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EDUCACIÓN ARTÍSTICA

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2 el aprendizaje basado en proyectos en el area de educacion artistica. 1 la planificacion como herramienta para una educacion artistica generadora de saberes. 3 la secuenciacion didactica en el proceso cognitivo artistico primer ciclo. 4 la secuenciacion didactica en el proceso cognitivo artistico segundo ciclo. Recursos Multimediales. DOCUMENTOS DE APOYO. Las imágenes en la enseñanza de las Ciencias Sociales · Sociales y escuela. Imagen y enseñanza, educar la mirada · Sociales y escuela. EducApps para hacer fotos 360º. 1.

EducApps para hacer fotos 360º

Google Street view: está disponible para teléfonos móviles con Android e iOs. Permite crear tomas panorámicas que pueden subirse o no a Google Maps. Es fácil de utilizar y posee una interfaz que guía al usuario para lograr buenas capturas al momento de crear la imagen. EducApps para crear GIF animados. El formato GIF (Graphics Interchange Format), imágenes animadas que se repiten una y otra vez, nació en 1987 y fue utilizado ampliamente en la World Wide Web (WWW), tanto para imágenes como para animaciones.

EducApps para crear GIF animados

Actualmente sigue vigente y es uno de los recursos que más se viraliza y utiliza en las redes sociales. De hecho, las más importantes, Twitter y Facebook, ya presentan la opción de seleccionar GIF precargados desde su plataforma para que los usuarios los tengan disponibles en un solo lugar. EducApps para aprender a dibujar. EducApps para captura de pantallas. Para eso, usamos desde siempre la tecla Print screen.

EducApps para captura de pantallas

Pero ¿qué pasa si tenemos que tomar una captura de la pantalla del celular? Para los dispositivos móviles existen aplicaciones que cumplen esa función. Captura de pantalla proporciona un método fácil de tomar una «foto» de lo que estamos viendo, y cuenta con las siguientes funciones: compartir imágenes, recortar las imágenes capturadas, añadir texto, y buscar y editar imágenes de la historia.Fácil captura de pantalla te ofrece hacer la captura con un solo toque en la pantalla o presionando simultáneamente la tecla de encendido y la tecla de reducción de volumen.Captura de Pantalla2 es una forma sencilla de capturar la pantalla de tu dispositivo y compartirla. EducApps para crear música. Si te interesa jugar con diferentes estilos musicales, hacer mezclas y disfrutar de los sonidos, te sugerimos las siguientes apps.

EducApps para crear música

Maker JAM! Tiene una selección completa de más de 100 estilos musicales y un mezclador de 8 canales. EducApps para cambiar tu voz. Con las siguientes cinco aplicaciones, podrás crear historias para tus clases con diversidad de voces.

EducApps para cambiar tu voz

La app Mejor Cambiador de Voz te permite grabar un sonido o seleccionar un archivo de audio existente para aplicar un efecto (robot, monstruo, niño, extraterrestre, abeja, ardilla, teléfono, ventilador, radio, astronauta, entre otros) y hacer la conversión. Podés compartir la voz modificada a través de WhatsApp, Twitter, Facebook.Modificador de Voz es muy fácil de utilizar: se graba y se aplican los efectos. Podés visualizar y editar los audios guardados, y te da la opción de compartirlos con tus amigos mediante Bluetooth o redes sociales.Con Voice Changer, además de cambiar tu voz, podés cambiar el sonido de fondo, hacer que suene como si estuvieras en un avión, en una batalla, o cambiar la velocidad de la conversación. EducApps para identificar canciones. Porque trabajar con música y presentar proyectos musicalizados resulta enriquecedor, te sugerimos 5 apps que te serán útiles para identificar esas canciones que resuenan en tu cabeza.

EducApps para identificar canciones

Shazam es una app que te permite identificar música y obtener las letras de las canciones, entre otras cosas. A su vez, trabaja en red, así que podrás seguir nuevos artistas con tan solo pulsar un botón y mirar lo que están shazameando o pedirle a la aplicación de Google que shazamee por vos: «Ok Google, Shazam this song» (en español, «Ok, Google, shazameá esta canción»).TrackID te permite identificar la música que te rodea y descubrir cuál es la canción que estás escuchando en cuestión de segundos. Es fácil de usar, tiene un nuevo diseño simplificado y funciona en más de 60 idiomas. EducApps para grabar audio. Los grabadores de audio son una herramienta muy útil a la hora de registrar una clase, ideas o tal vez presentaciones.

EducApps para grabar audio

Algunos teléfonos móviles no cuentan con esta posibilidad, pero eso no resulta un problema: hay aplicaciones que permiten hacerlo y, de hecho, ofrecen muchas opciones para realizar mejoras sobre el audio. Grabadora de Voz Avanzada: graba todos los audios en .mp3, lo que ahorra mucho espacio en la memoria. Además, cuenta con siete opciones diferentes de calidades: uno puede elegir grabar en alta calidad para lograr un mejor sonido o bien optar por la más baja para consumir menos espacio.Grabadora de Voz Fácil: grabadora de notas de voz muy fácil de usar. EducApps para transmitir video en directo (livestreaming)

El livestreaming o streaming en vivo permite hacer un videocast en directo.

EducApps para transmitir video en directo (livestreaming)

Todos podemos tener una especie de programa de TV digital en directo y explicar qué está pasando a nuestro alrededor. Por eso y porque el lenguaje visual es un lenguaje que invita, particularmente a los jóvenes, a participar, les sugerimos las siguientes aplicaciones: Periscope: te permite transmitir video en directo e interactuar con las personas a través de los corazones y los comentarios.

Además, podés descubrir transmisiones populares de video en directo de todo el mundo o buscar transmisiones por ubicación o tema. EducApps para crear videos y collages a partir de fotos. Berni para docentes. La perspectiva en la obra de Berni. Berni para docentes. Los sonidos en la obra de Berni. Berni para docentes. La luz en la obra de Berni.

Berni para docentes. Los personajes: Juanito Laguna. Berni para docentes. El tango. Signos y señales para cuidar la escuela. Berni para docentes. Nuestros monstruos. Geometría y diseño.