C11-programmation avancee.pdf. Graphisme. L’opérateur splat (l’étoile: *) en Python. L’utilisation du signe étoile (*, dit opérateur « splat ») en Python est très simple, mais certains cas sont peu intuitifs. Les nouveaux venus ont souvent besoin d’un peu plus d’explications que ce que donne la doc. Les utilisateurs d’autres langages sont généralement déroutés, car ils sont habitués à certaines fonctionnalités qu’on ne retrouve pas en Python. Ce que * ne permet pas de faire Il n’y a pas de pointeur en Python, et les passages par référence sont automatiques. N’existe pas en Python. Les usages basiques de * La multiplication et la puissance fonctionnent comme on l’attend : Mais déjà, Python se démarque du lot, car l’opérateur * est surchargé par défaut, et peut s’appliquer aux chaines de caractères et aux listes. Pour les listes, c’est plus subtil. En revanche, multiplier une liste d’objets modifiables ne fait que répéter la référence vers cet objet : On a l’impression que le comportement est le même que précédemment, en fait pas du tout.
Unpacking Quel rapport avec * ? [TUTO] Firefox et Greasemonkey pour les Nuls. Tutoriel Firefox Utiliser le navigateur Firefox pour jouer sur des jeux s’avère très utile. Lorsque j’ai débuté les jeux en ligne, plus par hasard que par connaissance, je naviguais à l’aide d’Internet Explorer 7. Un peu comme tout le monde je présume. Il est fourni d’office avec XP, et ma foi marche correctement, si on n’est pas trop exigeant.Et puis un jour, après en avoir entendu parlé, et vu les pubs a son sujet, je me suis dit pourquoi pas. Donc je me lance, télécharge Firefox est la…stupéfaction total, c’est l’illumination, découverte de Firefox et de son coté mystique.
Des scripts en veut tu en voilas. A ce niveau la il vous suffit de choisir lesquels il vous faut et ceux qui vous sont inutile. Greasemonkey. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. En mars 2012, près de 75 000 scripts sont mis à disposition au grand public par les internautes qui les ont conçus[6]. Notes et références[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Sur les autres projets Wikimedia : greasemonkey, sur le Wiktionnaire Article connexe[modifier | modifier le code] Liens externes[modifier | modifier le code]
Python. Pt “Life is short (You need Python)” -- Bruce Eckel ANSI C++ Comitee member, author of «Thinking in C++» and «Thinking in Java» Python is a good programming language. It's readable, object, open source, loaded with tons of functions, extensible, scalable, interfacable with other languages, multiplatform (Dos, Windows, Macintosh, OS/2, Linux, Solaris...). It's easy, fast and fun to learn. Quotes « It’s a highly adaptable (and scalable), full-featured, object-oriented programming language that’s suitable for a wide variety of jobs. . « I feel Python was designed for the person who is actually doing the programming, to maximize their productivity. [...] Construire une interface graphique pas à pas en Python avec Tkinter et wxPython. Ce texte est la traduction française de Dans cette page, vous allez apprendre à constuire une interface graphique pas à pas en Python. Le but est: De maîtriser les techniques de base des interfaces graphiques (mise en place des widgets, contraintes, gestion des évènements...)De comprendre la moindre méthode et paramètre utilisé ici.De voir deux toolkits majeurs et de comprendre leurs différences.De servir de base pour construire vos propres applications graphiques.
Vous apprendrez:à créer une classe "application graphique",à créer des widgets (éléments d'interface graphiques),à les placer dans des conteneurs,à attacher des méthodes à certains évènements,à manipuler les valeurs des widgets,etc. Ces deux tookits graphiques sont portables: Cela signifie que - si bien conçues - vos interfaces fonctionneront sur tous les systèmes (Windows, Linux, MacOS X...). Table des matières Notre projet Le code Tkinter est dans cette couleur, à gauche. #!
Hé ! Ainsi: