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Jeux

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Le mölkky est un jeu de plein air d’origine finlandaise aux règles simples, qui en font un jeu très ludique pour les grands comme les petits. Il n’est pas très compliqué d’en fabriquer un soi-même, mais pour les moins bricoleurs, vous pouvez l’acheter sur Amazon, qui livre gratuitement : Mölkky original : 29,99 € C’est la version originale du mölkky, dans une boîte en carton. Mölkky luxe : 31,26 € C’est la version luxe du mölkky (la version utilisée en championnat), dans un joli coffret en bois. Mölkky mini : 26,51 € C’est la version mini (ou voyage) du mölkky, qui permet de l’emporter plus facilement grâce à ses dimensions réduites. petites-histoires-de-jeux-anciens.org est un nouveau forum qui vient de voir le jour, créé par Brigitte Merigot, fondatrice des Compagnons d’Alea et membre des Board Games Studies, depuis 2010, et Sylvestre Jonquay, co-fondateur de Aisling-1198. Ce forum est dédié au partage de connaissances concernant les jeux anciens : Cette semaine, découvrez les maldives. Jeux Archives - Page 3 de 4 - Association Wellouëj Jeux Archives - Page 3 de 4 - Association Wellouëj
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Jeux sérieux

InfinITy, un Serious Game de sensibilisation aux métiers des TIC InfinITy, un Serious Game de sensibilisation aux métiers des TIC Posted by Yasmine Kasbi on mars 14th, 2012 6 membres de la société BrainStorm ont disparu. Pourquoi ? Belle intrigue policière que voilà pour découvrir quels étaient leurs rôles au sein d’une entreprise de conception de jeu et permettre ainsi de faire découvrir au joueur les métiers TIC d’une société de production de jeu vidéo. Infinity est un Serious Game utilisant le point & clic dans lequel vous allez être engagé en tant que consultant externe pour trouver des remplaçants aux précieux postes manquants. L’affaire est urgente car cette société était sur le point de lancer leur nouvelle production, un jeu massivement multi-joueurs dont le concept est révolutionnaire puisqu’il utilise un casque du nom de MindPlug destiné à immerger totalement le joueur en envoyant directement au cerveau de celui-ci les sons, sensations et images du jeu. Vous devrez également tenter d’identifier le saboteur, sans doute la même personne qui vous envoie des menaces.
Education et TICE
Jeux / exercices

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Abréviations Choisir la bonne abréviation (choix binaires) • 8 modules de 20 mots ou expressions • Rétroactions contextualisées et règles fournies • Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Défi : Orthographe d'usage Repérer les mots mal orthographiés 6 modules de 40 mots • Impression détaillée des résultats (avec liste des mauvaises réponses) • Exercices de contrôle Difficultés orthographiques Dans un texte suivi (15 pages, 138 occurrences), choisir les mots bien orthographiés • Choix de réponses • Rétroactions contextualisées Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Écriture des nombres Écrire correctement des nombres dans des phrases • Choix de réponses 4 modules de 20 phrases • Rétroactions contextualisées • Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Méli-mélo orthographique Remettre les lettres d'un mot dans l'ordre 10 modules de 10 mots • Indices et rétroactions orthographiques fournis • Exercices d'approfondissement Orthographe d’usage Orthographe d’usage
CVS Orthodidacte
Jeux péda

Le réseau Ludus : jouer en classe Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux Canopé Editions, 2016. 129 p. Préface André Tricot On ne présente plus les auteurs, spécialistes du jeu sérieux depuis plusieurs années déjà. Le livre est à la fois théorique et pratique, abstrait et concret, partant des acquis de la recherche mais ouvert sur les pratiques de classe. Le 1er chapitre est consacré aux aspects théoriques de la question : qu’est-ce qu’un serious game (les définitions sont multiples) , comment classer les SG, ou que signifient les expressions serious gaming et gamification ? Cette première partie est particulièrement intéressante en ce qu’elle fait le point sur la question et éclaircit des notions pas toujours très claires dans l’esprit de ceux qui parlent des SG, c’est à dire en ce moment un peu tout le monde. A ma grande joie, j’ai enfin pu voir écrit noir sur blanc que les jeux classiques non numériques tels que nous les développons au réseau Ludus sont considérés comme des serious games.
Des jeux sérieux en classe
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Isabelle Arvers » Formation jeu vidéo et bibliothèque au Carré d’art Isabelle Arvers » Formation jeu vidéo et bibliothèque au Carré d’art En 2015, le Carré d’art à Nîmes ouvrira un espace dédié aux jeux vidéo. C’est dans ce cadre que j’ai été conviée par Jean Pascal Marron, responsable du numérique pour la Ville à rencontrer puis à accompagner Carré d’art dans cette aventure. En 2013, Carré d’art a accueilli l’exposition Arcade, ainsi qu’une exposition didactique sur l’histoire des jeux vidéo. En 2014, nous avons décidé de commencer par un plan de formation, suivi de réunions de préparation en interne, puis avec le public, afin d’imaginer ensemble l’événement dédié aux jeux vidéo à venir en décembre prochain, ainsi que des animations liées à cet événement. C’est ainsi qu’en mai dernier, Emmanuel Mayoud – médiateur numérique – et moi-même sommes intervenus sur une formation de deux jours visant à l’intégration du jeu vidéo en bibliothèque/médiathèque. Previous Next Go to slide 1Go to slide 2Go to slide 3 Puis, nous avons parlé de la question de la médiation et des différentes animations possibles autour du jeu.
Jeux vidéo : les joueurs ne sont pas toujours ceux que l'on croit Jeux vidéo : les joueurs ne sont pas toujours ceux que l'on croit Le jeu vidéo, un plaisir pour ados boutonneux hors de toute réflexion ? Que nenni ! Si le cliché à la vie dure, il ne représente plus du tout une réalité. Aujourd'hui, l'âge moyen du joueur français est de 38 ans (contre 21 ans en 1999). D'ailleurs, 50% de la population français de plus de 10 ans (et 58% des 6 à 64 ans) s'adonne régulièrement à des jeux vidéo, à parité entre hommes et femmes. C'est ce que pointe une étude publiée par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell), mardi 24 juin, à l'occasion de l'ouverture du salon professionnel Idef. Et ces chiffres ne s'expliquent pas seulement par la forte croissance des jeux sur smartphones : les applications ne représentent "que" 13% des joueurs, soit 6 millions de férus de "Candy Crush" et autres "2048". De quoi propulser l'industrie vidéoludique numéro deux du loisir en France, derrière le livre, avec un chiffre d'affaires depuis le début d'année de 770 millions d'euros, et attendu de 2,9 milliards d'euros pour 2014.
Nous le savons tous désormais : le jeu-vidéo a gagné sa partie. C’est l’industrie culturelle la plus importante au monde en terme de chiffre d’affaires. C’est une culture toujours pointue, mais également grand public. C’est un art qui ne plus être ignoré par les 7 autres. Mais le Jeu Vidéo souffre toujours d’un manque chronique d’image, malgré son succès. Je joue depuis les années 80 et depuis les années 80, je dois expliquer à mes parents, des proches, des amis pourquoi je suis fan de jeux-vidéo et pourquoi cela n’est pas grave. Aujourd’hui encore donc, il existe plein d’idées reçues sur le jeu-vidéo et plein de personnes pour les défendre. La chronique de cette semaine est donc un guide de Défense du Jeu Vidéo face à un anti-Gaming de base, en milieu social (donc avec une audience ouverte aux arguments). - Concept : - Mise en pratique : Ne l’oubliez jamais, les opposants les plus férus au jeu-vidéo sont souvent ceux qui y jouent le moins, voire n’y ont jamais joué. - Mise en pratique : Chronique du WE : Le guide d’autodéfense du Jeu Vidéo Chronique du WE : Le guide d’autodéfense du Jeu Vidéo
Jeux éducatifs

Jeux éducatifs en ligne
mission B2i - B2i en autonomie
Entraînement cérébral
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Jeux vidéo en bibliothèque : comment les structures municipales accueillent les joueurs - Pop culture Jeux vidéo en bibliothèque : comment les structures municipales accueillent les joueurs - Pop culture Certaines bibliothèques et médiathèques s'efforcent de proposer des espaces jeux vidéo dans leurs locaux. Un processus lent et semé d'embûches. Nous avions déjà exploré le gigantesque travail de la Bibliothèque Nationale de France dans l’archivage du patrimoine vidéoludique en France. Mais qu’en est-il des plus petites structures ? La question de la mise à disposition des jeux vidéo dans les établissements publics tels que les bibliothèques et les médiathèques se pose depuis plusieurs années déjà. Les différents témoignages que nous avons recueilli permettent de dresser un état des lieux sur la présence des jeux vidéo dans ces lieux publics. L'accèsLes enjeux de l’accès au jeu vidéo en lieu public Ils sont quelques milliers de membres à se réunir sur un groupe Facebook pour discuter et partager leur expérience en tant que bibliothécaires oeuvrant pour la médiation du jeu vidéo dans leurs établissements respectifs. Des enjeux techniques et scénographiques Un refuge pour les jeunes
Subgames form a foundation for the game. Different subgames have different objectives – such as survival, building, or player vs. player. Usually Minetest comes with Minetest Game, which supplies the default items. Popular subgames Dreambuilder - A building based game, includes many building materials. More subgames are available on the forum. Mods (or modifications) are changing the game content from what it originally was. All content in the game, including tools, blocks, and items, are added to the game using Lua mod plugins. Learn how to install and use mods. Popular mods More mods are available on our forums. Find more texture packs on the forums. Customize - Minetest Customize - Minetest
Les jeux vidéo en bibliothèque sont illégaux. Oui, et alors ? – – S.I.Lex – En février dernier est paru un rapport de l’Inspection Générale des Bibliothèques (IGB) écrit par Françoise Legendre relatif à la place des jeux dans ces établissements, et plus particulièrement des jeux vidéo. C’est une lecture intéressante, et je dirais même encourageante, parce que l’IGB incite clairement les bibliothèques à accompagner l’essor des pratiques culturelles en matière de jeux vidéo en développant des collections et des activités autour de ces types de média. Le rapport cite aussi un grand nombre d’initiatives en cours, montrant que les bibliothèques en France sont déjà engagées, parfois avec beaucoup d’inventivité, dans cette démarche de valorisation des jeux vidéo auprès de leur public. Mais cette étude contient aussi une partie consacrée aux aspects juridiques de la question, qui s’avère beaucoup plus dérangeante. Le mythe du « vide juridique » Il y a un vide juridique, ce qui explique que ce genre d’offre se répand de plus en plus en bibliothèque. Les glaneuses. Les jeux vidéo en bibliothèque sont illégaux. Oui, et alors ? – – S.I.Lex –
Pékin Express
Koh Lanta
The Voice
Jeux Télévisés

Jeux Vidéo

FFXIV - Barde de chocobo - Game-Guide.fr Après le guide des montures, voici celui des bardes de chocobo. On a tous envie que notre chocobo soit un peu plus unique ! Voici comment obtenir toutes les bardes disponibles. Barde de Grande compagnie Les bardes suivantes s’achètent auprès du vendeur de votre Grande compagnie. Demi-barde du Maelstrom - 4000 points de Grande compagnie Barde du Maelstrom - 6000 points de Grande compagnie Barde Lourde du Maelstrom - 8000 points de Grande compagnie Demi-barde de l'Ordre des deux vipères - 4000 points de Grande compagnie Barde de l'Ordre des deux vipères - 6000 points de Grande compagnie Barde lourde de l'Ordre des deux vipères - 8000 points de Grande compagnie Demi-barde des Immortels - 4000 points de Grande compagnie Barde des Immortels - 6000 points de Grande compagnie Barde lourde des Immortels - 8000 points de Grande compagnie Barde des Primordiaux Les bardes suivantes sont le résultat d'un artisanat avec un objet qui se trouve dans les instances de certains primordiaux. Barde de haut fait FFXIV - Barde de chocobo - Game-Guide.fr
Jeux pédagogiques

Memovoc : Apprendre l'anglais facilement - Exercices en ligne gratuits et progressifs.
Ce logiciel permet d’aider les professeurs de collège dans la partie du programme intitulé « Les êtres vivants diffèrent par un certain nombre de critères qui permettent de les classer… » .Il s’agit de faire trier ou de faire classer, par des élèves des êtres vivants rencontrés dans le milieu. La page de présentation propose plusieurs menus : • Les 5 premiers menus, permettent de classer des êtres vivants déterminés en utilisant des critères déterminés. 4 menus permettent de classer des animaux ; un menu permet de classer des végétaux. • Le dernier menu 3D permet aux élèves d’avoir une vision en trois dimensions de certains animaux Utilisation des 5 premiers menus : Les animaux à classer apparaissent en bas de l’écran On peut faire ranger ces animaux par les élèves : suivant leur taille par exemple. On peut faire trier: squelette interne, squelette externe... Phyloboite logiciel gratuit de classification phylogénétique auteur Pierre Perez
Environnement Jeux sérieux
L'action Replay (alias Gameshark) est un composant que vous pouvez acheter dans un magasin de Jeux Vidéos (Env. 40 Euros). Je vous conseille de bien suivre tout ce qui est expliqué, car il y a beaucoup de choses très "techniques" demandant un très grande attention (principalement toute la seconde partie "Codes d'informations Pokémon", contenant beaucoup d'infos sur les stats) Notice pour l'émulation (Visualboy Advance)... A tout moment du jeu, faites : Cheats > Cheat List Sélectionnez alors la section "Gameshark", puis entrez les codes. => Cliquez ici pour une page avec un exemple illustré sur les codes Action Replay sur Emultation. RUBIS / SAPHIR Ces codes sont compatibles avec la version Américaine et Européenne du jeu ! I - Master Code Si vous jouez sur GameBoy Advance (pas sur émulation), il vous faudra avant toute chose entrer un "Master Code", sinon les codes après ne fonctionneront pas. II - Codes d'informations Pokémon 1) Code Male/Femelle 2) Code Stats Max 3) Code PokéVirus (Poké'rus) Codes Action Replay US pour Pok�mon Rubis et Saphir | Pokémon-France
[Tutoriel] Changer de disque sur PSX et ePSX - Tutoriels - RomStation Veuillez noter qu'il y a dans les balises "spoiler" des images de la marche a suivre pour ceux pour qui le texte seul en serait pas assez parlant 1- Décompressez vos jeux Avant tout, assurez vous d'avoir installé sur votre ordinateur le logiciel Winrar disponible ici pour les windows 32 et 64 bits: a) Ouvrez le logiciel romstation et aller dans mes jeux. /! Spoiler b) Allez dans le dossier ou est stocké l'archive du jeu.Par défaut, le dossier est le suivant C:\Programes\RomStation\Games\Playstation (dans mon cas et donc sur le screen, c'est un peu différent, mon logiciel n'étant pas installé dans le répertoire par défaut. c) Créez un nouveau dossier portant le nom du jeu que vous allez décompresser e) Entrez dans le dossier (C:\Programes\RomStation\Games\Playstation\(dossier du jeu que vous avez créé) f) Clic droit sur l'archive puis cliquez sur "extraire ici" h) Vous voila donc avec l'iso du jeu fraichement décompressée. 2- Modifier la fiche du jeu
Final Fantasy IX : Introduction - Final Fantasy Heroes
Jeux vidéos

Jouer pour apprendre
Sport. Un jeu vidéo dans la vraie vie : l’escalade en réalité augmentée
Votre mur d'escalade branché : l'attraction la plus cool de l'école !
Jeux serieux

Story dice - ESL games
Dixit Storytelling Cards Inspire ESL Class | Breakfast in Scarborough
Story Cubes
jeux/jouets

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raison, jeux d'enfants et jeux intérieurs