Creativité

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http://www.framablog.org/index.php/post/2011/09/04/google-education-angleterre Littéraire ou scientifique ? Non, littéraire et scientifique !

Schmit (Google) - leçon l'éducation

"Le monde à besoin d'ingénieurs". Schmidt critique la division entre les sciences et les arts et lettres. by nicoxbus Sep 5

Mihaly Csikszentmihalyi

Serendipité

http://blog.gaborit-d.com/29-choses-pour-rester-creatif/

29 choses pour rester créatif

Etre créatif c’est pas facile et on a tous nos petits secrets (comme l’a montré geoffrey avec son mini site secrets de graphistes ) donc aujourd’hui, une chouette vidéo vous donne 29 astuces pour rester créatif au quotidien . Certaines sont plus vraies que d’autres mais dans l’ensemble je trouve cela très vrai. Designé par TO-FU
Creativity

(Une fois n’est pas coutume, je vais reprendre in extenso un article provenant du blog économique du Monde.

Delphine Manceau sur les idées reçues freinant l’innovation

http://www.merkapt.com/entrepreneuriat/9_technologie/delphine-manceau-sur-les-idees-recues-freinant-linnovation-1600
http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thode_Walt_Disney

Méthode Walt Disney

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Méthode Walt Disney (ou Stratégie Walt Disney ) est une méthode de créativité qui se base sur le jeu de rôle par laquelle une ou plusieurs personnes considère et examine un problème selon trois points de vue [ 1 ] . Les rôles sont définis ainsi : Le Rêveur qui est subjectivement orienté et enthousiaste, se tient toutefois à un jugement pratique, à une idée ou à une analyse. Le Réaliste prend un point de vue pragmatique-pratique, développe des plans d'activité et examine les étapes de travail nécessaires, - mécanismes et conditions. Le Critique provoque et examine les normes des autres.

Thinking like a Genius

http://www.studygs.net/genius.htm Thinking and recall series
6 thinking hats