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Février

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NEOH : un home cinéma... dans son casque ? Après la réalité virtuelle des casques Oculus Rift, voici le son virtuel du casque audio NEOH.

NEOH : un home cinéma... dans son casque ?

Conçu par les Français de 3D Sound Labs, NEOH est un casque stéréo haut de gamme, bardé de technologies innovantes. L’équipe d’ingénieurs de 3D Sound Labs est en effet parvenue à « virtualiser » le son, reproduisant ainsi l’expérience d’une salle de cinéma, d’une salle de concert voire d’une scène de guerre. Le casque est ainsi en mesure de gérer jusqu’à 30 sources audio différentes, procurant une sensation auditive digne d’un home cinéma sous réserve de disposer d’une application dédiée pour iOS (prochainement Android et Windows) Mais NEOH ne se limite pas à l’univers du cinéma et pourrait également révolutionner l’univers du gaming. Grâce à un capteur de mouvement, le son peut en effet évoluer en fonction de l’inclinaison de la tête. « Imaginez que vous jouez à Call of Duty et que vous entendez un son hostile derrière vous. VR for G3 : LG annonce lui aussi un casque de réalité virtuelle de type Cardboard.

BrandKiller : le casque de réalité virtuelle qui bloque les pubs. PennApps est un des fameux hackatons dédiés aux étudiants se déroulant aux États-Unis, à Philadelphie en l’occurrence.

BrandKiller : le casque de réalité virtuelle qui bloque les pubs

À l’occasion de l’édition Winter 2015, une équipe a créé le Brand Killer : un casque de réalité virtuelle se basant sur un principe tout simple : bloquer la publicité présente sous forme réelle dans votre environnement. Reed Rosenbluth, Jonathan Dublin, Tom Catuklo et Alex Crits-Cristoph sont les 4 étudiants à l’origine de ce projet génial. L’idée est toute simple : bloquer les publicités, dans la vraie vie. Durant les 48 heures du concours, l’équipe a fabriqué un casque de RV avec un écran de 7″ et pas mal d’autres bidouilles pour mettre en oeuvre le fruit de leur imagination ; ils ont au final obtenu un logiciel capable de gommer les pubs qui tombent sous l’œil ! Le logiciel de reconnaissance d’images intégré est en effet capable de repérer et de flouter en temps réel les logos sur lesquels on peut tomber.

Par Valentin Décarpentrie EPITECH Promo 2020. Apple va se lancer dans la réalité virtuelle - GoGlasses. C’est une information dévoilée par le site 9to5mac spécialisé comme vous pouvez vous en douter sur toutes les dernières nouvelles relatives à la marque à la Pomme.

Apple va se lancer dans la réalité virtuelle - GoGlasses

Le site a en effet réussi à mettre la main sur des offres d’emplois proposés par Apple qui recherchent des ingénieurs spécialisés dans la réalité virtuelle, Oculus Rift, le Leap Motion. Les offres ne sont pour l’instant plus en ligne probablement du au fait que de tels recrutements pourrait entrainer des spéculations sur un possible casque de réalité virtuelle ou des lunettes connectées ou encore de nouvelles spécificités pour le futur iPhone 7… Voici les offres qui ont été publiées si vous voulez préparer votre CV (un français / française chez Apple qui développe des outils de réalité virtuelle ça serait pas mal quand même…) : Offre d’emploi app ingénieur VR – Apple Offre d’emploi Game développer VR – Apple VR/AR Programmer – Apple Ces offres d’emplois concernent donc le développement de jeux vidéos, et d’interfaces VR et AR.

Une compagnie aérienne australienne installe des casques de réalité virtuelle en première classe. La compagnie aérienne Qantas et Samsung viennent d'annoncer un partenariat visant à équiper certains avions de ligne de la société avec des casques de réalité virtuelle Geag VR.

Une compagnie aérienne australienne installe des casques de réalité virtuelle en première classe

L'idée pour la compagnie est de proposer une nouvelle forme de divertissement, plus immersive aux passagers de certains de ses vols. Il faut dire que les solutions actuellement proposées par les compagnies aériennes se résument à projeter des films sur de petits écrans, le tout associé à un casque audio... Une configuration loin d'être idéale dans un cockpit, et qui ne séduit pas davantage dans les trains ni même dans les automobiles. C'est là que les casques Gear VR de Samsung entrent en jeu. Le premier objectif du système est simple : couper l'utilisateur du reste du monde.

L'expérience sera réservée aux passagers de première classe, et dans un premier temps, les seuls divertissements proposés seront des productions de la compagnie aérienne et des partenaires touristiques associés. [Rediff] Comparatif : les casques de réalité virtuelle. 2015 devrait être l’année où une batterie de casques de réalité virtuelle devrait être commercialisée pour le grand public.

[Rediff] Comparatif : les casques de réalité virtuelle

Petit rappel des principaux concurrents de cette course folle. Frédéric Roussel teste de nombreux objets liés à la réalité virtuelle sur sa chaîne YouTube. Il est également l’une des personnes tenant Enter the Rift, un des sites francophones de référence sur la réalité virtuelle. Avec son expertise (il a quasiment essayé tous les casques), nous avons cherché à baliser les forces en présence dans la manne prochaine que va représenter le marché de la réalité virtuelle. Nous avons ainsi sélectionné 6 casques, les 3 principaux, évidemment, et 3 autres qui ont retenu notre attention pour leur positionnement ou leurs particularités. ♦ Oculus Rift : La référence (pour le moment)