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ANIMATIONS

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Kermesse. Jeux de Kermesse. La mairie peut-être l'employeur des personnels de la buvette, des artistes présents sur le lieu de la kermesse (musiciens, maquillage, portraitiste…). Si l'on considère que les tenanciers des différents stands sont individuels, ils doivent payer à la mairie le droit d'installer leur stand sur le territoire de la commune. Ainsi chaque stand devient alors un genre de "commerce" où il est bon de gagner le maximum d'argent. Cette méthode peut permettre aux enfants organisateurs de rivaliser d'idées et de créativité afin d'attirer le maximum de joueurs dans leur stand. Toutefois, tous les stands n'ont pas le même attrait de par la nature de ce qu'il propose (la banque, la poste, la buvette, le tir à la carabine, la planche à savon, les artistes,…) Il sera difficile d'avoir une certaine équité dans la répartition des rôles et des tâches de chacun.

Fiches pour animateurs Bafa. Safari africain. Le_rally-photo_de_Noel_2006_PDF. Jeu_La_princesse_et_le_dragon. Grand jeu : La prise de drapeau. Jeu sportif : Le totem. Le jeu peut se jouer sur un terrain boisé ou non, ou même dans un grand gymnase. Il faut pouvoir courir facilement. Il faut d'abord composer des équipes (5 à 10 joueurs).

Une équipe de gardes et plusieurs équipes de chasseurs. Chaque équipe a un camp matérialisé. le camp des gardes doit être à l'opposé des camps des chasseurs et doit être très clairement matérialisé par des traits sur le sol. Les chasseurs détiennent une feuille sur laquelle sont dessinés des petits dessins. (en général la feuille est coupée en 6 ou 8 parties et on dessine des petits pictogrammes plus ou moins compliqués selon l'âge des enfants.) Dans chaque camp de chasseur, il faut placer une feuille vierge et des crayons feutres. Les chasseurs ont des "vies" matérialisées par des queues (foulards attachés à la ceinture, en bas du dos). Si un chasseur parvient à pénétrer dans le camp des gardes sans se faire prendre sa vie, alors il peut observer le dessin pendant quelques secondes.

Jeu-manoir-kergroas. Panique_sur_narcissik.