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Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La théorie des jeux est un ensemble d'outils pour analyser les situations dans lesquelles ce qu'il est optimal de faire pour un agent (personne physique, entreprise, animal…) dépend des anticipations qu'il forme sur ce qu'un ou plusieurs autres agents vont faire. L'objectif de la théorie des jeux est de modéliser ces situations, de déterminer une stratégie optimale pour chacun des agents, de prédire l'équilibre du jeu et de trouver comment aboutir à une situation optimale. La théorie des jeux est très souvent utilisée en économie, en sciences politiques, en biologie ou encore en philosophie. Les fondements de la théorie des jeux modernes sont décrits pour la première fois en 1928 dans une publication de John von Neumann.

Théorie des jeux

Théorie des jeux

Trois lois de la robotique

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Les Trois lois de la robotique, formulées par l'écrivain de science-fiction Isaac Asimov, sont des règles auxquelles tous les robots positroniques qui apparaissent dans sa fiction obéissent. Énoncé des Lois de la robotique[modifier | modifier le code] Un robot ne peut porter atteinte à un être humain, ni, restant passif, permettre qu'un être humain soit exposé au danger.Un robot doit obéir aux ordres que lui donne un être humain, sauf si de tels ordres entrent en conflit avec la Première loi.Un robot doit protéger son existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la Première ou la Deuxième loi. Trois lois de la robotique
Games By Angelina When programming systems it makes sense to keep complexity and scale in mind. Don’t try and render 400,000 sprites all at once. Don’t try and send the entire world state to every player on the server. What about our design tools, though? Are we being too cautious when it comes to coding, and what riches might we be able to access if we jumped in the deep end from time to time? This week on The Saturday Paper: the power (and responsibility) of computing everything at once. Games By Angelina
ROBOTS & transhumanisme