Flash / Action-Script
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Créer et formater un champ de texte dynamique en ActionScript 3 (AS3). La création d'un champ de texte en AS3 est désormais uniformisé par rapport à la création d'autres objets. Les méthodes de la classe TextField permettent de définir, sélectionner et manipuler du texte dans un champ texte dynamique ou de saisie que vous créez en cours de programmation ou à l'exécution.
La programmation orientée objet (POO) en ActionScript 3 Introduction Avec Flash, il existe une méthode de programmation connue de beaucoup, la programmation procédurale.