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Gamification

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On a testé Ingress, le jeu mobile de Google pour Android. Quand la ville devient une véritable aire de jeu. Le jeu nous entoure, il est présent dans notre vie de tous les jours.

Quand la ville devient une véritable aire de jeu

La convergence des médias et l'Internet des objets rendent le quotidien plus ludique et divertissant. Applications et jeux en réalité augmentée : entre fiction et réalité «Alternate Reality Game » aussi appelé ARG, est un acronyme désignant le « Jeu en réalité alternée ». Ce nouveau type de jeu, à la frontière du réel et du virtuel, conduit l’utilisateur à vivre une expérience riche et imprévisible dont il est l’acteur à travers différents canaux de communication : coups de fils anonymes, messages, affiches, sites Internet… Le joueur voit l’histoire se déployer au fur et à mesure de l’avancée de son parcours, c’est une réelle immersion narrative interactive.

Ainsi, l’arrivée des smartphones et tablettes tactiles a davantage facilité l’expansion de ce phénomène. Cédric Levret (Furet Company): « Les premiers résultats de nos jeux sont extrêmement encourageants, avec plus de 160 000 chargements » Cédric Levet, co-fondateur de Furet Company explique les métiers et décrit les réalisations de la société dans le secteur des applications mobiles ludiques.

Cédric Levret (Furet Company): « Les premiers résultats de nos jeux sont extrêmement encourageants, avec plus de 160 000 chargements »

Il revient plus en détail sur les résultats estivaux du parcours à la Corderie Royale. Des jeux sur mobile à l’échelle d’une ville : la «gamification» de l’espace urbain. La gamification du tourisme: quand visiter devient un jeu. Retrouvez chaque mois, sur TOM, la chronique d’Article Onze Tourisme.

La gamification du tourisme: quand visiter devient un jeu

Aujourd’hui, Delphine Beauchesne, Directeur conseil associée de l’agence, évoque les perspectives de la Gamification, l’application des mécanismes du jeu à d’autres domaines. Arpenter les rues de Florence, explorer la Chapelle Sixtine, bénéficier d’une vue imprenable sur la Place Saint-Marc à Venise… Non, ceci n’est pas la description d’une visite touristique « classique » de l’Italie. Toutes ces actions sont virtuelles et issues du célèbre jeu vidéo Assasin’s Creed 2, qui se déroule en Italie durant la Renaissance. Les jeux vidéo ont cette capacité d’immerger le joueur dans des villes criantes de réalisme.

Le « gamer » explore la ville, à l’aide d’une carte et d’indices, pour y découvrir tous ses secrets. La gamification au service du marketing des territoires. Les marketeurs territoriaux sont toujours en quête d’innovation pour répondre aux besoins de personnalisation et d’originalité de leurs cibles et à la nécessité de différenciation face à leurs compétiteurs.

La gamification au service du marketing des territoires

L’utilisation des techniques du jeu vidéo et devenue une nouvelle source d’innovation et de création de valeur pour les territoires cherchant à attirer et fidéliser les touristes et acteurs économiques. Comme l’indique Catherine Peyrot de la société Ellefan, « le jeu vidéo est devenu le loisir préféré des Français (7 sur 10 le pratiquent dans de multiples occasions) et il est le premier usage sur les nouveaux supports numériques. La moitié des joueurs sont des joueuses et l’âge moyen du joueur est de 35 ans ! (…). En sollicitant l’intelligence et l’imagination du joueur, ce mode de communication immersif crée une véritable relation avec la marque. Comment aller plus loin ? La Nuit des Mystères 2012. La Nuit des Mystères, à Mulhouse, revient en 2012 et elle est complètement à l’Ouest !

La Nuit des Mystères 2012

La Nuit des Mystères se déroule le samedi 19 mai 2012, de 14h à minuit, dans nombre de Musées de la ville de Mulhouse : Musée Historique, Musée des Beaux-Arts, Cité de l’Automobile – Musée national – collection Schlumpf, Cité du Train, Musée EDF Electropolis, Musée de l’Impression sur Etoffes, Musée du Papier Peint de Rixheim, Parc de Wesserling – Ecomusée Textile et la Kunsthalle Il s’agit de la plus grande chasse aux trésors d’Europe, avec déjà plus de 130000 participants au fil des éditions. Extrait de la présentation : …vivez une nuit pas tout à fait comme les autres ! Night Caching sur Pinterest. Site pro - Stratégie - Développement touristique - Terra Aventura, geocaching made in Limousin - Site professionnel des acteurs du Limousin. Furet Company. Chasse au trésor. Se détendre en famille c'est le pied... surtout quand les activités proposées... dès 65€ Niché au cœur du Parc Naturel Régional des Pyrénées Ariégeoises, le territoir...

Chasse au trésor

Office de Tourisme de Saint-Etienne Métropole. Chasse au trésor. Présentation furet company. Jeux de Pistes et Chasse aux trésors. Randonnée Geocaching dans les Pyrénées Orientales. Trésors 66. Le Carnet de Pierre. Chasse au tresor ou jeu de piste. CHASSE AU TRÉSOR ou JEU DE PISTE ?

chasse au tresor ou jeu de piste

Quelles différences ? Les deux sont souvent réunis. Il est vrai que le but reste identique, mais leur construction est bien distinct. En effet, la chasse au trésor requiert du temps pour élaborer un scénario plus complexe. Celle-ci sera donc destinée à des enfants plus âgées et à des adultes. Le jeu de piste : Facile à mettre en place, nous vous le conseillons pour des "chasses" lors d'anniversaires d'enfants (6-10 ans) qui seront ravis de décrypter des énigmes et de réaliser des jeux pour retrouver un trésor. La chasse au trésor : Une série d'énigmes (ou de jeux) est à résoudre dans un ordre indéterminé.

Exemple 1 : Comme le jeu de piste, les positions se succèdent, mais une ultime énigme devra être élucidée pour trouver le trésor. Exemple 2 : Une carte au trésor mentionne différents lieux. Pour réaliser votre propre chasse, commencez par créer votre structure (comme nos exemples). Jeux disponibles.