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TIMM, for Transmedia International Masterclass Marseille, will offer a unique opportunity in Europe to benefit from three days of intense training with the best Transmedia specialists in the world . They will all give lectures and workshops to a much selected group of top-notch professionals from European Media – TV, Press & Publishing groups, Radio, Games, and Telecommunications Attendees will learn about Transmedia issues, and, more specifically, will understand how Games – social games, alternate reality games, pervasive games – will influence Transmedia creation content, technology, business models, and delivery issues. Morning sessions will be devoted to lectures. Workshops and hands on activities will take place in the afternoon. The content of each afternoon workshop will be organized in close relationship with speakers of the day and will include hands-on activities, group discussion, analysis and critique.
Transmedia International Masterclass
Transmedia Lab
imaginez que la lecture de la Mémoire Génétique ne soit pas une pure invention de votre jeu favoris mais fonctionne réellement … Au même titre que la couleur de la peau, des yeux ou des cheveux notre héritage génétique inclus aussi des traces de nos vies antérieures jusqu’à l’origine de l’humanité. Nous pouvons réellement parler de réincarnation du savoir dans une même famille et dans une même lignée et cela se traduit par des compétences ou des capacités héritées du passé qui apparaissent souvent afin d’aider à résoudre un problème à la demande parfois inconsciente de la personne et dans des conditions spécifiques. Il n’y a pas de limite et on constate que dans certains cas des sujets accèdent régulièrement aux compétences de plusieurs ancêtres en fonction de la problématique ou de la situation.ARGNet: Alternate Reality Gaming Network
Over the last five years, Takao Kato has locked over 100,000 people in bars, clubs, cathedrals, and baseball stadiums with a deceptively simple challenge: solve the puzzles within the time limit, and escape. And between March 23rd and March 25th, Kato is taking his narrative puzzle experience, Real Escape Game: The Escape from the Werewolf Village to San Francisco’s Japantown for a locked room mystery that is quickly selling out. The premise, inspired by the popular social game Werewolf , is simple. There are sixteen villagers, three of whom are werewolves. Players have 90 minutes to work together in groups to navigate a series of increasingly difficult puzzles that will help them identify the werewolves, save the villagers, and escape.Dragicevic, P., Ramos, G., Bibliowitcz, J., Nowrouzezahrai, D., Balakrishnan, R., and Singh, K. 2008. Video Browsing by Direct Manipulation. In Proceedings of the Twenty-Sixth Annual SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (Florence, Italy, April 05 - 10, 2008). CHI '08. ACM, New York, NY, 237-246. [BibTex and DOI here ].
DimP - A Direct Manipulation Video Player
Walking the Edit is an innovative system to “walk a movie” : your recorded walk will be translated into a movie through an iPhone app'. It’s great that videos, pictures and other data can be geolocalized thus creating an ‘augmented space’. But we are left to wonder… how can we turn this abundance of information into a story? Can we build a narrative with all this geolocalized information?
WalkingTheEdit-Laboratory
LXD
LOS ANGELES, May 17, 2011 — LXD Ventures announced today that the cast of “The Legion of Extraordinary Dancers” (THE LXD), a dance-inspired original web series from Jon M. Chu (STEP UP 2: THE STREETS, STEP UP 3-D, JUSTIN BIEBER: NEVER SAY NEVER), will make a special appearance during all engagements on the upcoming tour, [...]8 Le temps presse
Le 6 septembre 2000, sous l’égide des Nations unies, 189 chefs d’Etat signaient la Déclaration du Millénaire . Un programme sur quinze ans où tous les pays membres de l’ONU promettent de réduire de manière conséquente l’extrême pauvreté, la faim, le Sida et le paludisme, l’analphabétisme, la dégradation de l’environnement et la discrimination à l’encontre des femmes… Afin de faire connaître le programme autour des 8 objectifs du millénaire, 8 grands réalisateurs (Jane Campion, Mira Nair, Wim Wenders, Gus Van Sant, Gaspard Noé, Jan Kounen, Abderhamane Sissako, Gael Garcia Bernal) ont eu carte blanche pour réaliser un court métrage et nous offrir leur vision du monde d'aujourd'hui.L’émergence de la narration transmedia constitue une opportunité pour attirer de nouveaux lecteurs et développer de nouvelles pratiques de lecture. Nous sommes au début de quelque chose, dont nous ne voyons pas encore clairement les contours. Mais comme enseignant documentaliste je veille sur ce phénomène et commence à diversifier mes pratiques pour tenir compte de ces nouvelles façons de raconter les histoires. Lire la suite Vous venez de refermer les pages du dernier Fred Vargas “ L’Armée furieuse “qui vous a scotché pendant plusieurs jours.
Chroniques du lièvre de Mars | Vous êtes en retard pour le thé !
Pastèques, grappes de groseilles et éducation numérique ! (3/4)serious games et du ludo-éducatifA cet égard, c'est un peu trop vite que l'on a affublé les gamins nés après 2000 du nom de «digital natives», de «génération numérique».
transmedia et éducation | Scoop.it
To go a little bit further, and in addition to the Robert Pratten's efforts to create some sort of transmedia labeling, here's a proposition of idoc labeling. I hope we'll be able to discuss it during the barcamp tomorrow. The idea behind that is to create a comprehensible picto which would indicate the level of interactivity to the general public. A tool, that I think could be helpful for the audience to decide whether or not to engage in a story. The landscape of the web documentary in 2011 is still very limited.
iDoc (Daniele Ferrari)
Le paysage du web documentaire en 2011 est encore très limité. En un peu plus de cinq ans d’existence le « webdoc » a connu un engouement sans précèdent auprès des photojournalistes, des professionnels de l’image et commence à atteindre le grand public. Pourtant il est déjà temps de passer à autre chose, il est temps de passer à l’idoc .
#idoc: une histoire de communauté. Bienvenue @o2creation-1ère partie » Transmedia Ready, KH blog sur Owni
Biographie Dès les années 90, alors étudiant en sociologie et ethnographie à Bâle, Ulrich Fischer démarre sa relation avec le monde des images à travers la photographie argentique. Dans la foulée, il commence la réalisation de courts-métrages de fiction et de clips expérimentaux dans des formats vidéo légers ("Aujourd’hui, ma voiture est morte", fiction 7 min) ainsi qu'en argentique (" Es geht auch schneller ", animation expérimentale en 16 mm). Il s’investit également dans une série de collaborations avec des réalisateurs venus d’horizons divers, ce qui lui permettent d’appréhender tous les métiers liés au tournage : machinerie, caméra, postproduction, projection cinéma… Il collabore pendant plus de 10 ans au sein du collectif du Cinéma Spoutnik . En 1996, il devient membre actif de Perceuse Productions , collectif d’artistes et techniciens désireux d’acquérir autonomie et liberté dans la production de leurs spectacles et films.
Ulrich Fischer | CSide
ARCHIVE PROJET DE RECHERCHE «
On a remis en cause la nomination de “sujet”: il s’agit en fait plus de “objet”, ou “motif” (signal disait également Pascal). Sur lequel on se décide ? Objet ? Liste provisoire: Liste Ambiance – comment l’image te touche en tant que spectateur (synonymes lancés dans la discussion: impressions; effet; climat; contexte) qui donne des couples:Note: this post was originally posted on the 25th of November 2010. There are a growing number of services and tools available for people who want to create transmedia projects, tools that not only give creators a new way to get their stories out to people but also juggles the creative parts of peoples’ brains (in a good way, I might add!) Here are two quite different ones, Storify and Shadow Cities. Storify is a ”real-time curation service” that lets a user build his/her own story from a number of sources (Twitter, Facebook, Flickr, YouTube etc) and insert own comments to create a kind of a story around a subject. It’s easy to handle – what I found is that the most time-consuming part is finding the most meaningful content and arrange them so that the pieces fit together nicely and logically.

