background preloader

Мобилка

Facebook Twitter

Продвижение мобильного приложения. ASO: основы продвижения мобильных приложений / Блог компании ALTWeb Group. Итак, вы создали своё первое приложение, загрузили его в магазин, и оно не привлекает пользователей, что же делать? Ответ на этот вопрос всегда лежит в подготовке вашего приложения до релиза: занялись ли вы ASO оптимизацией, какую маркетинговую стратегию выбрали, где разместили информацию о вашем приложении?

Здесь мы разберем по пунктам как надо готовится к релизу вашего приложения и начнем с основ ASO оптимизации. Итак, что такое ASO оптимизация ASO (App Store optimization) — это комплекс мер по оптимизации вашего приложения, а именно: title (название), keywords (ключевые слова), descriptions (описание), в целях максимального увеличения видимости вашего приложения в поиске. Подбор ключевых слов Оптимизация keywords и descriptions Далее надо определить по каким ключевым словам именно вы хотите продвигаться, мы рекомендуем использовать формулу Оптимизация названия приложения (title) Визуальное оформление приложения Заходим в само приложение, смотрим скриншоты, оценку и обязательно отзывы.

Отзывы. Поисковая оптимизация для AppStore и Google Play или ASO. Поисковая оптимизация для AppStore и Google Play — это комплекс мер по улучшению видимости мобильных приложений в поисковой выдаче AppStore и Google Play Market. Сокращенно называется ASO — Appstore Search Optimization. В ASO есть факторы, которые находятся вне вашего контроля и факторы, которые вы можете контролировать, тестировать и улучшать. Вы не можете реально контролировать привлечение аудитории или положительные отзывы, если вы используете неэтичные методы и покупаете отзывы, но вы можете контролировать факторы контекста вашего приложения.

Под контекстным фактором подразумевают контент, отображаемый на странице приложения. Для лучшего понимания того, что означает ASO, давайте сравним его с SEO-оптимизацией (Search Engine Optimization). Название приложения = title tag. Внешние факторы SEO — обычно ссылки, в основном, потому, что ссылки являются «гарантами поддержки» от других разработчиков на ваш сайт. Формулы ранжирования в Google Play Суммарный балл. Название приложения Описание. PDAlife.ru - игры и программы для смартфонов. App-Time.ru | Новинки мобильных игр и приложений, обзоры новинок игр и приложений, видео и многое другое. Mobile Magazine - featuring Gadgets, Smartphones, Robotics, Cars, games and all the coolest things. Technology Product Reviews, News, Prices & Downloads | PCMag.com | PC Magazine.

Кто и как делает деньги на приложениях? Публикации — Apps4All. Новости 24.11.14, 11:52 apps4all ​Очередной отчет от Developer Economics показывает динамику доходов разработчиков. Вывод пока остается прежним: большинство всех разработчиков зарабатывают на приложениях очень мало. Но среди них есть те, кто успел построить процветающий бизнес и даже те, кто в одночасье превратились в мультимиллионеров.

Давайте рассмотрим все стороны богатства и нищеты в экосистеме приложений. Самые зарабатывающие платформы Эту статистику формируют самые прибыльные платформы и разработчики, которым удается получать больше $5,000 с приложения в месяц. Как вы видите, iOS все еще опережает Android по доходам. Самые прибыльные категории приложений Эту статистику формируют разработчики, которым удается получать больше $5,000 с приложения в месяц. Приложения для развлечений и бизнеса уверенно возглавляют список самых прибыльных приложений.

Самые доходные типы устройств Большим сюрпризом стало лидерство ТВ-приставок. Самые прибыльные модели. Зачем именно вашему бизнесу мобильное приложение? Mobile автор: Антон Крохмалюк 29 июля 2013 Осмотритесь. Сколько вокруг вас технических девайсов в радиусе 10 метров? Компьютер или ноутбук, планшет и обязательно смартфон. Реальность современного мира такова, что, где бы вы ни находились, всегда где-то в указанном круге окажется ваша личная экосистема, которая заменяет множество других вещей: блокнот, будильник, диктофон, фонарик, измеритель давления… А теперь представим, что вы владелец ресторана, бара, фитнес-клуба — в общем, бизнесмен. И если раньше вы имели возможность только изредка контактировать с клиентом в Интернете через сайт, то сейчас можно «спать с ним в одной постели» и находиться на расстоянии вытянутой руки 24 часа в сутки.

Но перед тем, как что-либо разрабатывать, нужно понять, зачем именно вашему бизнесу мобильное приложение. В индустрии уже на протяжении нескольких лет формируется миф о том, что разработка мобильного приложения — это создание дополнительного канала продаж. Зачем мобильное решение бизнесу, разобрались. Как продвигать игру в AppStore: делюсь опытом на примере Wordrive. Хочу поделиться опытом по продвижению своей новой игры для iPhone/iPad — Wordrive.

Статья может быть полезна не только для продвижения iPhone-приложений, но любого мобильного или прикладного софта, потому что часть советов довольно универсальны. Многое из описываемого тут я в сети нигде не нашел. Надеюсь, это поможет пройти этот этап без типичных ошибок. Итак, вот у вас готово приложение и оно появилось в AppStore. Первый поток людей на него направляется из iTunes/App Store, сам собой — за счет появления в «новинках». Рассчитывать на него нечего — он как пришел, так и уйдет через пару-тройку дней. Для того, чтобы аудитория игры и ревьюеры были счастливы, еще на этапе разработки я для себя отметил основные моменты:в игре должен быть фан! По ходу мы добавили в проект еще две «фишки», которые должны «сработать» и которые несложны в реализации: это постинг из программы в твиттер/фейсбук и наличие бесплатной версии WordriveLite.

Вопрос с дизайном и логотипом крайне важен для продвижения. Как попасть в мобильные топы: кейс компании Wooga. Подход Wooga к разработке Я начну с того, как вообще построена разработка в нашей компании. Структура рабочего процесса напоминает перевернутую пирамиду. Схема проста. Все начинается с прототипа. Мы прототипируем очень много идей, чтобы выбрать лучшую. Продвижение по этапам пирамиды происходит на специальных собраниях, где мы решаем — готов ли проект к новой стадии разработки или пора остановиться. Общая стратегия разработки выглядит следующим образом: собираются небольшие команды разработки; эти команды делают кучу прототипов; полученные прототипы изучаются, и те, у которых нет яркого потенциала – сразу закрываются; путем естественного отбора получаем 2 хита в год.

У нас нет цели закончить проект и поскорее запустить его. Что такое Jelly Splash Итак, Jelly Splash — это проект, основанный на знакомой многим механике match3. Мобильный маркетинг У нас в компании, да и лично у меня, есть своя маркетинговая философия. Есть простой тезис: «Мне не нужно занимать набором аудитории. Масштабирование.