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VV Guide animation fr. Situations sociales et sensations - Upbility.fr. Ajoutez le livre à votre panier et suivez la procédure d'achat en remplissant les données requises.

Situations sociales et sensations - Upbility.fr

Aucun paiement ne vous sera demandé. Un lien sécurisé vous sera envoyé automatiquement pour vous permettre de télécharger le livre. Catégorie d’âge : 5 ans et plus Cette nouvelle série de fiches illustrées « Développer ses compétences sensations » constitue un excellent moyen de travailler avec les enfants : via des activités stimulantes et amusantes, ils seront amenés à exprimer leurs sentiments, à parler de leurs réactions par rapport à différentes situations qui peuvent leur causer des difficultés.

Vous trouverez dans ces cartes trois séries de situations réalistes et quotidiennes par rapport auxquelles les enfants sont invités à exprimer leurs réactions – à l’école, à la maison ou ailleurs –, ainsi qu’une série de questions orientées vers la compréhension de leurs émotions dans des situations données. COMETE : pour développer les compétences psychosociales en éducation du patient - CRES Paca. Pour aider les équipes soignantes à développer les compétences psychosociales des patients en éducation thérapeutique, ce que recommande la Haute autorité de santé, le CRES vient d’éditer un outil pédagogique : la mallette COMETE (COMpétences psychosociales en Education du paTiEnt).

COMETE : pour développer les compétences psychosociales en éducation du patient - CRES Paca

COMETE contient des activités, des fiches méthodologiques et des jeux de carte autour des thématiques suivantes : l’appropriation de la maladie, l’identification et la résolution de problèmes, l’image de soi-les projets de vie-l’avenir, les émotions, le rapport aux autres, l’entourage et les ressources, la confiance en soi (voir la référence). COMETE a été réalisé avec un comité de pilotage pluridisciplinaire et financé par l’ARS.

Concernant sa diffusion, 280 exemplaires de la mallette ont été adressés aux coordonnateurs des programmes d’ETP de la région en octobre 2015. Télécharger le BON DE COMMANDE. Www.competencesessentielles.ca. Feelings. Menu Kit Cycle 2 proposé par Vincent Bidault et Olivier Decroix Liste d'émotions pour les enfants scolarisés en cycle 2 Images issues du projet Feelings (à colorier et nommer) Télécharger la version imprimable des cartes émotions Exemples de situations à utiliser en classe Propositions de modalités d'utilisation En petit groupe (8 enfants max), en utilisant le matériel créé par les élèves : 1. poser 8 cartes émotions autour de la table 2. un enfant lit une situation à haute voix (avec l’aide de l'enseignant(e) si nécessaire) 3. il note sur un papier l'émotion qu'il ressent par rapport à cette situation ou choisit une carte. 4. les autres élèves essayent de deviner l'émotion que le lecteur a choisie. 5.

Feelings

Liens vers pratique de classe ou livres pour le cycle 2. 9 compétences essentielles ... pour apprendre, travailler et vivre. 9 parcours Thématiques. Site Francophone sur le Pleine-Conscience (Mindfulness) en Psychothérapie. Mouvement Santé mentale Québec. Vous trouverez ici des exercices, astuces et pistes de réflexion sur les thêmes suivants: ■ La pause ■ La reconnaissance ■ La sécurité ■ La confiance ■ Le réseau ■ Le stress ■ La créativité.

Mouvement Santé mentale Québec

Éducation Émotionnelle: le blog au service de l'intelligence émotionnelle et relationnelle. Et si le quartier était un animal? Cet image-expression a été créé suite à un atelier photographique autour de la thématique du « quartier », initié par Cultures&Santé et proposé aux acteurs (habitants et travailleurs) du quartier Senne.

Et si le quartier était un animal?

Travaille ton genre ! Petit cahier d'exercices sur le genre. Pour l'égalité entre filles et garçons. 100 albums jeunesse. L'éducation aux médias en 10 questions. ALIM'ANIM - une animation sur les dimensions culturelles de l’alimentation. Ce guide d’animation est spécialement conçu pour des professionnels travaillant dans les champs de la culture, de l’insertion socio-professionnelle et du social, avec un public d’adultes.

ALIM'ANIM - une animation sur les dimensions culturelles de l’alimentation

Il permet d’envisager l’alimentation comme vecteur d’identité individuelle et collective, comme vecteur de sens. Dans un groupe nouvellement constitué, l’animation permet aux membres de mieux faire connaissance, d’établir ou de renforcer la cohésion du groupe. Image des corps. Corps en mouvement, corps en parole, corps en création. Kanditu ? Jeu de prévention destiné à toutes et à tous dès l'âge de 12 ans Ce jeu pédagogique est le bilan de nombreuses années d'expériences avec des jeunes de différents âges qui autour d'une table, à la maison, en plein air ... souhaitent établir un partage, des questions, des débats sans qu'il y ait obligatoirement une réponse toute faite de l'adulte.

Kanditu ?

Ce jeu permet aux parents, aux adultes, aux animateurs de se retrouver avec leurs enfants, des adolescents, des amis, des groupes... pour partager et dialoguer autour d'un sujet difficile, les drogues. Ce jeu est ainsi une invitation à se situer, à se construire, à faire son choix, à réfléchir. Il est destiné à toute personne dès l'âge de 12 ans et peut se pratiquer de 2 à 8 personnes. Le contenu du jeu est livré dans une petite boite de rangement qui comprend : le plateau de jeu, les règles, les cartes, le dé. Vous pouvez vous procurer ce jeu gratuitement dans nos locaux ou nous pouvons vous l'envoyer (frais de port à votre charge).