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L'eau

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E-virtuoses 2013 : "Lake Adventures" pour sensibiliser à la protection des ressources en eau. Destiné à un public d’enfants et de jeunes adolescents, il présente de façon ludique la richesse et la fragilité des lacs et rivières des montagnes alpines et met en valeur la nécessité de protéger la faune et la flore de ces lieux remarquables. Ce jeu vidéo est téléchargeable gratuitement depuis juin 2012 sur le site www.lake-adventures.com. Il est également présenté lors d’évènements liés à la protection des ressources en eau par les organismes européens partenaires de ce projet. Développé en plusieurs langues (français, anglais, italien, slovène) pour en permettre une utilisation dans les différents pays européens partenaires du projet, il est composé des éléments suivants : • environnement en 3D temps réel (immersion 3D) représentant une région de montagne, un grand lac et plusieurs rivières de montagne, • des dizaines d’espèces vivantes modélisées et animées en 3D de façon réaliste : • animaux terrestres (renard, sanglier, chamois…), Plus d’info sur www.interactive4d.com lu : 697 fois.

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Autres ressources

Doodle god (2010) Classification SERIOUS PLAY(Edugame (Ludo-éducatif)) Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Religion Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jouet(sans objectifs explicites à accomplir) Agissant en tant que Doodle God, le joueur doit combiner des éléments disponibles ainsi que d'avoir accès à de nouveaux éléments. Les combinaisons peuvent être physiques (comme la combinaison de l'eau et de lave pour obtenir vapeur et pierre ) et métaphorique (comme la combinaison de l'eau et de feu pour obtenir l'alcool ).

Le jeu commence avec seulement les quatre éléments classiques , et les centres sur la découverte de 115 éléments répartis dans 14 catégories. Si le joueur est bloqué, un indice est disponible toutes les quelques minutes. Distribution : InternetSupport(s) : iPhone / iPod Touch - PC (Windows) Liens additionels. The Riverbed: An Eco-Noir Mystery (2010) Classification Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message subjectif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 12-16 / 17-25 / 25-35Grand Public & Etudiants Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Jeux similaires.

Une journée au fil de l'eau Clara et Noé (2010) Classification SERIOUS GAME(Newsgame) Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Diffuser un message informatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Santé Education Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 3-7 / 8-11 / 12-16Grand Public & Professionnels Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Une journée au fil de l'eau est un jeu pour un jeune public de 6 à 11 ans. Distribution : RetailSupport(s) : Browser (Flash) - Macintosh - PC (Linux) - PC (Windows) Liens additionels. INC, UNE JOURNEE AU FIL DE L'EAU. A message from the future (2009) Classification SERIOUS GAME(Edugame (Ludo-éducatif)) Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Diffuser un message subjectif Raconter une histoire Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Divertissement Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 12-16 / 17-25 / 25-35 / 35-60Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires Ce jeu propose une série d'énigmes sur le thème de l'écologie (pollution de l'eau).

Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash) Liens additionels Jouer à ce jeu ! Let It Flow (2009) Classification SERIOUS GAME(Advergame) Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message de marketing ou communication Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Publicité Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 12-16 / 17-25Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Connecte les tuyaux dans le but de sauver les récoltes qui manquent d'eau !

Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash) Liens additionels. Puzzle Pipes! (2009) Classification SERIOUS GAME(Edumarket Game) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message informatif Diffuser un message de marketing ou communication Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Humanitaire & Caritatif Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 12-16 / 17-25Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires Edumarket game basé sur le gameplay de "Pipe Dream".

La fondation Tearfund oeuvre à travers la planète pour fournir de l'eau potable aux communautés défavorisées. Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash) Liens additionels Jouer à ce jeu ! Haya (2008) Classification SERIOUS GAME(Edumarket Game) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message informatif Diffuser un message de marketing ou communication Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Ecologie Publicité Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 8-11 / 12-16 / 17-25 / 25-35Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires L'agence de communication Kaïlis a développé un Serious Game spécialement dédié à la préservation de l'eau dans le cadre de la Semaine du Développement Durable de 2008.

Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash) Liens additionels. La cascade (2002) Classification SERIOUS GAME(Newsgame) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message informatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 8-11 / 12-16 / 17-25Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires. Water Busters! (2006) Classification SERIOUS GAME(Newsgame) Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message informatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 3-7 / 8-11 / 12-16Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires Il s'agit d'un sérious Game destiné à sensibiliser les enfants au gaspillage abusif de l'eau au travers de petites énigmes à la difficulté croissante.

Distribution : Internet - FreeSupport(s) : PC (Windows) Liens additionels Jouer à ce jeu ! Le défi d’Hector (2002) Classification SERIOUS GAME(Newsgame) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Diffuser un message informatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 8-11 / 12-16Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires Le joueur doit dans une maison trouver les bonnes actions à faire pour protéger l’environnement et limiter la pollution ou le gaspillage de l’eau. Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash) Liens additionels. Water Alert! (2005) Classification SERIOUS GAME(Newsgame) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message informatif Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Divertissement Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 8-11 / 12-16 / 17-25Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires.

Peter Packet: Social Activism Game (2007) Le Jardinier Ecolo (2010) Classification SERIOUS GAME(Edumarket Game) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Diffuser un message de marketing ou communication Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Etat & Gouvernement Ecologie Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 8-11 / 12-16 / 17-25 / 25-35 / 35-60Grand Public Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Le coeur du gameplay est créé par les règles : Jeux similaires.

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