NeHe Productions - Everything OpenGL. Programmation orientée aspect. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Historique[modifier | modifier le code] Les concepts de la programmation orientée aspect ont été formulés par Gregor Kiczales et son équipe, qui travaillaient alors pour le Xerox PARC. Le paradigme est breveté par eux-mêmes aux États-Unis en 1999[2]. Limites techniques[modifier | modifier le code] Les techniques actuelles de conception logicielles et de programmation amènent à découper un logiciel en modules logiciels a priori indépendants les uns des autres car gérant des aspects différents du système conçu.
Certains de ces modules implémentent soit des tâches métier, soit des tâches plus applicatives comme l'authentification des utilisateurs ou encore offrant des services techniques comme la génération de trace ou le multi-threading. Ces modules représentent alors au même niveau d'abstraction, différentes considérations (différents aspects) d'une application, le plus souvent celui de la couche métier. Principe[modifier | modifier le code] AspectLua: Lua Aspect-Oriented Programming.
Game engines. Programming. Writing Your Own Shell LG #111. By Hiran Ramankutty Introduction This is not another programming language tutorial. Surprise! A few days ago, I was trying to explain one of my friends about the implementation of the 'ls' command, though I had never thought of going beyond the fact that 'ls' simply lists all files and directories. But my friend happened to make me think about everything that happens from typing 'ls' to the point when we see the output of the 'ls' command. As a result, I came up with the idea of putting the stuff into some piece of code that will work similarly. Shells On system boot up, one can see the login screen. Once we log in, we can see the command shell where we usually enter our commands to execute.
This was the entry point for me. A note on execve() Briefly, execve and its family of functions helps to initiate new programs. Execl execv execle execve execlp execvp int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]); is the prototype as given in the man page for execve. Welcome to the Game Programming Wiki! Devmaster - game development news, articles, database, forums & more. Allegro - A game programming library - Main.