:: GIP :: - Главная.
Блоги и статьи. Миссии. Переработка руды - Таблицы - Статьи - EVE Online | Skoli.ru. Введение Основой практически любого производства в EVE Online служат минералы. Они требуются как для постройки ракет, так и для долгого процесса строительства титана. Существует несколько способов получения минералов: можно купить их на внутриигровом рынке (EVE Market), или можно переработать какой-нибудь предмет (практически любой предмет в игре поддаётся переработке), либо можно копать руду (альтернатива – покупать руду на внутриигровом рынке, если очень уж не хочется тратить время на её добычу).
Добыча руды и последующая её переработка – самый логичный путь получения минералов, особенно для новичков. Ниже представлена таблица минералов – их количество, получаемое при переработке руды. А после неё можно найти несколько советов: какую руду выгоднее копать, как уровень безопасности системы влияет на сорт руды в астероидах, где ещё можно найти руду, кроме астероидных поясов и так далее.
Соотношения минералов после выхода EVE Online: Tyrannis Таблица переработки руды Как читать таблицу? Таблица. EVE Гайды, статьи | Eve Tools, Guides. Главная Проект EVEMod был разработан для игроков EVE-Online, как Web инструмент для мониторинга персонажа. Изначально это была страница с очередью навыков, изучаемых персонажем в данный момент, но со временем появилась возможность получать практически всю актуальную информацию о персонаже, а именно: просматривать заказы в маркете мониторить очередь обучения получать уведомления на Email об окончании очереди просматривать список работ (Industry) просматривать ассетсы получать примерную стоимость ассетсов на стане просматривать контракты Большое количество статей поможет новичку разобраться в тонкостях игры и игровой механики.
С помощью калькулятора производства Вы можете подсчитать стоимость производства, включая производство вложенных компонентов. Считалка для всего поможет вам подсчитать стоимость ассетсов в ангаре, контейнете, карго, а так же реальную стоимость контракта, стоимость фита. Объявления Обновления в калькуляторе производства: Untitled. EVE Online. Блог пилота-капсулера.
Хроники EVE Online (Chronicles) - EVE Online | Skoli.ru. API EVE Online. /char/WalletJournal.xml.aspx - Разработчикам - Статьи - EVE Online | Skoli.ru. API EVE Online. /char/WalletTransactions.xml.aspx - Разработчикам - Статьи - EVE Online | Skoli.ru. API EVE Online. Общая информация - Разработчикам - Статьи - EVE Online | Skoli.ru. Введение В данной статье приводится общая информация о том, что из себя представляет EVE API. Полный же список функций EVE API доступен здесь. EVE API — это технология, позволяющая сторонним разработчикам (веб-сайтам, приложениям и пр.) использовать динамическую информацию о персонажах, аккаунтах, состоянии сервера EVE Online. Все вызовы, содержащие непубличную информацию, защищены специальным кодом — уникальным для каждого аккаунта API-ключом; сгенерировать такие ключи может только владелец этого аккаунта. Посмотреть свои API-ключи можно на специальной странице официального сайта игры: .
EVE API представляет из себя веб-сервер; вызывая какую-нибудь функцию API, вы, по сути, открываете веб-страницу, передавая ей (если нужно) требуемые параметры с помощью , получая в ответ с данными. Следует отметить, что keyID — идентификатор ключа — константа, генерируемая в момент создания настраиваемого ключа, а vCode — строка, которая может быть сгенерирована заново, если вам это потребуется. Ошибки. Фиты - Eve Academy. Соло пвп на бобре - PvP.
Изначально написал этот материал для внутреннего использования. В конце концов настал момент, когда решил выложить его на форуме в общедоступном виде. Предназначен для пилотов, которые хотят в перерывах между гангами летать соло и нагибать. Соло на геймобилях кто-нибудь другой распишет, а я распишу соло на бобре, благо за год чуток опыта поднакопил (точно не считал, но порядка 200 солокиллов). Материал писался со специфической привязкой к месту проживания алли - регион курс и ангельские регионы, делайте на это поправку при прочтении. Итак, поехали! Расклок орбита лок ракеты лут алайн отварп фап фап Итак, чтобы летать по ангел регионам нам нужен бобер бьющий ЕМ, так как карибасы закрывают от ангелов в основном эксплозив и кинетик. Пурифаер, т.е. пурик бьет ЕМ, причем одновременно является самым легко фитящимся в соло бобром. Так что мысль первая – фитьте пурик, если пурика нет, то вкачайте.
Кого будем убивать? Какой фит считать православным? Сразу скажу, что во фракции не летаю принципиально. В нулях, вы должны выиграть любой ценой. Автор: The Mittani GoonSwarm, Глава развед. управления Перевод: oeg-home.ru Существует своеобразная культура «чести», которая неожиданно возникает в онлайн-играх всякий раз, когда реальные потери неизбежны. При игре в Counterstrike, или (не дай боже) пытаясь сражаться с людьми в World of Warcraft, если вы убьете кого-то, то он ничего не потеряет; через несколько мгновений, тот игрок снова появится, такой же как и прежде. И хотя время от времени люди будут уходить обозленными из игры, бесконечное убийство без потерь является целью многих подобных игр. В отличие от них, в таких играх как EVE Online, Shadowbane, Ultima Online, или старых PVP-серверах EverQuest – смерть от руки игрока приводит к существенной потере активов. В эти играх невозможно не заметить множество проявлений различных форм электронной чести, или того, что в случае с EVE Online можно было бы назвать «космическим бушидо».
По своей сути, «e-honor» – это социальная конструкция, приносящая пользу только проигравшим. Статьи. Вормхолы :: EVE-ONLINE :: EVE-RU. Что такое вормхол Wormhole, Червоточина, Вормхол, ВХ — это космические аномалии, которые соединяют две или более солнечных систем. Подобно космическим вратам, они позволяют пилотам путешествовать из одной системы в другую, но в отличии от них, ВХ непостоянны. Они соединяют системы на некоторый промежуток времени и закрываются, когда заканчивается время их жизни или превышено ограничение по массе. ВХ могут соединять две системы, расположенные далеко друг от друга и являться временным порталом для быстрого перемещения между ними.
Они также могут быть проходом в неисследованные системы (wormhole-space, w-space), которые отсутствуют на звездной карте (Starmap, F10). Где найти ВХ ВХ можно найти во время исследования систем с помощью сканирующих зондов (Core Scanner Probe, пробка). Куда ведет ВХ Как уже было сказано, пока не пройдешь в ВХ — не узнаешь куда она ведет. Все ВХ делятся на классы с 1 по 9. Узнать класс ВХ можно так же из окна информации: Во втором случае, вы попадаете в w-space. Почему Jita (Жита) стала торговым хабом? - Нубу - Нубу - Каталог статей - Сайт корпорации.
Торговые хабы в EVE Online – центры торговли и предпринимательства – образовались сами собой, в ответ на нежелание игроков тратить время на поиски товаров по всей Империи. В системе Jita находится крупнейший из них, но так было далеко не всегда, а дальше вас ждет небольшой рассказ о том, почему именно эта система стала главным торговым хабом игры. Хайвей Изначально, пути между регионами были очень запутаны. Путешествие на автопилоте могло продолжаться более пяти часов, и исчисляться 50-60 прыжками – а вы всего лишь пролетели напрямик с одного конца Империи в другой. Вскоре, для развития межрегиональной торговли и путешествий, были добавлены новые связи между удаленными друг от друга системами, получившие название «хайвей». Хайвей выглядел на карте как ряд длинных линий, исходящих из систем Yulai и Kemerk во всех направлениях – все имперские системы стали расположены всего в 10 прыжках друг от друга. Системы Yulai и Kemerk расположены рядом, но в Yulai пять станций, а в Kemerk всего одна.
EVE online - Главная страница. EVE NEWS | Новости EVE online - EVE NEWS. Что такое РЭБ в EVE. - PVP - Каталог статей - EVE online. РЭБ-радиоэлектронная борьба из раздела Electronic Warfare Обзор возможностей ведения радиоэлектронной борьбы против кораблей противника. Как увеличить вероятность джамма, и какие корабли для этого целесообразнее использовать.
Навыки, модули и т.д…. РЭБ (ECM) – радиоэлектронная борьба, в еве представлена такими модулями как Jammer. Устройства из раздела Electronic Warfare блокирующие возможности корабля по захвату цели. Принцип работы джаммера.У модуля Jammerимеется некоторая вероятность заджамить цель. А если нейтрализуешь несколько кораблей?... Краткое содержание статьи: НавыкиКорабли для РЭБМодули РЭБУсилители джамма (модули, риги, имплантанты)Расчет вероятности джаммаПравила резервирования джамеровРабота по целямТанковка - защита корабля РЭБВооружениеЧто такое ECM BurstsЗащита от джама - модули и навыки РЭБ очень сильно зависит от уровня изученных навыков, поскольку только от силы вашего джаммера зависит, сработает джаммер или нет. 2. Griffin (tech.1) Kitsune (tech.2) Blackbird (tech.1) 4. Как я буду строить стратегический крейсер. (Tech 3) - Наука, производство. - Каталог статей - EVE online.
Минматарский стратегический крейсер (он же T3 крузак). Для того чтобы собрать T3 корабль, вам понадобится корпус корабля (hull) и 5 подсистем: 1. Подсистема электроники (Electronic Subsystem) - отвечает за величину CPU, силу сенсоров, скорость лока. 2. Подсистема защиты (Defensive Subsystem) - отвечает за "прочность" корабля, объём карго и дронового отсека. 3. 4. 5. В собранном корабле можно заменять подсистемы в любое время (естественно, задокавшись на станцию). Теперь несколько слов о скиллах. Минимально необходимый уровень скиллов для того, чтобы летать на T3 кораблях, будет примерно соответствовать требованиям для T2 кораблей. Кроме того, вам должно быть известно, что источником большей часть материалов является W-пространство, скрытое за червоточинами. Коротко и ясно Подробности Т3-производство основано на сборе ресурсов и постоянных экспедициях по червоточинам, необходимых для получения базовых материалов.
Ниже я расскажу более подробно о шагах, необходимых для Т3-производства. Полимеры. Разгадка тайны Слиперов (Sleepers) - Сканирование. - Каталог статей - EVE online. Немного информации о вормхолах и что там можно встретить - НПЦ слипера, различные аномалии и сайты... ВХ - вормхолы это области неизведанного космоса, с определенной периодичностью открывающие проход в населенные системы eve. Проходы эти называются червоточинами. Найти червоточины для прохода в ВХ можно с помощью сканирования космоса.
Более подробно о характеристиках ВХ и червоточин смотрите в статье «Параметры ВХ и червоточин…» На заметку. Звездных врат в W-space нет. Sleepers В ВХ обитают потомки древней цивилизации Sleepers (Слиперы) – спящие. Слипера базируются в аномалиях ВХ и скрытых локациях - космических сигнатурах. Аномалии искать нужно бортовым навигационным сканером, а сигнатуры сканирующими зондами. Все что можно найти в ВХ требуется для постройки стратегических крейсеров Т3. НПЦ слиперы присутствуют и в аномалиях и в скрытых сигнатурах. Чем больше класс ВХ тем сильнее НПЦ в них живут, имеют более мощный дамаг и лучшую защиту.
Защищены слипера от всех типов урона ровными резистами по. Untitled. Калькулятор шанса изобретения | Jitonomic – это часть вселенной EVE Online. Рынок | Jitonomic – это часть вселенной EVE Online. Калькулятор производства | Jitonomic – это часть вселенной EVE Online. Incursion: патроны и стволы, наглядные диаграммы характеристик. Yuri, 26.3.2009, 16:44, написал(а): Веб-реализация Ух ты. Всё-таки XXI век на дворе, а я даже и не сообразил, что можно так сделать. (Маленькое примечание - в моей таблице колонки в разделе Range не зря сделаны разной ширины Там подобрано так, что длины столбцов в точности соответствуют оптималу). Вообще, интересные мысли посещают, глядя на эти данные:1. [info] FAQ: Carriers. Содержание: [1.0] – Предисловие.[2.0] – Карриеры / Carriers.[3.0] – Файтеры / Fighters.[4.0] – Корп Ангар / Corporate Hangar Array.[5.0] – Ангар кораблей / Ship Maintenance Array.[6.0] – Джамп Драйвы / Jump Drives.[7.0] – Проблемы, баги, дополнения и все-все-все.[8.0] – Благодарности. _____________________________________________________________________ [1.0] – Предисловие Данный FAQ освещает часть вопросов по Карриерам в Еве.
За основу взят FAQ от Hygelac, плюс дополнения с офф.форума, а также участников данного форума.Данный FAQ ни в коем случае не является руководством к действию, он всего лишь пытается рассказать что такое Карриеры, что с ними можно делать, а что – нельзя. . [2.0] Карриеры [2.1] Что такое Карриер? [2.1.1] Какие бывают типы Карриеров? , Большие Карриеры называются Мазершипами* (Motherships)
. [2.1.2] Параметры КарриеровAmarr ArchonCaldari ChimeraGallente ThanatosMinmatar Nidhoggur[2.1.3] Сколько стоит построить Карриер? [2.2] Сколько файтеров помещается в один Карриер? Лекари. Если кто не заметил, во время своих бесконечных нерфов ССР родило лекарские крейсера. У каждой расы свой: Калдари : osprey Special Ability: 20% bonus to mining laser yield per level. 10% bonus to capacitor use of shield transporters per level. 500% bonus to range of shield transporters.
Бонусы: 20% бонус к способности майнить за уровень. 10% к использованию капаситора при использовании шилд транспортера за уровень. 500% бонус к дальности шилд транспортера.тоесть если крейсер прокачан на максимум то он копает в два раза больше, тратит только 50% капы, нужной на на шилд трансфер (лечение щита). И при любых раскладах медиум шилд транспортер имеет дальность увеличенную в 5 раз(25 км). Галлент : exequror Special Ability: 10% bonus to Cargo Capacity per level. 10% bonus to capacitor need of remote armor repair system per level. 500% bonus to range of remote armor repair systems. Тоесть на 5м уровне: громадный карго (LOOT!!! Наиполезнейшие на мой взгляд калдарский и галлентский. . Личный опыт: Типы повреждений NPS. Планетарное взаимодействие. X-Com.inc. Соло ПВП без скилов/опыта. Полезные советы. Пара прописных истин майнинга 1. Правильно выбирайте точку , откуда будете копать . а) в зоне действия лазеров должно быть как можно больше интересующих вас астероидов б) в радиусе 2000 метров не должно быть никаких объектов в) постарайтесь расположить точки майнинга так , чтобы покрыть весь белт минимальным числом Обычно надо залочить самый крайний астероид , и удалиться от него вдоль пояса на максимальную дистанцию работы лазера .
Когда будут исчерпаны все астероиды , проделать есчо раз и так до исчерпания белта . 2. 3. 4. F.A.Q. по жизни в вх - EVE. EVE-ONLINE :: EVE-RU. В моей статейке про подарки от CCP многие из вас просили меня рассказать как я ставила еву на планшет. В статье из журнала рассказывалось о фиттинг менеджере установленном на планшет и смартфон, короче, игра там НЕ полноценная, это было что-то вроде видения будущего, CCP, как мы знаем любит такие штуки =) Сразу скажу что полноценно клиент запустить мне так и не удалось, либо сииильно тормозит, либо не запускается вообще. Но ! Интересующий лично меня результат был достигнут, а именно: я могу полапать любой кораблик, это доставляет =^_^= , можно летать на кта не вставая с дивана xD тоесть вобще не вставая, абсолютно никак!
Ну и таскаться по квартире руля нашими агильными и арморными пестами тоже прикольно. Планшет у меня Asus EEE Pad Transformer TF102 (учитывая наличие в комплекте отстегивающейся клавиатуры, которая мало того что добавляет НОРМАЛЬНЫЕ кнопки к планшету, так ещё и батарею увеличивает в 5 раз %) было очень клёво играть). Как же у меня это получилось? EVE-ONLINE :: EVE-RU.