background preloader

Programming

Facebook Twitter

IBM SPSS Data Collection 7 Information Center.

General Info

Firmware. A remote control is a very simple example of an engineered product that contains firmware. The firmware monitors the buttons, controls the LEDs, and processes the button presses in order to send data in a format the receiving device (a TV set, for example) can understand and process. In electronic systems and computing, firmware[a] is a type of software that provides control, monitoring and data manipulation of engineered products and systems.

Typical examples of devices containing firmware are embedded systems (such as traffic lights, consumer appliances, remote controls and digital watches), computers, computer peripherals, mobile phones, and digital cameras. The firmware contained in these devices provides the low-level control program for the device. As of 2013, most firmware can be updated.[2] Firmware is held in non-volatile memory devices such as ROM, EPROM, or flash memory. Before integrated circuits, other firmware devices included a discrete semiconductor diode matrix. C, PHP, VB, .NET » Entity Relationship (ER) модел. При проектирането на база от данни първо се започва от анализ на предметната област. Нужно е да си изясним абстрактно семантиката на разглежданите обекти. В последствие се преминава и до изготвяне на конкретният им модел и връзката им с конкретни типове данни.

ER модела е един от известните семантични модели за проектиране на бази от данни. Характерно за него е използването на графично представяне на базата от данни, чрез „ER диаграма“. 1. 2. 3. 4. 4.1. 4.2. 4.3. 5. 6. Обикновено при проектирането на ER диаграма първо се определят класовете обекти, след което техните връзки и накрая техните свойства. Задача: Направете ER диаграма на база от данни за университети, която съдържа: - Име на университета и град в който се намира; - Номер и име на факултетите в даден университет; - Списък с преподавателите в даден факултет; - Декан на факултета; - Водени учебни предмети; - Списък със студенти, записали даден учебен предмет; - Списък на задочниците и фирмата, в която работят.

Решение: Релационна база данни. Релационна база данни е тип база данни, която съхранява множество данни във вид на релации, съставени от записи и атрибути (полета) и възприемани от потребителите като таблици. Релационните бази данни понастоящем преобладават при избора на модел за съхранение на финансови, производствени, лични и други видове данни. Софтуерът, който се използва за организиране и управление на този вид бази данни се нарича най-общо система за управление на релационни бази данни (СУРБД). Терминология[редактиране | edit source] Запис и атрибут в релация Терминът „релационна база данни“ за първи път е предложен през 1970 година от Едгар Код, учен в IBM. Теорията на релационните бази данни използва набор от математически термини, които имат съответствия с термините, използвани при SQL базите данни: релация, релационна схема (relation) ↔ таблица (table),запис, кортеж (tuple) ↔ ред (row),атрибут, поле (attribute) ↔ стълб, колона (column).

Релация[редактиране | edit source] Характеристики на релацията: Lesson 02. By Joe Mayo created 8/27/00, updated 10/6/01, 3/12/03, 1/22/05, 2/21/08, 4/29/08, 8/16/08, 10/11/08, 1/12/09, 9/2/11 This lesson introduces C# operators, types, and variables. Its goal is to meet the following objectives: Understand what a variable is. Familiarization with C# built-in types. Get an introduction to C# operators. Variables and Types "Variables" are simply storage locations for data. C# is a "Strongly Typed" language. The C# simple types consist of the Boolean type and three numeric types - Integrals, Floating Point, Decimal, and String. The Boolean Type Boolean types are declared using the keyword, bool.

Listing 2-1. Using System; class Booleans { public static void Main() { bool content = true; bool noContent = false; Console.WriteLine("It is {0} that C# Station provides C# programming language content In Listing 2-1, the boolean values are written to the console as a part of a sentence. It is True that C# Station provides C# programming language content. Integral Types. Видео - Уроци ИТ олимпиада. Уроци по разработка на софтуер за ученици Училищната академия по разработка на софтуер (Telerik School Academy) е инициатива на Телерик за серия безплатни обучения по разработка на софтуер за гимназиални ученици с цел подготовка за Националната олимпиада по информационни технологии (НОИТ). Обученията се организират веднъж месечно за 3 дни целодневно. Те са безплатни, но разходите на учениците по пътуване и настаняване се поемат от самите тях или от тяхното училище. следваща среща 15-17 април 2014 10:00 - 19:00 София End-to-end JavaScript приложения Заповядайте на 15, 16 и 17 април в "Академията на Телерик", за да участвате в практическо обучение за създаване на end-to-end приложения с JavaScript.

Заедно с трейнърите ще разберете как се използва и работи платформата NodeJS и как се създава базов сървър с нея. Регистрацията приключи Учебен план на Telerik School Academy Уеб дизайн с HTML и CSS - октомври 2013 г. Представяне на Telerik School Academy Бележки и сертификати Контакти. 5213092r.jpg (960×720) Ada Lovelace. Augusta Ada King, Countess of Lovelace (10 December 1815 – 27 November 1852), born Augusta Ada Byron and now commonly known as Ada Lovelace, was an English mathematician and writer chiefly known for her work on Charles Babbage's early mechanical general-purpose computer, the Analytical Engine.

Her notes on the engine include what is recognised as the first algorithm intended to be carried out by a machine. Because of this, she is often described as the world's first computer programmer.[1][2][3] Ada described her approach as "poetical science" and herself as an "Analyst (& Metaphysician)". As a young adult, her mathematical talents led her to an ongoing working relationship and friendship with fellow British mathematician Charles Babbage, and in particular Babbage's work on the Analytical Engine. Biography[edit] Childhood[edit] Ada, aged four On 16 January 1816, Annabella, at George's behest, left for her parents' home at Kirkby Mallory taking one-month-old Ada with her.

Adult years[edit] Обектно-ориентирано програмиране. Твърди се, че обектно-ориентираното програмиране дава повече гъвкавост, като прави по-лесно променянето на програми. То намира широка популярност в софтуерното инженерство на мащабни проекти. Поддръжниците на ООП заявяват, че ООП е по-лесно за учене от начинаещи програмисти, за разлика от по-ранни подходи и методики, както и че ООП подходът е по-прост за разработване и поддържане.

Фундаментални концепции на обектно-ориентираното програмиране[редактиране | редактиране на кода] Обектно-ориентираното програмиране използва следните понятия: Това е всъщност редица идеи, повечето от които съществуват от отдавна. Точните им дефиниции варират в зависимост от гледната точка. Забележки: Абстракцията е важна, но не уникална за обектно-ориентираното програмиране. Парадигмата на ООП по своята същност не е парадигма на програмирането, а на дизайна. Предизвикателството в ООП, следователно, е проектирането на добре обмислена система от обекти. Източници[редактиране | редактиране на кода]

HTML,CSS,JavaScript

Adobe Photoshop CS6. C# PHP.