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UX

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Yu Centrik, l'agence de Montréal spécialisée dans le UX. Design service. UX Cards – une approche psychologique du design UX. Les UX Cards ont pour but de soutenir la conception et l’évaluation de l’expérience utilisateur dans les systèmes interactifs.

UX Cards – une approche psychologique du design UX

Cet outil est basé sur une approche psychologique de l’expérience. L’épanouissement des besoins psychologiques fondamentaux est considéré ici comme l’un des principaux moteur d’expériences positives avec les technologies. Cela signifie en fait que pour concevoir des produits « expérientiels », les concepteurs doivent considérer les systèmes interactifs comme des moyens d’épanouir des besoins psychologiques et non uniquement comme des moyens de réaliser des buts orientés tâche. Le set est pour le moment composé de 10 cartes : Les cartes besoins décrivent les 7 principaux besoins humains (transposables au domaine technologique) . « Les besoins psychologiques sont des qualités particulières de l’expérience dont chaque individu a besoin pour s’épanouir » Sheldon et al. 2010. DollarShaveClub.com - Our Blades Are F***ing Great.

David Gauntlett. Arrêtez votre réunion et jouez aux Lego (pour booster votre créativité) - 17 juin 2015. "En général, je n'aime pas les réunions, mais si tous mes collègues se mettent à cette méthode, je veux bien en faire trois fois par semaine.

Arrêtez votre réunion et jouez aux Lego (pour booster votre créativité) - 17 juin 2015

" Voilà dans quel état d'esprit je suis sortie de l'atelier Lego® Serious Play® (LSP), mercredi 3 juin. Enthousiaste. Avec 13 autres personnes, j'ai suivi une démonstration de cette méthodologie innovante au salon Vitælia, à Paris. La promesse : doper sa créativité et faire émerger une certaine forme d'"intelligence collective". Comment ça se passe concrètement ? Mes doigts fouillent parmi la cinquantaine d'éléments fournis – briques oranges, vertes, roses ou jaunes, drapeau encastrable, mini-rotor, fleurette, sans oublier les différents éléments d'un bonhomme Lego – et aussitôt, mes mains commencent à les agencer. Comme par magie, trois minutes plus tard – le temps dévolu à ce premier défi – je tiens entre mes mains la tour qui me correspond : solide, symétrique, plus proche de la petite maison que du gratte-ciel. Echauffement des neurones.

Pixel Perfect Precision Handbook. PP3.pdf. Design Games. Customer Loyalty Blog. Usability Testing Of Mobile Applications: A Step-By-Step Guide. Creative UI Design Examples for Great UX. 15 Free Ebooks about User Experience and Interface Design » paul olyslager. I have collected 15 free ebooks about UX and interface design, including some best selling books which are definitely worth reading.

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Not only are these free ebooks pretty good reads but perhaps I could save a small rainforest as well. Please let me know if you have read other great free ebooks lately. Search User Interfaces by Marti A. Expérience utilisateur, design web et café chaud. Votre kit « Psycho/Neuro marketing et Prospection UX » Votre kit « Psycho/Neuro marketing et Prospection UX » Juil 24, 2012 | Kits Nos ressources juste pour vous.

Votre kit « Psycho/Neuro marketing et Prospection UX »

UX Design : définition. Fred Thoughts on Startups, UX etc. Ergonomie IHM, Interaction design, UX. Recherche et pratique en Expérience Utilisateur par Carine Lallemand. GoodUI. Lean software development. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Lean software development

Lean. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Lean

L'école de gestion lean trouve ses sources au Japon dans le Toyota Production System (TPS)[6]. Adaptable à tous les secteurs économiques, le lean est actuellement principalement implanté dans l'industrie (et surtout l'industrie automobile). Personas : modèle de fiche et exemple concret. Lors de la conception d’un site ou d’une application, les entreprises (et les agences aussi…) ont souvent tendance à faire l’inventaire des contenus qu’ils veulent diffuser.

Personas : modèle de fiche et exemple concret

Peu se préoccupent vraiment des besoins réels des utilisateurs, de leurs attentes ou encore de leurs usages. Wikipedia définit les personas comme des personnes fictives utilisées dans le développement de logiciels informatiques. Il s’agit d’archétypes d’utilisateurs possibles de l’application développée auxquels les concepteurs pourront se référer lors de la conception de l’interface.

Les personas s’utilisent donc dans le cadre d’une conception orientée utilisateurs et visent à s’appuyer sur des comportements modélisés à partir d’études et d’enquêtes. Si la méthode accuse certainement des limites, elle a le mérite de mettre l’utilisateur au coeur de l’application ou du site Internet. OK mais à quoi ça sert ? A lire. Google’s Dead-Simple Tool For Making UX Decisions: 2 Jars Of Marbles.

Nothing is perfect.

Google’s Dead-Simple Tool For Making UX Decisions: 2 Jars Of Marbles

So even for the most successful platforms, design needs to continuously evolve. But beyond mere gut instinct or that ephemeral talent of taste, how can you know when a design decision is good or bad? Prenez la pause, boostez votre UX. How to Design a Mobile Responsive Website - UX Booth  To build a mobile site or not to build a mobile site; this is a question at the forefront of many a discussion.

How to Design a Mobile Responsive Website - UX Booth 

There is, however, another option: responsive web design. When, why, and how should you go about designing a responsive website? With mobile internet users set to surpass desktop internet users in the US by 2015, with tablets becoming more popular, and even with TV internet usage increasing, it’s important for companies to provide a great user experience for all their visitors no matter what device they’re on.

UX: Psychology of great design – part 1. The World Wide Web turned 20 in April 2013.

UX: Psychology of great design – part 1

In its first 20 years the web matured from a largely static medium into the rich, collaborative and wonderfully interactive medium we know today. As such, the interactions and relationships between users and systems have become increasingly complex. Consequently, web designers need to understand the experience of the website or app they are making. Designers should consider who is using it, what they need to do and ultimately if the design makes their users’ experience easier or, ideally, more delightful.

Pourquoi faire appel à des designers U.X pour vos projets digitaux ?, Le Carnet d'une aventurière du Web. C’est devenu un lieu commun de dire que les modes de consommation se digitalisent. Par contre, on évoque moins (il me semble) les conséquences que cette digitalisation a sur les entreprises qui voient les frontières entre le physique et le digital se brouiller. Aussi à la faveur de cette digitalisation, les points de contact entre un produit/service et leurs consommateurs se multiplient (appareils connectés, mobiles, tablettes, ordinateur desktop,…).

Ce qui a pour effet de complexifier les parcours clients autour d’une offre ou de produits. Lorsqu’une entreprise souhaite innover ou faire évoluer une offre existante, elle bute souvent sur cette complexité. Pour l’adresser, il n’est pas rare d’entendre parler de travailler en mode « Lean ou agile » . L'expérience utilisateur, le deuxième effet Wahou - Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. UX, UI : c’est différent et c’est pas pareil. 21 décembre 2012 Dans le jargon des métiers de la conception web, on parle souvent, et de plus en plus d’UX et d’UI, ou expérience utilisateur (User eXperience) et interface utilisateur (User Interface) en bon françois.

Si pour vous ces deux notions sont aussi compréhensibles qu’une équation mathématique différentielle du second degré, lisez ce qui suit pour éclairer vos lanternes. UX is not UI but UI is UX Souvent, l’UX est assimilé à l’UI. Cela revient à croire que, grosso modo, l’expérience utilisateur se limiterait au fait de surfer sur un site au design agréable pour accéder à de l’information, sans taper des lignes de codes.

En effet, l’interface utilisateur, c’est ce qui fait le lien entre l’humain et la machine. Les réflexions sur l’UI font l’objet de nombreuses études : quelles typographies utiliser ? Or, pour qu’une expérience utilisateur soit agréable, que dis-je mémorable, travailler l’UI n’est clairement pas suffisant. L’UI intervient plusieurs fois dans ce processus. The Lean UX Manifesto: Principle-Driven Design. Advertisement My colleague Ajay and I have been working at incorporating lean UX at the enterprise level for over two years.

In studying it, I find that there’s a temptation to lay down rules, and if the rules aren’t followed… well, then, you can’t call it lean UX.