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年を取るというのはどういうことか考えてみた. ぼくは20歳のころから老化による自分の能力の低下に対する恐怖があった。

年を取るというのはどういうことか考えてみた

たぶん、そういうひとはほかにも多いと思う。 いったい何歳まで自分は働けるのだろう。 年を取ったときにどれぐらい能力が現実問題として下がるのかということにずっと関心をもって、自分のまわりを観察してきたのだが、現時点での結論を簡単に書いてみようと思う。 ぼくの主観的な感覚なので正しいかどうかはわからないし、どの程度、一般性があるのかどうかもさだかではないが、実際のところ、年をとるっていうのはどんなかんじなのという疑問への回答のサンプルにはなるだろう。 (1)記憶力 子供の時分から他人よりも物覚えが得意なタイプのひとがいる。 テストの点数もそこそこいい。 記憶力というのは分かりやすい指標なので、自分でも頭が悪くなったと思い始める。 単純な記憶力はやはり年をとると低下していくのは間違いないだろう。

むしろ20歳以前が例外な期間であり、記憶力については特別なボーナスがあると考えた方がいいだろう。 さて、主観的な記憶力の低下については30歳ぐらいで止まる。 (2)瞬間的な判断力 ある状況においてなにをすればいいのかを瞬間的に判断する力は、ぼくの見解では年齢とともに上昇する。 (3)理解力 これは、記憶力と関係があり、似たようなカーブを描くというのが僕の考えだ。 (4)シミュレーション能力. Lancers - 個人に仕事を売ったり買ったり - 仕事マーケットプレイス - ロゴ作成・システム開発・ホームページ制作などをクラウドソーシング. 「挑戦価格」7980円の理由は――三木谷社長が語る、電子書籍の勝算. 「7980円。

「挑戦価格」7980円の理由は――三木谷社長が語る、電子書籍の勝算

挑戦価格です」――7月2日、東京・六本木の発表会場で、楽天の三木谷浩史社長が「kobo Touch」の価格を発表すると、会場の記者や出版関係者からどよめきが起きた。 Kobo Touchは、楽天が子会社のカナダKoboを通じて提供する電子書籍端末だ。 タッチ操作に対応した6インチ電子ペーパー(E Ink)を搭載し、EPUBとPDFの閲覧が可能。 定義「ゲーム性」 A.

定義「ゲーム性」

前提. Www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~cs/cs2011_hasegawa.pdf. [悪口][陰口][告げ口][お世辞][心にもない言葉]ねたみ・批判にあった時. カテゴリー キーワード ヘルプ ようこそ ゲスト さん ログイン.

[悪口][陰口][告げ口][お世辞][心にもない言葉]ねたみ・批判にあった時

自分の成長に必要な12のこと - finalventの日記. ロードマップよりポートフォリオ - 科学と非科学の迷宮. 最近、こんなことを聞かれました。

ロードマップよりポートフォリオ - 科学と非科学の迷宮

「shiumachi 君、人生のロードマップとかそういうの持ってないの?」 「ありません」 と即答すると、「夢がないねぇ」と不思議そうな顔をされましたが、ないものはしょうがありません。 小学生だか中学生の頃に、「人生の計画を書いてみよう」という授業がありました。 22才で就職して、27才で結婚して、……みたいなことを書いてみるという授業です。 残念ながら、今の時代には全く役に立たないです。 ロードマップを書くような人生設計って自分の生活基盤が安定していることを大前提にしているのですが、残念ながら今の時代はそんなものは幻想なので、ロードマップを持つ意味は全くありませんし、それに依存するのは非常に高いリスクです。 「頭が良い」の定義は変わる。 ロジカルシンキングより“メタ思考”|混迷日本で幸せになるための“21世紀型”リテラシー.

ビジネスパーソンなら、誰しも頭が良くなりたい、と思っている。

「頭が良い」の定義は変わる。 ロジカルシンキングより“メタ思考”|混迷日本で幸せになるための“21世紀型”リテラシー

しかし今日の「頭が良い」とは、一体、何のことだろう? 僕は「メタに考える力」だと思う。 それは、「物事を一歩上の次元から見ること」であり、「本質に迫る」ことだ。 このメタ思考とは何か? 、そのために心がけるべき事は何か? 経営思考メタモデル. 本論文の主要な提言: 経営思考の範囲:思考過程は極力,実践過程と分けてとらえるべきである。

経営思考メタモデル

思考過程で実践を考慮してしまうと,大胆な発想ができなくなってしまうと考えられるからです。 プロアクティブ思考の有効性:プロアクティブな思考は,因果関係で物事を考える習慣を打ち破ることができる。 プロアクティブな思考は過去の経験が役立たないような状況で有効です。 片付けられない人のための掃除術. 仕事が超出来なくてダメアルバイト、ダメ社員だったTさんがいかに「考え方」を変えてできる社員となったか。 - teruyastarはかく語りき. プログラミングのスピードを上げる方法 - teruyastarはかく語りき. あなたが3日坊主で終わる理由。あるいはメンヘル療法。 - teruyastarはかく語りき. 圧倒的に生産性の高い人(サイエンティスト)の研究スタイル - ニューロサイエンスとマーケティングの間 - Being between Neuroscience and Marketing.

圧倒的に生産性の高い人(サイエンティスト)の研究スタイル Leica M7, 90mm Tele-Elmarit F2.8, PN400N @Santa Monica, CA アメリカで研究するようになって最も驚いたことの一つは、日本では考えられないほど生産性の高い研究者が存在することだ。

圧倒的に生産性の高い人(サイエンティスト)の研究スタイル - ニューロサイエンスとマーケティングの間 - Being between Neuroscience and Marketing

たとえば僕がローテーションして、最後までそこでdissertation work(博士論文のための研究、活動)をすることにするか迷っていたあるラボ。 そこはポスドク、テクニシャンを含めて(註:undergraduate=学部生は殆どアメリカの研究室には居ない)たった5人でやっているにもかかわらず、毎年5-6本ぐらいはペーパーを出し、ほぼ全て一流紙。 多いときは年に2本ネイチャーに出し,一本は表紙になったりしていた(#)。 スタートアップを殺す18の誤り. Paul Graham / 青木靖 訳 2006年10月 最近やった講演の後のQ&Aで、スタートアップを失敗させるのは何かという質問をした人がいた。

スタートアップを殺す18の誤り

その場に立ったまま何秒か呆然としていた後、それが一種のひっかけ問題なことに気付いた。 これはスタートアップを成功させるのは何かという質問と等価なのだ — —失敗の原因となることをすべて避けるようにすれば、成功することができる —— そしてこれはその場で答えるにはあまりに大きな問だった。 後になって、私はこの問題をそういう方向から見るのも有効かもしれないと思うようになった。 寝たいときは寝たいだけ寝ればいい - phaのニート日記. 寝たいときは寝たいだけ寝ればいいし、だらだらしたいときは何もせずにひたすらだらだらしていればいいと思う。

寝たいときは寝たいだけ寝ればいい - phaのニート日記

やる気がしないときにも無理して頑張って何かをしようとする人がいるけど、そういうときは素直に休めばいいんじゃないかな。 日本にはそういう頑張り過ぎな人が多いと感じる。 日本の自殺率が高いのはそういう空気のせいじゃないだろうか。 「もし残りの寿命で発言権が決まるとしたら」という思考実験 - ゲームなミカタ. だいぶ前に読んだ記事ですが、自分の思考と嗜好にかなりハマっていたのでまだ覚えていたもの↓ 選挙における世代間の格差を是正するための方法として、60歳以上の投票権を剥奪する、という案が謳われています。 私はこういう思考実験が大好きなのと、どちらかというとまだ若者側の人間なので、なんとかして我が国の「老人のための政治」を解決する方法を模索していたので、こちらの記事はズバッと刺さりました。 で、思ったのが60歳以上から剥奪しても意外と進展ないなあ、ということ。 「もし60歳以上が投票できないとしたら」、日本の有権者総数は6600万人になり、そのメディアンは40.36歳にまで若返ります。 「飛び込み営業1分300円」でお相手致します。 - KandaNewsNetwork.

カスタム検索 このアイデアは秀逸だ! 大阪の天六商店街でふと見つけた NO JUNK SALES 理論 この大阪人のアイデアはいろんな問題意識をボクに与えてくれた…。 自分が迷惑、または対応したくないことに価格をつける。 蓬莱学園閥について. 年金に押しつぶされる日本の縮図 書評『年金倒産』 アイロン(論理愛好会) 「ピタゴラス教団」の謎. ■■第1章: 「ピタゴラス教団」の誕生 ■■ピタゴラスの誕生とエジプトでの密儀参入 ピタゴラスは180センチを超える長身と、活力に満ちた完璧な肉体を持ち、威厳に溢れる人物だった。 そして常に穏やかで落ち着いた気質を保ち、喜怒哀楽の感情を露骨に表すことはなかった。 その言葉は簡潔にして含蓄があり、まるで神託のようであったという。 ピタゴラスは紀元前580年頃にフェニキアのシドンで生まれた人だが、その生い立ちは明らかではない。 宝石細工師であった両親が、生まれたその子についての神託を受けたところ、「美と知恵にかけて万人に抜きんでた存在となり、人類に多大な貢献をするだろう」と予言されたという。

更にピタゴラスは、若い頃から各地を旅し、ゾロアスター教に触れ、エジプトで密儀参入して宇宙の真理を体得したとされている。 仕事でtwitter使う人には、Bufferというサービスは必須かもしれない. 科学主義者による科学主義者による科学主義的科学主義. ツイッター、新たな取り決めを発表. ツイッター(Twitter)は米国時間17日、特許の取り扱いに関して同社がまとめた新たな取り決めを発表。 同社が取得した(またはこれから取得する)すべての特許について、「防衛目的以外では利用しない」との考えを示した。 この新たな取り決めは、同社が「イノベーターズ・パテント・アグリーメント」(Innovator's Patent Agreement、IPA)と呼ぶもので、特許の使用に関する決定権を発案者自身に与え、特許が他社への攻撃目的で利用されることを防ごうとする内容となっている。

ツイッターは、この取り決めが特許自体に付加され、特許が他人の手に渡った後も、決定権は発案者が残るとしている。 これによって、たとえば特許の保有者が発案者の許可なくこれを他社(者)の攻撃に利用した場合には、攻撃の対象となった会社や個人に発案者がライセンスを供与することも可能になるとしている。 発達障害の「短所も長所も受け入れる」~「セルフ・エスティーム」とは. 貿易展望 トップページ. ロ・スパッツィオ - 学芸大学 - レストラン/カフェ. ノマドな人々. お金持ちになりたい人が知っておくべき考え方21選 - finalventの日記. 「週4時間だけ働く。」の人が海外旅行に持っていくハイテクグッズ. 上に行く人間の業をなめんじゃねぇ - 常夏島日記.

片付けられない人のための掃除術. 数式の“美しさ”や“楽しさ”をオブジェで表現!金属製の幾何学オブジェ「数楽アート」 - 彩々新製品 - 日刊工業新聞 Business Line. デキる奴と人格者の、不思議でちょっと胡散臭い関係 - 常夏島日記. さまざまなライセンスとそれらについての解説 - GNU プロジェクト - フリーソフトウェア財団 (FSF) よく出くわす自由ソフトウェアライセンスをほとんどこのページに挙げられるよう努力しますが、すべてを挙げることはできません。 わたしたちはできるだけ、自由ソフトウェアライセンスがここに挙げられているかどうか、質問に答えるよう努力します。 それぞれのセクションにおいて多かれ少なかれアルファベット順で並んでいます。 自由ソフトウェアライセンスについて質問がある場合、<licensing@fsf.org>まで、メールしてください。 わたしたちのリソースは限られているので、プロプライエタリソフトウェアの開発や配布に関して助けとなるような質問には答えません。 また、ここやわたしたちのFAQでまだ扱われていない特定の質問をする方が早く回答を得られるでしょう。 もし、新しいライセンスを書くつもりならば、ぜひ、<licensing@fsf.org>宛に、わたしたちまで一報ください。 ある特定のソフトウェアパッケージが使っているライセンスが何であるか疑問であれば、自由ソフトウェア・ディレクトリをご覧ください。

GNU一般公衆ライセンス (GPL) バージョン3 (#GNUGPL) (#GNUGPLv3) これは最新バージョンのGNU GPLです。 GPLv3は、それ自身、GPLv2とは両立しないことに注意してください。 GNU一般公衆ライセンス (GPL) バージョン2 (#GPLv2) ライセンス. ライセンス(米: license、英: licence)は、それが存在しなければ違法となる行為をすることを許可すること、あるいはその許可を証する書面のことをいう。 太宰治 人間失格. 私は、その男の写真を三葉、見たことがある。 コミュ障系サークル「虚無僧」 (komusou_uc) は Twitter を利用しています... はてなブックマークされたい同盟・互助会という雑案。 - 伝外超スデメキルヤ団劇. 日々、ダイアリに日記とか雑記とか、はたまた小説とかを書いていると、「いつの日かトップエントリーに並びたい…」というような気持ちは、常にどこかにあります。 アリマア. アリマア (Arimaa) は、チェスの盤と駒を使用してプレイすることができる2人用のボードゲーム。 小さく完璧なゲームを作ろう. ドイツ人にとっての陣取りゲーム. ドイツのボードゲームには、陣取りものが多い。 ロスジェネの無職が一気に勝ち組へと駆け上がる方法(実話) Untitled. SEO/SEM対策をするなら無料で使えるツールが豊富のFerretPLUS(フェレットプラス) 落語一行あらすじ. ALAIN A.I. 立体四目並べ / Qubic - The Museum of Abstract Strategy Games - アブストラクトゲーム博物館. Qubicという名前でParker Brothersから1953年に発売された三次元の四目並べです。 現在は絶版です。 Hex - The Museum of Abstract Strategy Games - アブストラクトゲーム博物館. Hexは、Hexを抜きにしてアブストラクトゲームの近代史は語れないと言えるほど、 数学やゲームの研究への影響を与えたゲームです。 デンマークの数学者、Piet Heinがはじめに開発したといわれています。

UpperHand Game. 「ユダヤ人の知恵」を取り込むことに成功したイギリスとアメリカ. Yujikosuga. Katoeru (katoeru) は Twitter を利用しています... イタリアン - 雪谷の歩き方. 英語チャット表現集(あいさつ) 英語チャット表現集. 政策提言における情報収集ノウハウ - organic style. 初心者がたった5ヶ月でウェブサービスを作る方法. 投資十八番. 不完全性定理への典型的な誤解 - /dev/wd0a. 萩谷昌己 (hagiya) は Twitter を利用しています... ナウなヤングのためのgithub入門講座 -基本機能からdotfiles管理まで- - 馬鹿と天才は紙一重. Heapsort audibilization. デザイナーとプログラマが組んで1日でWebサービスを作る、P4Dハッカソンに参加してきました - 納豆には卵を入れる派です。 相関図やマインドマップを簡単に作成出来るシンプルなWebサービス・Foliage(フォリッジ) Itachi Shirakawa (uafr_cs) は Twitter を利用しています... 小野和俊のブログ:バランス感覚を身に付けると、コミュニケーションの角と同時に能力の角も取れることがある. 必要なら嫌われることでもやれるかどうかで運命が分岐する - fromdusktildawnの雑記帳. ダイヤモンド就活ナビ2013:新卒学生のための就職活動応援サイト.

理系のためのエージェント就活2013. 就職活動なら、エン・ジャパンの就活・就職サイト - [en] 学生の就職情報2013. 「モチベーションの理解がゲーミフィケーション理解のコツ」―Gabe Zichermann緊急来日! Gamificationセミナー報告【鈴木まなみ. MindMapみたいなものを無料で作れるサービス二種を使ってみる - 蟲!虫!蟲! - #!/usr/bin/bugrammer. 山本常朝『葉隠』(冒頭) 本文 - 葉隠|近代デジタルライブラリー.