background preloader

CO-platforms

Facebook Twitter

Lisa Gansky: La "malla" es el futuro de los negocios. Innovación colaborativa. Antes de definir la innovación colaborativa, haré referencia a algunos conceptos fundamentales (Serrat, 2010): El aprendizaje es un proceso cíclico y continuo por medio del cual las personas adquieren nuevos conocimientos a fin de reflexionar sobre sus percepciones y mejorarlas, cambiarlas, adaptarlas, ampliarlas, etc. Una organización es un grupo de personas que se reúne con un propósito específico y que surge cuando dichas personas actuando de manera individual no pueden alcanzar sus objetivos o desarrollar su máximo potencial, por lo que se necesitan mutuamente para progresar. El aprendizaje organizacional es la habilidad de una organización para lograr un mejor entendimiento de sus prácticas a partir de la experimentación, la observación, el análisis y la colaboración.

Una organización que aprende es una organización que adquiere nuevos conocimientos y es capaz de innovar con la rapidez necesaria para adaptarse y sobrevivir en un entorno dinámico. Referencias COLLINS, Doug (2011). Manifiestocrowd, Juan Freire y Antoni Gutiérrez-Rubi. Victor Papenek y Edugrafología. Plataforma tejeRedes: La historia de una vida, para escribir el libro de @tejeRedes. Desde siempre las redes han resultado ser la forma más básica y a la vez compleja en que las personas, organizaciones y empresas se relacionan. La emergencia de internet, la disminución de las distancias de comunicación, la persona como eje central de la transformación del medio, y otros factores, están contribuyendo a que los conceptos y prácticas en redes cambien.

Hoy las personas, organizaciones sin o con fines de lucro, como los colectivos culturales o las empresas y hasta los propios estados y gobiernos, se empiezan a distribuir como abejas en una gran colmena, que se empieza a construir en la gran red glocal. Esta situación se manifiesta y aumenta exponencialmente a medida que las tecnologías sociales se facilitan y se hacen accesibles. Las características de flexibilidad y movimiento pasan a ser factores clave.

La interacción con el medio se vuelve cercana y las redes de comunidades emergen como formas de gestión y acción. 7 Platforms for Collaborative Creation for the Post-Industrial Age. By Kirstin Butler Reining in the maker movement, or what 3-D printed bikinis have to do with adjustable-height dog dishes.

7 Platforms for Collaborative Creation for the Post-Industrial Age

In general, we espouse a less-is-more model for living here at Brain Pickings. And while collaborative consumption is making it ever-easier to own less, collaborative creation is enabling us to make what we do own more meaningful, thanks to a host of platforms and services that transform the things of our imagination into 3-D reality. Here are seven companies and initiatives shaping a new movement of makers. The granddaddy of this latest generation of DIY makers,Thingiverse is the Brooklyn-based brainchild of Zach Smith and Bre Pettis, whose awesome Done Manifesto we featured on Brain Pickings a few months back. Thingiverse got The Colbert Report treatment earlier this month, but gave back just as as good: Pettis oversaw the real-time creation of a bust of Stephen Colbert himself.

La red social para compartir coche, taxi, tren... para ahorrar, optimizar recursos y cuidar el medio ambiente. 7 Platforms for Collaborative Creation for the Post-Industrial Age. Upcoming Products.