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L'histoire du jeux vidéo

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Fabuleuse Histoire du Jeu vidéo 2 (partie 1/8) - DigitalTV. MUSEOGAMES - Une histoire à rejouer présentée au Musée des arts et métiers prolongée jusqu'au 13 mars 2011 : L'exposition-événement ! Musée du jeu vidéo. Jeux.jpg (JPEG Image, 1524x2020 pixels) - Scaled (31%) Jeux. GRAVITORBOX [tests de jeux vidéos] Retrogaming80.com. France Retrogaming. Polygon on line - Le passé a-t-il un avenir ? Le passé a-t-il un avenir ? Version facile à imprimer Suites à profusion, compilations d'anciens softs, émulateurs, musées de jeux vidéo : le passé est plus que jamais présent. Mais, dans une industrie basée sur la technologie, les modes et le court terme, un bon jeu vieillit-il aussi bien qu'un bon film ? Alors que la PlayStation 2 sort chez nous le 24 novembre prochain, et que la X-Box, la Game Boy Advance et la GameCube sont annoncées pour la rentrée 2001, le passé n'a sûrement jamais été aussi présent.

Paradoxal ? Certainement pas. Car les jeux vidéo, comme toutes les industries de masse, ont fait du recyclage mercantile leur religion. Le premier aspect de cette persistance du passé, ce sont les suites abusivement nombreuses et les concepts pompés de manière éhontée. Deuxième aspect de cette persistance du passé, les anciens jeux qui connaissent une deuxième vie en étant rassemblés dans des compilations sur des supports récents.

Namco Museum Vol 2 Que faire pour lutter ? Archiver l'histoire du jeu vidéo. Dossier - L'Histoire des Machines à Jouer sur JeuxVideo. Grospixels.