook credits », une monnaie virtuelle imposée sur Facebook

Those who’ve heard us speak at conferences will know we use the concept of ‘brand autism’ to paint a picture of the inability of many brands and businesses to put themselves in their customers’ shoes (clinically, autism is precisely this inability to see the world from the other’s perspective, a compromised theory of mind ) (of course brands are not literally autistic, a very real and debilitating condition not to be trivialised)). For example, a Bain research study found that 70% of CEOs believe their business delivers a superior customer experience, only 7% of their customers agree.

Brand Autism: Why Brands Still Don’t Get Social Media [Report

http://socialcommercetoday.com/brand-autism-why-brands-still-dont-get-social-media-report/