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Virtuel

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Cliparts - Textures. Logiciel Image. Second Life. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Second Life

Pour les articles homonymes, voir SL. Second Life (SL) est un métavers (ou univers virtuel) en 3D sorti en 2003. Ce programme informatique permet à ses utilisateurs d'incarner des personnages virtuels dans un monde créé par les résidents eux-mêmes. Linden Lab édite le programme informatique open-source gérant la connexion et le rendu graphique de l'univers virtuel, et assure la maintenance du matériel requis pour l'hébergement des données.

Mondes virtuels, Avatars, gratuitement 3D chat, rencontres en ligne - Site Officiel Deuxième vie. 18. La réalité et les images du monde. Tout au long de l’histoire notre vision du monde a changé, car elle ne suffisait plus, à un moment donné, à expliquer ce que nous étions soudain capable de percevoir.

18. La réalité et les images du monde

Cette façon de comprendre l’histoire suggère à l’évidence que notre façon de percevoir et de traduire la réalité n’est pas la réalité. Chaque culture a sa propre façon de raconter le monde, différente de celle des autres, même si, aujourd’hui, avec le développement de la communication, on y trouve de nombreux points communs. #pdlt : Google, “version annotée de notre cerveau”