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"Faites-vos jeux ! Rien ne va plus ? Les serious games en bibliothèque" Document faisant partie de cette ressource : Les serious games en bibliothèque : définition, enjeux & usages "Faites-vos jeux ! Rien ne va plus ? Les serious games en bibliothèque"
Abréviations Choisir la bonne abréviation (choix binaires) • 8 modules de 20 mots ou expressions • Rétroactions contextualisées et règles fournies • Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Défi : Orthographe d'usage Repérer les mots mal orthographiés 6 modules de 40 mots • Impression détaillée des résultats (avec liste des mauvaises réponses) • Exercices de contrôle Difficultés orthographiques Dans un texte suivi (15 pages, 138 occurrences), choisir les mots bien orthographiés • Choix de réponses • Rétroactions contextualisées Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Écriture des nombres Écrire correctement des nombres dans des phrases • Choix de réponses 4 modules de 20 phrases • Rétroactions contextualisées • Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Méli-mélo orthographique Remettre les lettres d'un mot dans l'ordre 10 modules de 10 mots • Indices et rétroactions orthographiques fournis • Exercices d'approfondissement Jeux pédagogiques - Orthographe d’usage Jeux pédagogiques - Orthographe d’usage
SERIOUS GAME

Serious Game de Simulation Call-center par Qoveo. Serious Game sur mesure. Serious Game de Simulation Call-center par Qoveo. Serious Game sur mesure. Information Serious Game « Techniques de Communication » Secteur : télécommunication Client : Tunisiana Type : Simulation Afin de développer ses activités commerciales, Tunisiana a souhaité former ses opérateurs de Call-Centers aux nouvelles techniques de vente. L’approche retenu : Pour motiver sa force de vente, former les collaborateurs et améliorer leur efficacité un programme de formation en e-Learning et Serious Game était appliqué. Tout au long de la formation, le joueur a un rôle actif puisque l’apprentissage repose sur ses propres actions. Résultat : La formation a permis de renforcer écoute et persuasion pour mieux connaitre et vendre les produits et services proposés. 600 opérateurs formés en 3 mois. Voir la démo
Information Serious Game « Réflex’Vente » Secteur : bancaire Type : Business Simulation Confronté à une offre de plus en plus homogène entre les banques et des clients de plus en plus exigeants, le Groupe BPCE a souhaité améliorer la qualité du service dans les agences du groupe, fidéliser les clients ainsi que conquérir de nouveaux prospects. L’approche retenue : proposer aux conseillers en clientèle de monter en compétences, optimiser et renforcer la performance en s’appuyant sur un Serious Game. Résultat : ce Serious Game met en scène une série de rendez-vous au cours desquels l’apprenant se confronte à plusieurs situations professionnelles. Voir la démo Serious Game « Réflex’Vente » – Simulation d’entretiens commerciaux par Qoveo. Serious Game « Réflex’Vente » – Simulation d’entretiens commerciaux par Qoveo.
Information Serious Game & Plate-forme d’apprentissage « Formation des Forces de Vente aux dernières technologies développées par l’entreprise » Secteur : Financement et Services informatiques Type : Serious Game d’Apprentissage L’évolution des services représente un véritable challenge pour ECS Groupe Econom et notamment pour sa force de vente qui doit intégrer en même temps une complexité technique et une exigence client accrues… Comment entraîner une force de vente à se redéployer très rapidement sur une nouvelle offre et à adopter de nouvelles pratiques de gestion de la relation Client ? L’approche retenue : Pour l’appréhender dans sa globalité, consolider et renforcer l’expérience et les pratiques commerciales et développer de nouveaux moyens d’échanges entre les apprenants, Qoveo a mis en place une approche Serious Game et Collaborative : Résultat : 3 mois après le démarrage de la formation, les objectifs ont été atteints à 80 %. Voir la démo Serious Game « Galaxie ECSELLA » – Formation des Forces de Vente Serious Game « Galaxie ECSELLA » – Formation des Forces de Vente
Construis ta cité médiévale Construis ta cité médiévale Au Moyen Âge, l'Europe est encore très rurale. Sur les terres du seigneur ou du monastère, de petits villages se regroupent autour d'une église. Pour assurer leur protection, leur seigneur a fait bâtir son château fort. Mots clés : Voir aussi : Vidéo Serious game Dossier
Le recensement des jeux vidéo en histoire
Metal Gear Solid 3
Serious game - histoire

Serious Game, Newsgame

Stairway to Tax Heaven · ICIJ Support us ICIJ’s investigations drive important social issues to the top of political and policy agendas around the world. More Ways to Give Want to pay using PayPal? Mail The Center for Public Integrity 910 17th Street, NW 7th Floor Washington, DC 20006 United States Want to give a gift of stock, insurance or other gift? Your gift is important to us. The Center for Public Integrity is a 501(c)(3) nonprofit organization. Your guide to The Panama Papers Sign up to ICIJ’s mailing list, and receive a guided email tour of the Panama Papers investigation featuring the project’s biggest findings, background information and exposing how the offshore finance industry impacts lives around the world. Please help us continue our work ICIJ is an independent nonprofit news organization that brings journalists together to collaborate on critical in-depth global investigations We depend on the generous support of readers like you to help us expose corruption and hold the powerful to account Stairway to Tax Heaven · ICIJ
Jeux de culture scientifique classés par thème - Jeux de culture scientifique Jeux de culture scientifique classés par thème - Jeux de culture scientifique 2020 Energy Sur le même principe que 2025 ex machina, le joueur devra effectuer des actions qui influenceront le futur. Ce serious game a pour but de montrer, des points de vues économique, sociaux et environnementaux, les impacts de plusieurs actions sur le long terme. Voir la fiche Voir le jeu 3rd world farmer Jeu de sensibilisation à l'agriculture dans un pays en voie de développement. Voir la fiche Voir le jeu Alterosion Sous la forme d'un point and click, Alterosion propose au joueur de se battre contre l'infâme Vordura, monstruosité puisant sa force dans les déchets produits par l'homme. Voir la fiche Voir le jeu Bosnobo: Primate Change Jeu de stratégie de type "godgame" (presque au sens littéral d'ailleurs), où le joueur doit influencer la survie d'une espèce (les bosnobos). Voir la fiche Voir le jeu Building Bonanza Quizz sur le thème de l'habitat écologique. Voir la fiche Voir le jeu ChemNext Voir la fiche Voir le jeu Citizen Science Voir la fiche Voir le jeu Clim'way Voir la fiche Voir le jeu Dearth
serious gaming

Les principes du jeu sérieux : dans la continuité pédagogique Les principes du jeu sérieux : dans la continuité pédagogique Nous n’avons pas attendu les nouvelles technologies pour intégrer les jeux sérieux dans l’apprentissage. Nombreux pédagogues, précurseurs de la modernisation de l’enseignement avaient déjà conscience que certaines pratiques, par l’usage du jeu, permettaient de faciliter l’apprentissage, le susciter et de motiver les élèves. Depuis des siècles, le jeu fait partie intégrante de l’éducation d’un enfant. Avant même qu’il n’arrive au monde, des jeux l’attendent pour lui permettre de partir à la découverte des formes, des couleurs, de la communication, d’explorer, de construire, de créer, d’observer, etc. C’est le premier enseignement qu’on lui donne : jouer. L’apprentissage par le jeu se poursuit lorsqu’il entre en maternelle où jeux et jouets mettront en exergue ses facultés pour mieux se développer et l’aider à se construire et s’éveiller à tout ce qui l’entoure. Le jeu est inné chez l’homme parce que la vie elle-même est un jeu La marelle date de l’antiquité aux environs de 500 avant J.
ENGLISH FLASH GAMES for Learning Vocabulary
Jeux sérieux gratuits Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Cela vous conduira directement au coeur de la catégorie voulue. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Jeux sérieux gratuits
La méthode agile pour le développement des jeux sérieux La conception de jeux sérieux coûte suffisamment cher (entre 10 000 et 300 000 euros en moyenne) pour que le client ait quelques assurances quant à la qualité finale du produit. Malheureusement, il arrive que les jeux conçus et réalisés avec le plus grand soin aboutissent à des échecs, que le client ne s'y retrouve pas. Ce phénomène ne touche pas seulement les jeux sérieux, mais une bonne partie des projets informatiques. Peut-être est-il temps de revoir les modes de développement de ces projets, pour augmenter le taux de succès. La gestion de projet classique : rassurante mais rigide Les experts en gestion de projet prônent une méthode de production en cascade, une série d’étapes allant de la conception générale jusqu’à la livraison du produit, d'une logique imparable. Mais Béatrice Lhuillier, consultante en nouvelles technologies de formation, estime que ces deux approches classiques ne sont pas les meilleures pour le développement de jeux sérieux. Opter pour l'agilité
Serious game Détails Publié le jeudi 31 octobre 2013 11:43 Vous utilisez des jeux sérieux dans vos classes ? Dites-nous lesquels ! Grâce à vous nous mettrons à jour la sélection ci-dessous: Les enjeux de l'énergie Jeu sérieux sur le thème de l'énergie pour les élèves de quatrième et de troisième Jeu sérieux sur l'efficacité énergétique, les énergies et le développement durable. Jeu sérieux sur la rénovation énergétique des batîments Ecoville Imaginez la ville durable du futur (par l'ADEME) 2025 exmachina Jeu sérieux sur la sécurité et le comportement responsable sur Internet par internetsanscrainte. Droit et Espace public numérique Jeu sérieux qui aborde plusieurs notions juridiques liées à l'utilisation d'internet et du multimédia.
SCIENCE EN JEU
Jeux - serious game

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre — traduit en anglais sous le titre Valiant Hearts: The Great War — est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft. Le jeu est inspiré de lettres écrites pendant la Première Guerre mondiale[3]. Le jeu remporte le prix du meilleur jeu innovant et de la meilleure narration lors des Game Awards 2014[4]. Histoire[modifier | modifier le code] Quatre étrangers vont aider un jeune soldat allemand à retrouver sa bien-aimée[5]. Personnages[5], [6][modifier | modifier le code] Émile[modifier | modifier le code] Émile est né le 12 mars 1872 à Saulcy-sur-Meurthe, dans une famille de mineurs lorrains. En 1894 à Rotterdam, il tombe amoureux de Paulien, une blanchisseuse hollandaise et fervente catholique. Freddie[modifier | modifier le code] Américains dans la Légion étrangère, 1916. Freddie est né d'une famille créole à La Place en Louisiane, le 27 février 1882. Jeu Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Serious Game 3e

Le musée de la Grande Guerre du Pays de Meaux a souhaité mêler plaisir de la découverte et culture en proposant un serious game sur smartphones dédié à l’histoire de la Grande Guerre. L’application mobile Marne 1914 En fouillant dans le grenier de ses grands-parents, Samuel Verney (nom donné en hommage à Jean-Pierre Verney qui est à l’origine de la collection du musée) découvre l’appareil photo de son arrière-grand-père journaliste. En manipulant ce précieux objet, il est soudainement projeté dans le passé. Pour retourner dans son époque, il va devoir accomplir le souhait de son ancêtre : réaliser un reportage sur la bataille de la Marne. Vous l’aurez compris, l’objectif du serious game Marne 1914 – Dernières Nouvelles du Front est d’enquêter aux côtés de Samuel et de l’aider à boucler ce reportage ! Surprendre et attiser la curiosité « Au musée, nous avons pour mission de surprendre, d’être là où on ne nous attend pas » explique son directeur, Michel Rouger. Clément Kolodziejczak application mobile Marne 1914
Les serious game

Les serious games séduisent de plus en plus les directions d’entreprises – EDUPLAY De plus en plus de conférences destinées aux acteurs de l’entreprise invitent le serious game dans leur programme. Des conférences et salons professionnels leurs sont entièrement dédiés. Parmi ces derniers, on peut noter : le « Fun and serious game festival » (Bilbao), le « Games for health Europe » (Amsterdam) ou encore « e-virtuoses » (Valenciennes). Les jeux présentés et les conférences de spécialistes ont permis d’apprécier la diversité des produits proposés et de saisir l’intérêt grandissant des entreprises pour ces derniers. Qu’est-ce qu’un serious game ? Un serious game peut être défini comme une application qui combine intention ludique et intention sérieuse de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement. → Qu’est-ce que le serious game en vidéo D’après une étude du cabinet Idate menée en 2010, le serious game c’est : Combien coûte un serious game ? Pourquoi un tel intérêt des organisations pour le serious game ?
Les jeux sérieux
Expérimentation de jeux sérieux en classe
Un jeu amusant sur l’hérédité et la génétique
Un Serious Game pour apprendre les angles
iScen, un outil auteur de serious games multijoueurs…
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Serious Game - UFR Lettres, Langues et Sciences Humaines, Sport
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Tarbes - STAPS : l’UPPA prend le virage du "Serious Game" - Université de Pau et des pays de l'Adour
Les Serious games: une innovation pédagogique

Attention, MosaLingua n'est pas un jeu ! - Apps pour apprendre rapidement l'anglais, l'espagnol, l'italien, l'allemand et le portugais sur iPhone, iPad, Android
Du point de vue de l'apprentissage — Enseigner avec le numérique
Découvrez l'ouvrage "Les Serious Games : une révolution" de Yasmine Kasbi
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