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Home | Site Map | Watch | FAQ | History | Store | Contact originally published in The Psychological Review, 1956, vol. 63, pp. 81-97 (reproduced here, with the author's permission, by Stephen Malinowski) Belorussian translation German translation The Magical Number Seven The Magical Number Seven
触屏手机点击区域的小秘密 | 落花流水——elya妞╰_╯ By elya妞 on 2012年03月6日 做触屏手机产品设计,要注意所有的可点击元素都有足够的点击区域,但是这并不是说你要把所有的按钮图标链接都设计的足够大,手机上的视觉焦点和操作焦点是不一样的,操作焦点是可被放大或移动的点击区域。 这里分享几个点击区域的小秘密,帮你解决操作准确率的问题。 触屏手机点击区域的小秘密 | 落花流水——elya妞╰_╯
为触屏手机而设计系列1——拇指操作的“热区/死角”与“控件尺寸” - TaobaoUED
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在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像 “关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的 、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。 怎样打造高性能的移动用户体验 | Be For Web - 为网而生 怎样打造高性能的移动用户体验 | Be For Web - 为网而生

The Ultimate Guide To A/B Testing - Smashing Magazine

The Ultimate Guide To A/B Testing - Smashing Magazine Advertisement A/B testing isn’t a buzz term. A lot of savvy marketers and designs are using it right now to gain insight into visitor behavior and to increase conversion rate.
iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之前,先说明一下,分析虽然是一个逆向过程,但在这里我认为诠释性的分析比揣测设计者的意图更有价值,当问“为什么这样设计”的时候,应该将眼界超越设计者本人的意图,即使有一些给出的理解完全脱离设计者的意图甚至与其相背。 iOS 键盘是(新一代)虚拟屏幕键盘的开山始祖,它有很多创新的设计和技术应用,在第一代 iPhone 上市的时候,Apple 做过详细全面的视频介绍,其中有一段就是 iOS 键盘介绍,土豆视频见这(Youtube 地址见这)。Steve Jobs 在 WWDC 2007 上介绍 iPhone 是从革命性的用户界面开始的,从列出 Moto Q、BlackBerry、Palm Treo 和 Nokia E62 这四台带全键盘的手机——当时被称为智能手机——开始,它们的按键和操作是不能改变的,无论你是否需要它总是在那里,而不同的应用需要不同的用户界面。iOS 虚拟键盘只在需要的时候出现,在不同的应用中使用不同的键盘,在输入网址的时候就将空格键替换成了“.”、“.com”和“/”等配合网址输入的按键。 Affordance(可供性)和设计 · [ i D 公 社 ] Affordance(可供性)和设计 · [ i D 公 社 ]
TKD NO.3 Persona « UX TUTU's kingdom
白鸦 » 角色设计实例。(我的淘宝招聘答卷) 目前国内企业的UED团队里面我最欣赏的是淘宝的UED Team。原因并非是他们多么专业,也不是因为他们做出来了多少的成绩,而是:这是一个充满生机、充满创意、不断吸取知识勇于敢于创新和接受挑战的一个团队;他们有着所有设计团队本应该具备但大多数团队还没有具备的品质:团结、创新。 因为淘宝在杭州的缘故他们一直吸纳人才上比较困难,特别是设计人才;上周他们在蓝色理想上投放了招聘广告,承志告诉我 他们为了花好这笔得来不易的广告预算想了很多”花招”。。。这才有了一个如此NB的招聘。 闲话少叙,公布我的答卷 ──(其实上周已经写了,应承志要求一周后才公布。) 1、”用户研究员”试题:假设有一个”CEO服装网”,它的主营业务是针对中国的大公司CEO们销售各式服装。 白鸦 » 角色设计实例。(我的淘宝招聘答卷)
尼尔森iPad用户研究学习笔记及一些小观点(一) - 肖肖の交互设计 尼尔森团队关于iPad的调研报告,点击查看: 版本一 版本二 尼尔森团队5月份发布的2 nd 的iPad用研报告,相比于1st的iPad用研报告,新报告勾勒了iPad用户的3个W特征——who, where,what,觉得这份报告对自己以后的工作蛮有帮助的,就精读并写写读书笔记好了。 通过深度访谈,用户测试的尼尔森团队,得出的尼尔森分析报告主要从3个角度去描述iPad用户行为特征。 报告提到,人们大多数使用iPad来进行媒体消费,最经常使用的是游戏,其次为看电影,查邮件,浏览社交网站,阅读新闻,有部分人觉得iPad取代了自己的笔记本电脑。 尼尔森iPad用户研究学习笔记及一些小观点(一) - 肖肖の交互设计
Usability of iPad Apps and Websites: Research Findings Learn how iPad users interact with apps and websites on their devices, and whether usability improves with time as people practice and learn new interfaces. The design guidelines are based on 2 rounds of usability studies, conducted one year apart. We observed participants working on their own iPads to accomplish a broad variety of tasks. Usability of iPad Apps and Websites: Research Findings