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On ne rentre pas dans des subtilités, on apprend à manier la souris et à cliquer en faisant de l'alpha.

Souris. Des applications pour apprendre à taper au clavier. Des affiches pour connaître et utiliser le clavier AZERTY Téléchargez gratuitement des affiches pour la classe et des référents pour les élèves avec les différentes fonctionnalités du clavier (les lettres, les chiffres, les majuscules, les accents, les lettres accentuées, les touches spécifiques, la touche espace, la touche entrée... ) Les documents disponibles : Référent élève à colorier (DOC + PDF) Référent élève en couleur (DOC + PDF) Affiches de classes à colorier (DOC + PDF) Affiches de classes en couleur (DOC + PDF) 22 images des affiches et des référents (couleur + noir) 2 images haute résolution du clavier (couleur + noir) Télécharger : cliquer ici Le clavier BEPO Le bépo est une disposition de symboles et de caractères conçue pour les claviers d’ordinateur afin de faciliter la saisie du français, des éléments typographiques, sans oublier les symboles de programmation.

L’arrangement des touches de la disposition bépo est basé sur une étude statistique de la langue française. Orthoclavier. La récré exercices ludiques et gratuits pour l'enseignement primaire. VOCABULAIRE ET JEUX. Site compagnon Tout va bien - CLE International - Réalisé par Marc Oddou. Site compagnon Festival- CLE International - Réalisé par Marc Oddou. Lexique la ville d´après La Page du FLE.

Site compagnon Métro Saint-Michel - CLE International - Réalisé par Marc Oddou. EducOO.org • OOo4Kids. OOo4Kids une suite bureautique adaptée aux enfants des écoles et des collèges, créée à partir d'OpenOffice.org, et conçue en concertation avec des acteurs du monde de l’éducation (Enseignants, animateurs d’EPN, formateurs, éducateurs...). Elle est composée de 4 modules simplifiés pour une utilisation aisée avec des enfants : Writer, Calc, Impress, Draw. Elle s'installe sur des ordinateurs récents et plus anciens.

Offrez à vos enfants une suite bureautique réellement pensée pour l'éducation des enfants Writer Le traitement de texte L'accent est mis sur l'accessibilité des fonctionnalités les plus courantes. L’interface utilisateur dépend de son niveau : un réglage est effectué par le professeur via les préférences du logiciel. Il comprend maintenant de véritables trouvailles comme des polices d’écritures cursives idéales pour l’apprentissage de la lecture et même une fonte destinée à aider les personnes dyslexiques.

Calc Le tableur Draw Le module de dessin Impress Le module de PréAO Math Handicap. Logiciels gratuits pour les élèves. Connaître le diabète avec GlucoZor. Le diabète complique la vie de nombreux adultes. Il leur faut régulièrement prendre leur taux de sucre dans le sang, vérifier le nombre de glucides qu'ils mangent et s'injecter de l'insuline en conséquence. S'il s'agit déjà d'un mode de vie complexe pour des adultes, comment le faire comprendre à des enfants qui ont cette maladie ou qui connaissent quelqu'un qui en est atteint? Tamagotchi diabétique Dinno Santé avec le partenariat de l'association de l'AJD (Aide aux jeunes diabétiques) a créé une application ludique gratuite sur appareils mobiles Android et Apple.

Le jeu se joue aussi sur le site officiel. GlucoZor demande aux 8 à 12 ans de s'occuper d'un petit dinosaure qui est diabétique. À la manière d'un tamagotchi, il devra être câliné, lavé, diverti et nourri. À l'inverse, s'il est en hyperglycémie, il sera nécessaire de lui administrer de l'insuline. En temps réel Fait intéressant, le jeu a souvent des périodes de temps réel. Toutefois, il sera en très mauvais état.

Niveau : Primaire. Animation CP-CE1 : Découverte du PC. Cybercentre de Guérande - Un espace multimédia accessible à tous Vous êtes ici : Accueil » Activités Jeunesse » Temps péri-éducatifs » Animation CP-CE1 : Découverte du PC Animation CP-CE1 : Découverte du PC D 6 novembre 2014 H 17:21 A dcorbille C 0 messages Mardi 4 Novembre et Jeudi 6 Novembre, des élèves de CP-CE1 des écoles St Aubin et de La Pradonnais ont pu pu participer à une animation découverte de l’ordinateur et du multimédia menée par les animateurs du Cybercentre de Guérande. Pour débuter et commencer en douceur cette activité des Temps Péri-éducatifs, les élèves ont pu jouer à un Memory sur le thème du multimédia. Si vous le désirez, vous pouvez récupérer le pdf de ce memory multimédia en cliquant sur le lien suivant : memory multimedia Ensuite pour mieux apprivoiser l’ordinateur, les enfants ont pu jouer à une sélection de jeux permettant l’apprentissage des touches du clavier.

Liste de jeux concernant l’apprentissage des touches du clavier : Liste de jeux d’agilité avec la souris : Il était une fois... - Apprendre à manipuler la souris. Bavardons.