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Reality, territoire d'avatars. Reality Festival , du 30 octobre au 2 novembre de 11h à 22h. Door Studios, 9-9bis rue de Lesguidières. Www.reality-festival.com Cinquante millions de gens auront une seconde vie d’ici 2011 dans l’un des 200 mondes virtuels existants, estime Gartner Research. Pas forcément d’ailleurs dans Second Life, la plate-forme surmédiatisée développée par Linden Lab dont les utilisateurs actifs plafonnent désormais à 500 000. Les boîtes du monde réel, après y avoir multiplié les succursales virtuelles ont désertés les lieux. Second Life demeure néanmoins un passionnant laboratoire pour les artistes, un terrain d’expérimentation tant esthétique qu’en matière d’interaction avec le public, même s’ils se contentent souvent d’y transposer leurs pratiques au lieu d’en explorer ses spécificités, l’ubiquité, l’apesanteur, la téléportation, l’immatérialité...

Alissa 1969 Seriman, d'Agnès de Cayeux Metabup, Nicolas Boone et Johann Van Aerden Plusieurs projets sollicitent la participation des avatars. La Gaîté lyrique. Sa mission : transformer l’ancien théâtre en centre parisien des créations numériques Pierre Bongiovanni, 53 ans, est le directeur du Centre international de la création vidéo Pierre Schaeffer (CICV). Le maire de Paris, Bertrand Delanoë, lui a confié en 2002 la mission de "préfigurer" la transformation de la Gaîté Lyrique de Paris : l’ancien théâtre, devenu parc d’attractions à l’abandon, doit devenir le centre parisien des créations numériques.

Stream Tease TV, la société commerciale du directeur du CICV, anime le lieu depuis la première opération "Nuit blanche" de la Mairie de Paris, en octobre 2002. Chargé de forger la nouvelle vocation de la Gaîté lyrique, Pierre Bongiovanni y présente du 6 au 22 juin Open Source 2], la deuxième édition d’une exposition-parcours multimédia (Lire "Avec Open Source 2, le multimédia s’expose dans l’ancien temple de l’opérette"). Playhouse, d’Alexandra Chevillotte, une oeuvre emblématique d’Open Source 2, selon Pierre Bongiovanni (DR) Les détournements technologiques à Dorkbot Paris #2. Neuromuse.org. ConceptNet. What is ConceptNet? [top] ConceptNet is a freely available commonsense knowledgebase and natural-language-processing toolkit which supports many practical textual-reasoning tasks over real-world documents right out-of-the-box (without additional statistical training) including topic-jisting (e.g. a news article containing the concepts, “gun,” “convenience store,” “demand money” and “make getaway” might suggest the topics “robbery” and “crime”), affect-sensing (e.g. this email is sad and angry), analogy-making (e.g.

“scissors,” “razor,” “nail clipper,” and “sword” are perhaps like a “knife” because they are all “sharp,” and can be used to “cut something”), text summarization contextual expansion causal projection cold document classification and other context-oriented inferences The ConceptNet knowledgebase is a semantic network presently available in two versions: concise (200,000 assertions) and full (1.6 million assertions). Papers about ConceptNet [top]: Download ConceptNet [top] S. Augmented Reality. Visual i|o.