Architecture

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Principes

http://www.cesames.net/architecture-des-systemes/les-7-principes-clefs-darchitecture-des-systemes Pourquoi ? Principe 1 : Tout système a une mission – La mission d’un système doit pouvoir s’exprimer en une seule phrase simple, compréhensible et partagée par tous. Incarnée par un sponsor légitime, sa réussite doit être mesurée par un nombre très limité d’indicateurs de performance définis au préalable. Quoi ? Principe 2 : Toute partie prenante doit avoir été identifiée – Les parties prenantes d’un système vont bien au-delà des clients et des utilisateurs : certaines sont souvent cachées alors qu’elles ont une influence indirecte forte.

Principes clefs – Cesames

fr

Complexité

http://martinfowler.com/eaaCatalog/serviceLayer.html

P of EAA: Service Layer

by Randy Stafford Defines an application's boundary with a layer of services that establishes a set of available operations and coordinates the application's response in each operation. For a full description see P of EAA page 133 Enterprise applications typically require different kinds of interfaces to the data they store and the logic they implement: data loaders, user interfaces, integration gateways, and others. Despite their different purposes, these interfaces often need common interactions with the application to access and manipulate its data and invoke its business logic.
Formats

Patterns

Méthodologie SCRUM XP

Quand vous voulez téléphoner à quelqu'un, vous devez connaître son numéro de téléphone. Comme il est difficile de les retenir par coeur, on a inventé l'annuaire (qui permet de retrouver un numéro à partir d'un nom). C'est la même chose sur Internet: pour qu'un ordinateur puisse contacter un autre ordinateur, il doit connaître son adresse IP (exemple: 205.37.192.5). Pas facile à mémoriser non plus. Alors on a inventé une sorte d'annuaire : les DNS. http://sebsauvage.net/comprendre/dns/index.html

Comprendre l'ordinateur - DNS

SOA WOA