Japonisation

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Les Facteurs de develloppement japonais Nov 29

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http://forumdufutur.pagesperso-orange.fr/Japon.htm

mondialisation japon

Le Japon est un terrain extraordinaire d'expérimentation dans sa recherche de maintien de valeurs traditionnelles et en même temps d'ouverture considérable sur le monde. Quelle est la position de ce pays, longtemps considéré comme un modèle, face à la mondialisation ? Le 11 octobre 2001, S.E. M. K. OGOURA nous a fait part de la perception des Japonais à ce sujet et, compte tenu des derniers événements, de leur vision du terrorisme.
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. http://fr.wikipedia.org/wiki/Lean

Lean Production japonaise

Kiichiro Toyoda mémorial au siège de Toyota. (Statue de bronze) Kiichiro Toyoda (豊田喜一郎, Toyoda Kiichirō ) né 11 juin 1894 et mort le 27 mars 1952 au Japon , est un industriel japonais et le fils de Sakichi Toyoda, fondateur du groupe japonais Toyota . http://fr.wikipedia.org/wiki/Kiichiro_Toyoda

Kiichiro Toyoda

Pour les articles homonymes, voir Toyota . Toyota , officiellement Toyota Motor Corporation , est un constructeur automobile originaire du Japon . Le siège du groupe est situé dans la ville de Toyota . http://fr.wikipedia.org/wiki/Toyota_(entreprise)

Toyota (entreprise) - Wikipédia

http://www.vision-lean.fr/lean-manufacturing/ D’après ses fondateurs japonais, 80 % du Lean manufacturing consiste à créer une dynamique d’ élimination des gaspillages et de maximisation de la valeur ajoutée. Lean Manufacturing : compréhension du contraste entre la valeur ajoutée et le Muda La compréhension du contraste entre la valeur ajoutée et le Muda est essentielle.

Explication Lean manufacturing

Historique du Lean Manufacturing avec Vision Lean | Vision Lean

http://www.vision-lean.fr/trilogiq-lean-manufacturing/historique-du-lean-manufacturing/ Dès la fin 1890, Fréderick W Taylor innove en étudiant et diffusant le management scientifique du travail, avec comme conséquence la formalisation de l’étude des temps et de l’établissement des standards. Frank Gilbreth y ajoute la décomposition du travail en temps élémentaires. Alors apparaissent les premiers concepts d’élimination du gaspillage et les études du mouvement. Henry Ford, en 1910, invente la ligne de montage pour la Ford T, produit standard. Alfred P.Sloan améliore le système Ford en introduisant chez GM le concept de diversité aux lignes de montage. Après la seconde guerre mondiale, Taiichi Ohno et Shigeo Shingeo créent pour Toyota les concepts de «juste à temps», «waste reduction», «pull system» qui, ajoutés à d’autres techniques de «mise en flux», créent le Toyota Production System (TPS).
Avec toujours plus d'utilisateurs découvrant les jeux vidéo pour la première fois à travers la Wii et la Nintendo DS et des fans Nintendo de longue date à satisfaire, l'année 2008 est marquée par un nombre croissant de logiciels qui obtiennent très rapidement le statut de hits en gagnant l'intérêt du public. Au mois d'avril, Wii Fit et la Wii Balance Board déferle sur l'Europe, invitant des familles entières à s'intéresser à leur forme physique tout en s'amusant. Dans le courant de la même année, la sortie de Mario Kart Wii et du volant Wii Wheel amène les joueurs de tous âges et de tous niveaux à s'affronter tambour battant sur les circuits. Prolongeant la tendance sur Nintendo DS, la Méthode Mathématique du Professeur Kageyama et Leçons de cuisine: qu'allons-nous manger aujourd'hui ? élargissent encore le champ d'application des consoles de jeux vidéo en faisant du calcul un jeu amusant et en proposant les précieux conseils d'un chef cuisinier. http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/service/lhistoire_nintendo_9911.html

L'Histoire Nintendo - Nintendo

http://fr.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto à la Game Developers Conference 2007, en train de présenter les capacités de la Wii .
Shigeru Miyamoto naquit à Sonebe , petit village situé près de la ville de Kyoto au Japon, le 16 novembre 1952 . Il passa une majeure partie de son enfance dans cet endroit paisible et doté d'un environnement paradisiaque, collines verdoyantes, étangs et risières à pertes de vues étaient le quotidient de cet enfant qui très tôt se passionna pour l'art. Pratiquant de nombreuses activités artistiques à ses heures perdues, l'avenir de ce jeune prodige semblait déjà être tracé. En 1970, Miyamoto agé, alors de 18 ans entra au Kanazawa Municipal Art and craft collège de Kyoto pour étudier le design industriel , ce qui devint très vite un vrai calvaire pour le pauvre Shigeru Miyamoto, qui, n'étant pas un élève modèle et par désintéressement des études suivies, préférait consacrer ses heures de cours à des activités telles que le dessin, la musique ou encore à s'amuser avec ces amis. http://www.p-nintendo.com/retrospective/biographies/shigeru-miyamoto-229563

Biographies < Shigeru Miyamoto

Ludographie de Shigeru Miyamoto - Wikipédia

Shigeru Miyamoto en 2006. Avec les succès de Donkey Kong en 1981 puis Super Mario Bros. en 1985, Shigeru Miyamoto prend une place prépondérante dans la création des jeux vidéo dans l'entreprise Nintendo . Nommé directeur général de Nintendo Entertainment Analysis and Development (anciennement Nintendo R&D4), le principal studio de développement de Nintendo, Miyamoto devient l'un des créateurs de jeux vidéo les plus prolifique de son temps. Il est le principal créateur des licences Super Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , Star Fox , F-Zero et Pikmin Depuis la seconde moitié des années 1980, Shigeru Miyamoto est le principal producteur de la grande majorité des jeux développés au sein de Nintendo EAD. http://fr.wikipedia.org/wiki/Ludographie_de_Shigeru_Miyamoto
Après avoir été longtemps président de HAL Laboratory , il succède fin mai 2002 à Hiroshi Yamauchi au poste de président et chef de la direction de l'entreprise Nintendo , l'un des plus grand groupe de jeu vidéo au monde. En 2007, le magazine spécialisé dans la finance Barron's Magazine le considère comme l'un des meilleurs chef de la direction du monde [ 1 ] . Son salaire annuel est de 187 millions de yens, soit 1,7 million d'euros [ 2 ] .

Satoru Iwata