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First-person shooters, action games and sports games have been popular among boys ever since the early '90s. In 2012, the three categories combined were responsible for 58.8 percent of video game sales in North America. They're easily some of the most visible kinds of games, lining the shelves at retailers and appearing on television screens any time a story about video games makes the news. "I've always known there were some games and genres that attracted a heavier male audience than others, like shooters for instance," says Brenda Romero, a developer who has worked in the game industry since the early '80s and has been credited on titles such as Wizardry, Jagged Alliance and Dungeons and Dragons: Heroes. But Romero points out that if we go back to fall 1993, two significant things happened in gaming. In fact, the 1990s is filled with exceptions. "Maybe our perception of the problem is the problem, rather than there actually being a problem," says Ian Bogost. No girls allowed No girls allowed
Le Japon ne s'intéresse-t-il vraiment plus aux consoles ? Avant tout, que représente concrètement le marché japonais dans l’industrie mondiale du jeu vidéo ? Terre natale des principaux constructeurs dans la deuxième moitié des années 80 puis 90, le Japon a conservé un rôle crucial dans l’industrie du jeu vidéo pendant des années, avant que les éditeurs occidentaux ne montent en puissance. C’est aujourd’hui un marché à part. Généralement, on divise l’industrie du jeu vidéo sur consoles en trois territoires. De toute évidence, le Japon part avec un avantage certain sur les différents pays européens du fait de son importante population, qui dépasse largement celle du pays le plus peuplé d’Europe, l’Allemagne. La baisse du chiffre d'affaires du Japon est aussi à mettre en perspective avec les autres pays. Cette interruption de la baisse dans les marchés occidentaux est attribuée à l’effet positif de la nouvelle génération de consoles de salon et laisse entrevoir la perspective d’un retour à la hausse dans les années à venir. Saturation Le Japon ne s'intéresse-t-il vraiment plus aux consoles ?
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Portail Jeunes - Accueil Toute bonne chose... continue Activités autour du livre et de la lecture, spectacles de musique, pièces de théâtre, ateliers-découvertes… À l'Espace Jeunes, les occasions d'apprendre et de te divertir ne manquent pas! Portail Jeunes - Accueil
Jeux sérieux gratuits Jeux sérieux gratuits Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Bonne découverte, et bons jeux ! Pour les tout-petits (2 nouveautés)
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«Invisible, Inc.», encore un petit tour ? La première heure d’un jeu est fondamentale. Avec un nombre de sorties devenu astronomique, les créateurs doivent, dès les premières minutes, réussir à convaincre les joueurs de persévérer. On va voir si, pour Invisible, Inc., ils ont réussi. Pourquoi ce jeu ? On en a d’abord entendu parler sur Twitter. Un petit tour sur Steam, et on est tout de suite séduit par le design original et très soigné. Insert coin On fait connaissance avec Decker, espion de son état. Dès la fin de cette séquence d’apprentissage, on découvre une petite vidéo qui nous en apprend plus sur l’histoire qui va se dérouler. Contexte Nous sommes en 2074, et de puissantes corporations dirigent le monde de manière brutale. Et ensuite ? On contrôle ensuite deux agents (il y en aura plus, plus tard, si on arrive à délivrer des prisonniers). Continue ? Oui. Invisible, Inc, sur ordinateur et PS4, autour de 20 euros. «Invisible, Inc.», encore un petit tour ?
Les dangers d'Internet - Medhi
Jeux - Quiz

JEUX SERIEUX

Serious Game Ma Job Aventure, dans la jungle de l'entreprise... Serious Game Ma Job Aventure, dans la jungle de l'entreprise... Il y a déjà quelques mois de cela, la Fédération CFDT de la métallurgie a commandité un serious game dont le but est d’aider les salariés à mieux connaitre leurs droits : contrat, arrêt de travail, accident du travail… Le jeu a déjà recueilli plusieurs milliers de connexions ! Une belle performance pour un jeu sur un sujet si crucial. En effet, rare sont les employés ayant des bases ou des connaissances approfondies et à jour dans le domaine du droit du travail. Une petite mention spéciale pour les “conseillers” qui ne sont autre que des militants syndicaux ayant pris leur courage à deux mains pour affronter la caméra et donner une dimension plus humaine au jeu.Et bien sûr, j’ai adoré le bêtisier! Loin de vouloir concurrencer Légisfrance ou le code rouge Dalloz, ce serious game donne déjà d’excellentes clés sur les droits auxquels les salariés peuvent prétendre, sans pour autant arborer l’étiquette d’un salarié syndiqué. Did you like this article?
Plan It Green Game | National Geographic Games | City Building Games Online
Les métiers dans les jeux de rôle - KayleRynS.com Les loisirs fantastiques Nous sommes aujourd’hui le 1er mai, et pour illustrer cette journée où nous célébrons la fête du travail, quoi de mieux … qu’un article sur les métiers dans les système de jeu de rôle ? Je répond donc à la question par ces quelques paragraphes. Tout d’abord reprenons les bases de la discussion. En effet, dans la plupart des jeux de rôle fantastique, vous incarnez un personnage héroïque (ou tout du moins qui tente de l’être). Prenons par exemple Dongeons and Dragons ou son successeur (pour les fans de la version 3.5) Pathfinder. Nous avons donc vu l’un des exemples d’utilisation des métiers dans le jeu de rôle le plus connu. Abordons à présent une approche également très employée, surtout par les jeux de rôles intriguant et où il arrive très souvent aux joueurs d’être confrontés à des enquêtes. Cependant je ne pourrais pas être complet sans parler des métiers dans les jeux « online » comme World of warcraft, Age of conan ou Horizons. Les métiers dans les jeux de rôle - KayleRynS.com
Jeu tangram en ligne, jeu de formes Jeu tangram en ligne, jeu de formes Jeu tangram en ligne, jeu de formes Utilise des formes géométriques : des carrés, des rectangles et des triangles pour dessiner des bonshommes, des fleurs, des animaux ... Pour chaque jeu de forme tu as un modèle que tu peux suivre pour reconstituer le dessin. Le jeu de tangram en ligne est un jeu d'observation et de logique, à toi de montrer comme tu es observateur ! Apprend à faire des figures avec des formes de base et mets tes copains au défis de faire la même chose. 2.20 sur 5 note basée sur 10 évaluations. Dessine avec des formes Utilise des formes géométriques : des carrés, des rectangles et des triangles pour dessiner des bonshommes, des fleurs, des animaux ... Des infos, des conseils, des activités... Tangram de l'oie, un tangram en ligne Es tu capable de faire le tangram de l'oie ? Tangram du clown, un tangram en ligne La figure du clown est un tangram classique, à toi de jouer, déplace chaque forme se trouvant dans la partie droite et pose-la sur la partie [......]
Jeux (petits)

Voici le fruit d'un long questionnement mené autour du graphisme en CP. Par "graphisme" j'entends écriture pure (apprentissage du tracé des lettres). En effet, dans les IO du cycle 2, le terme "écriture" regroupe la partie graphisme, la production d'écrit et la copie. J'utilise donc ces "sous-termes" dans mon emploi du temps et mes menus. Je vous fais donc part ici de mes réflexions sur le sujet... La méthode que j'utilise : Je pratique la méthode Danièle Dumont (son site : legestedecriture) en me basant sur les progressions de ses cahiers d'apprentissage. Le cahier n°4 est intitulé "aide personnalisée". Le cahier n°1 propose donc une progression particulière basée sur les catégories de gestes graphiques (les boucles, puis les coupes, etc.). Je prépare donc les cahiers moi-même, à la main.Certains élèves se détachent rapidement des couleurs, d'autres en ont besoin plus longtemps. Petit conseil : repasser les lignes au stylo car le crayon de couleur s'efface lorsque les élèves gomment... Graphisme CP Graphisme CP
Historique du nain jaune Le Nain Jaune représente un jeu familial couramment pratiquédans la seconde moitié du XXème siècle. Simple à apprendre, convivial, pouvant rassembler de nombresuses personnes, grandes et petites, ce jeu a souvent rassemblé grands parents et petits enfants autour d'une même table. A découvrir ou à redécouvrir absolument ! Matériel pour le nain jaune Un plateau de nain jaune, tel qu'exposé ci-dessous, constitué traditionnellement de plateaux à tiroirs pour poser les mises. Sur ce plateau figurent le Roi , la Dame , le Valet , le 10 et le 7 . est disposé au centre du plateau et est également dénommé Nain jaune. , carte historiquement la plus faible de par sa valeur et de par sa couleur. Préparatifs pour le nain jaune Chaque joueur pose une mise dans chacun des compartiments du plateau. 1 jeton sur le Dix ,2 jetons sur le Valet ,3 jetons sur la Dame ,4 jetons sur le Roi de ,5 jetons sur le 7 situéau centre du plateau. Un joueur coupe le jeu de 52 cartes. Règle du nain jaune Règle du jeu du nain jaune expliquée par 123Jouons Règle du jeu du nain jaune expliquée par 123Jouons
Jeux éducatifs

Bonjour ! Nous représentons la commission « Respect et lutte contre le harcèlement » du mandat 2014-2016 du Conseil Départemental Jeunes. Nous sommes huit élèves élus en classe de 5ème dans nos collèges, pour un mandat de 2 ans. Nous trouvons que le harcèlement est trop souvent présent au collège et ceci entraîne chez nous un sentiment de révolte. Nous avons envie de changer les choses. Avec notre projet, nous souhaitons viser les collégiens mais surtout les trois acteurs impliqués dans le harcèlement : la victime, le témoin et le harceleur. La victime a besoin d’aide car le harcèlement peut avoir de graves conséquences sur sa vie future,Le témoin doit oser en parler sans appréhender des représailles,Le harceleur, que nous voulons comprendre pour l’aider à adopter un autre comportement. A travers notre projet, nous voulons donner un message d’espoir pour montrer qu’il suffit de réagir pour améliorer la vie du harceleur, de la victime et du/des témoin(s). Un « serious game » ? #arcel'g@me - CDJ TARN
documentation - des serious games pour se former à la recherche documentaire et à l'éducation aux médias et à l'information mis à jour le 28/02/2016 Jeux éducatifs en lien avec l'information-documentation, dans le cadre d'un enseignement d'Initiation à la Recherche Documentaire. mots clés : jeux sérieux, sérious games, IRD, initiation à la recherche documentaire, EMI, éducation aux médias et à l'information, réseau social, e-réputation, numérique responsable mission 1 : ranger les livres avec Alexandre mission 2 : le catalogue avec Camille mission 3 : mission Presse avec Arthur mission 4 : mission Amity avec Maxime accéder à l'ensemble des quatre missions : auteur(s) : Tiphanie JOURDAIN, professeur-documentaliste collège de Bercé, Château-du-Loir information(s) pédagogique(s) niveau : Collèges tous niveaux type pédagogique : démarche pédagogique, connaissances, compétences public visé : enseignant contexte d'usage : espace documentaire référence aux programmes : page précédente | haut de page documentation - Rectorat de l'Académie de Nantes
Aidez nous à diffuser les jeux coopératifs! présenté par Guillaume.Lenoble Présentation détaillée du projet Objectif de Belugames L'objectif de ce projet est de faire connaitre, diffuser, promouvoir les jeux coopératifs et les qualités qu'ils développent. Belugames s'emploiera ainsi à : - réaliser une veille approfondie sur les jeux existants et sur les nouveaux jeux coopératifs - organiser des événements sur le thème des jeux coopératifs - animer un blog dédié aux jeux coopératifs et créer ainsi une communauté de joueurs - distribuer ces jeux via une boutique en ligne - organiser des séminaires de jeux coopératifs pour les entreprises - transformer et diffuser les règles de certains jeux compétitifs pour les rendre coopératives - à terme, concevoir de nouveaux jeux coopératifs Belugames a besoin de vous pour donner plus de visibilité aux jeux coopératifs! Qu’est ce qu’un jeu coopératif? Pourquoi jouer a des jeux coopératifs ? - Une expérience de jeu positive - Développer ses qualités humaines Histoire du projet L'équipe Micheline Flak : Marraine de Belugames Soutiens
Le jeu « la glace et le ciel » est tiré du film du même nom réalisé par Luc Jacquet en 2015. Celui-ci relate l’histoire du chercheur Claude Lorius qui a découvert que depuis des milliers d’année, la glace de l’antarctique retenait les variations de températures ainsi que les concentrations de gaz carbonique et de méthane. Dans le jeu, le but est de coordonner les éléments air, terre et eau pour qu’ils restent en harmonie afin d’éviter un accroissement de la température. Au début de la partie, chaque joueur pioche deux cartes objectifs. Comme dans Hanabi, les cartes se tiennent à l’envers, de telle manière qu’un joueur peut voir les objectifs des autres mais pas les siens. Tout au long de la partie, les joueurs doivent allier mémoire, tactique, déduction et bien sûr coopération pour équilibrer les éléments et éviter que les cartes CO2 ne soient déposées sur le plateau. Âge : 10 ans et plus Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée moyenne de la partie : 15 mn Cinq jeux coopératifs 100% écologiques ! - Blog Belugames dédié aux jeux coopératifs
Les compétences sociales s’acquièrent dès le plus jeune âge de façon informelle, et constitue un axe de développement fondamental de l’humain. De nombreuses études montrent l’influence des jeux sur le comportement des enfants ; l’équipe d’April Bay-Hinitz a réalisé une étude comparant les attitudes d’enfants de 4 à 5 ans selon qu’ils pratiquent des jeux compétitifs ou coopératifs. Revenons sur ce que sont ces deux types de jeux et les compétences auxquelles elles font appel : La compétition « fabrique » des gagnants et des perdants ; cela développe une forte motivation individuelle et un intérêt pour l’échec de son adversaire.La coopération nécessite la coordination des participants pour réaliser un objectif commun ; ces situations favorisent l’encouragement et le soutien des autres, l’acceptation de ses pairs et l’estime de soi. L’équipe scientifique a soumis plusieurs groupes d’enfants pendant une période donnée, à des séquences de jeux coopératifs ou compétitifs. L’influence des jeux coopératifs sur les comportements des jeunes enfants - Blog Belugames dédié aux jeux coopératifs
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