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Jeu en 2D, quels moteurs/techno pour les graphismes ?
Bonjour, Développeur expérimenté dans différentes technos (dont Java), je suis un total débutant sous Android. J'aimerais pour me faire la main commencer avec un petit jeu avec des graphismes en 2D. D'après ce que j'ai compris, il existe beaucoup de solutions techniques différentes: - utiliser la lib 3D (openGL) et ne s'en servir que pour faire de la 2D - utiliser un Panel et surcharger la méthode 'onDraw' pour se retrouver avec une solution de graphisme stateless (ie. on doit tout redessiner à chaque fois) un peu équivalente à ce que je connais pour le Java 'standard' J2SE avec Graphics2D et consors.[Tutoriel Andengine] Partie 1 - Mes premiers pas avec AndEngine « Ace Art Ace Art
De quoi s'agit-il ? Vous trouverez sur ce site une série de TD téléchargeables dont l'ambition est de vous aider à apprendre à programmer en JAVA. L'idée directrice est d'étudier des exemples de programmes JAVA en expliquant les notions qu'ils mettent en jeu, puis de proposer à chaque fois quelques exercices d'application. L'accent sera donc mis sur la pratique. Pas de longs développements théoriques, pas de liste exhaustive de toutes les instructions disponibles. Idées, instructions, méthodes apparaissent au fur et à mesure des besoins, dans un ordre qui est le mien et qui obéit à une certaine logique personnelle.
TD-Java
La page d'art fractal de Olivier Langlois-Visionneurs interactifs 3D et plus...
Ce tutoriel aura pour but de vous faire découvrir l'univers des fractales en informatique et plus particulièrement celui de l'ensemble de Mandelbrot. Tout d'abord, qu'est-ce qu'une fractale (ou figure fractale)? Je ne vais pas vous donner la vrai définition qui est tout à fait incompréhensible pour la plupart des personnes.

