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ELECTRÓNICA DIGITAL. App Inventor. Curso Python desde 0. PRACTICAS PROCESSING – PROGRAMACION Y ROBOTICA. Tema 2 internet publicacic3b3n y difusic3b3n de contenidos en la web ejercicios. Tema 2 internet publicacic3b3n y difusic3b3n de contenidos en la web. Aprende Ciberseguridad. Desde el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), en nuestra misión de fomentar la confianza digital de ciudadanos y empresas, apostamos por difundir la cultura de la ciberseguridad, en esta ocasión a partir de la explicación sencilla de conceptos de uso cotidiano y extendido que a veces pueden resultar confusos para el público general.

Aprende Ciberseguridad

A través de una nueva campaña en redes sociales y web corporativa de INCIBE, cada semana nos centraremos en un concepto general o una tipología de incidente de seguridad habitual. Cada concepto se explicará través de los siguientes contenidos: Teach. Departamento de Tecnología: Ejercicios de 2º de Bachillerato: Tecnologías de la Información y la Comunicación, (TICO-II)

1ª evaluación curso 2020-2021.

Departamento de Tecnología: Ejercicios de 2º de Bachillerato: Tecnologías de la Información y la Comunicación, (TICO-II)

Bloque 1: Programación.Parte práctica: Creación de cuentas de usuario en el PC del aula. En S.O. La privacidad en la era digital. Glitch. TICs Bach - Aprende Wordpress. Tutorial básico de Wordpress.

TICs Bach - Aprende Wordpress

TICs Bach - Trucos GOOGLE SITES. TICs Bach - OpenSCAD. Un tour por París! Obxectivo Crearemos unha aplicación que permita facer un percorrido virtual de París.

Un tour por París!

A creación dunha aplicación cun mapa completo pode parecer moi complicado, pero App Inventor 2 permite utilizar o compoñente ActivityStarter con Google Maps para as localizacións virtuais que facilitan moito o traballo. En primeiro lugar, construirás unha aplicación que lanza mapas da Torre Eiffel, o Louvre e Notre Dáme cun só clic. A continuación, poderás modificar a aplicación para crear unha visita virtual de mapas de satélite dispoñibles a partir de Google Maps. Manual de prácticas para Python. Desde CERO. Aprende. Aprende Python desde cero. Python es un lenguaje de programación por código de propósito general, y es perfecto para facilitar el primer contacto con un lenguaje de este tipo porque su sintaxis es muy sencilla.

Aprende Python desde cero

Esto significa que a diferencia de otros lenguajes como C, el aprendiz puede leer el código y entender lo que está creando en cada momento de manera intuitiva sin grandes problemas en configuraciones iniciales. Utiliza un relé con tu placa Arduino. Cuando estamos desarrollando nuestros “inventos” a menudo sentimos la necesidad de poder encender y apagar aparatos eléctricos de nuestro entorno.

Utiliza un relé con tu placa Arduino

Por ejemplo, imaginemos que queremos bajar o subir las persianas utilizando un motor eléctrico, necesitaríamos activar o desactivar dicho motor, que habitualmente funciona a 220V. También podríamos querer hacer que nuestra lámpara nocturna fuera de verdad una lámpara y poder encender y pagar la lámpara de nuestra mesilla. Para poder realizar esto necesitaríamos un interruptor que pudiéramos activar y desactivar desde nuestra placa Zum. Pues bien, ese interruptor se llama relé. EduBlocks: de bloques a Python. Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0. Entre los minutos 12:18 y 26:03 puedes escuchar esta interesante entrevista a Nuria Oliver sobre Inteligencia Artificial en el programa “A hombros de gigantes“. A continuación, un breve resumen: “La Inteligencia Artificial esta cada vez más presente en nuestras vidas.

Se encuentra en las búsquedas de Google, en las plataformas de ocio y redes sociales; en las cámaras que reconocen las caras de la gente; en los asistentes personales como Siri, Alexa o Cortana; en los sistemas de toma de decisiones en empresas y mercados financieros; en robots industriales, equipos médicos, vehículos autónomos o en la predicción del tiempo que va a hacer mañana, por citar tan solo algunos ejemplos. Gracias a la capacidad de procesamiento de ingentes cantidades de datos, la Inteligencia Artificial nos facilita la vida y nos puede ayudar a afrontar grandes retos de la humanidad, como el calentamiento global, el envejecimiento de la población o las enfermedades crónicas. - Comprueba la seguridad de tu router Wi-Fi y duerme con tranquilidad.

Captura de pantalla parcial de aplicación.

- Comprueba la seguridad de tu router Wi-Fi y duerme con tranquilidad

Imagen: Router Check / Google Play (parcialmente tratada) La señal Wi-Fi de nuestro router puede ser un tren al que se suban "pasajeros" no invitados, además de un coladero a nuestra informática doméstica y a todos nuestros archivos. Conviene asegurarse. Aquí tienes una herramienta que te ayudará a comprobar la seguridad de tu router. - Todo lo que necesitas saber sobre las licencias Creative Commons. Cuando tomas algún contenido de Internet para su uso en tus trabajos dedes saber que existen ciertas normas que gobiernan el uso que de éste se puede hacer.

- Todo lo que necesitas saber sobre las licencias Creative Commons

En muchos casos se publican las obras (fotos, textos, software, etc.) bajo licencias Creative Commons. Te contamos en qué consisten. Las licencias Creative Commons establecen el uso que puedes hacer del contenido de un tercero o, si eres tú el autor, cómo vas a permitir que tu obra sea usada por otros, usando para ello una serie de instrumentos jurídicos gratuitos, estandarizados y simples, lo que se conoce como licencias. HTML5 Periodical Table - Website Setup. - Cómo crear tu primer videojuego y no morir en el intento. Crear un videojuego profesional puede requerir años y decenas de especialistas.

- Cómo crear tu primer videojuego y no morir en el intento

Pero, para juegos menos pretenciosos puedes optar por crear tú el tuyo propio. Más modesto, eso sí, pero hecho por ti. Para ello existen pautas y herramientas que te contamos. ¿Tienes una idea en mente? Buscar. Manual breve OpenScad. Open SCAD vf. Electronics Guides & Tutorials Australia. Realidad virtual: viajes virtuales mediante realidad virtual inmersiva. Micro Ultrasonic Levitator. This article was originally published in the German online edition of Make:. Translation by Niq Oltman. If you’d like to experiment with ultrasonic levitation — making objects hover in mid-air using just the energy in sound waves!

— you don’t need any scientific equipment, complicated control loop setups, or expensive kits. An Arduino, a stepper motor driver, and a repurposed distance sensor will do. DIY Video Game Using Arduino (Arduboy Clone): 7 Steps. AdWords We use AdWords to deploy digital advertising on sites supported by AdWords.

DIY Video Game Using Arduino (Arduboy Clone): 7 Steps

Aprende HTML5 y CSS3 desde cero. Description Hoy en día todo diseñador gráfico que se oriente hacia la web debe conocer los lenguajes de marcado y de estilo HTML y CSS. Aprende a crear tu propio sitio Web con HTML5 y CSS3. Cursos online y tutoriales para aprender a programar. Tecnología IES Campiña Alta. Recursos variados para las materias: TIC I (1º Bachillerato) Apuntes Tema 1: Hardware y Software Prácticas Ofimática y Aplicaciones Web TIC II (2º Bachillerato) Programación Estructurada. TIC 2º BACHILLERATO. Tecnologías de la Información y la Comunicación 2º Bachillerato Ejercicios a entregar obligatoriamente para poder realizar la prueba extraordinaria de septiembre Realizar todos los ejercicios de Scratch del Tema 2 especificados más abajo en el apartado correspondiente.

Debe crearse una cuenta nueva en la web online de Scratch y enviar por correo el usuario al profesor para que pueda hacer la corrección.Realizar las actividades sobre redes del Tema 3. Materiales didácticos. Kit. El pensamiento computacional se define como “la capacidad de pensar de forma lógica en los problemas y solucionarlos aplicando distintas técnicas”, y es el principio en que se basa el desarrollo de algoritmos para la creación de productos de software. El pensamiento computacional exige que usemos las mismas técnicas que usamos cuando solucionamos problemas utilizando dispositivos digitales como ordenadores o dispositivos móviles.

Internet Segura for Kids. Uso de Internet: seguridad y buenas prácticas entre los alumnos. Profesores de Secundaria y Bachillerato del Colegio Madre María Rosa Molas de Zaragoza pusieron en marcha el curso 2016-2017 un proyecto con el siguiente objetivo: que estudiantes de 2º de Bachillerato realizaran una campaña de difusión dirigida al resto del centro, alumnos de ESO y sus familias para concienciar de la importancia de la seguridad digital y de las buenas prácticas en el uso de Internet. Nos lo cuenta uno de los docentes que participó, Chema Falcó. Los adolescentes pasan una gran parte de su vida en Internet: juegan, escuchan música, ven películas y, sobre todo, comparten, interactúan y se relacionan. Si tenemos en cuenta que las redes sociales son un medio a través del cual se propagan con rapidez muchos de los actuales problemas sociales concluimos que la educación para un uso seguro de la Red es imprescindible.

5 cosas sobre la seguridad en Internet. CyberOlympics. La seguridad en Internet, una cuestión de actitud. Internet ha cambiado nuestras vidas, se ha hecho indispensable, connatural a nuestra forma de entender el funcionamiento actual de las sociedades y la comunicación entre las personas. La seguridad en Internet, una cuestión de actitud. La seguridad Informática. Al menos poner todos los medios disponibles. Aprende Python desde cero. Programación de robots con RobotProg » Recursos educativos digitales. App inventor – Aprende Scratch. Tu primera aplicación - Aprende App Inventor. Esta página te ayudará a empezar la construcción de tu primera aplicación: Una imagen de un gatito que maúlla cuando la tocamos. Puedes ver un vídeo con el desarrollo de esta aplicación. PRACTICA1. PSeInt. TIyC 2º Bachillerato. En esta página vamos a ir poniendo todas y cada una de las actividades, tareas y temas a desarrollar en este curso; así como los enlaces a las páginas web interesantes para el desarrollo de la asignatura.TEMA 1.- SEGURIDAD INFORMÁTICAApuntes1 (Conceptos básicos) Apuntes2 (Introducción)Tarea tema 1TEMA 2.- PROGRAMANDO Apuntes de ScratchEjercicios de repaso.Juego de comecocos.Juego de voley.Juego tipo arkanoid.Adivina el número.Práctica "final": Mario, Star wars (enlace) o Flappy bird (vídeo).Última actividad: Trabajamos con listas.

(Modifica y crea tu propio juego con listas)TEMA 3.- CRIPTOGRAFÍA. Recursos para TIC II (2º Bachillerato) TIC II (2º Bachillerato) 1. Algoritmos en PSeInt. DIY Video Game Using Arduino (Arduboy Clone): 7 Steps (with Pictures) $12 Arduboy compatible system - Guides - Community.