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* disableSnappingToSlotsOnAlt [activer/désactiver] : Maintenez enfoncée la touche ALT, et déplacez les objets sans qu'ils reviennent sur la grille. * slowMotionViz : Fait tourner le jeu au ralenti. Vous pouvez ajouter un paramètre, de 0 à 8 (0=la vitesse normale et 8=la vitesse la plus lente). * snapObjectsTogrid [true/false] : Modifie la façon dont les objets se verrouillent à la grille.
On est dans l'ambiance dès le début du jeu, nous sommes en 1986, Marty McFly est en train de filmer une nouvelle expérience d'Emmet Brown , Doc pour les intimes, et de son fidèle cobaye Einstein . Cette fois-ci il s'agit du premier voyage temporelle... Lire la suite ...
J'ai souvent remarquer que de jeunes joueurs commençant à acquérir une certaine expérience, et commençant donc à se lancer dans des réseaux complexes, se trouvaient confrontés à des problèmes d'aiguillage des trains, ces problèmes émanant souvent d'un incompréhension de la logique des trains face aux signaux. Cet apprentissage est là pour y remédier. Il n'a pas vocation à expliquer le fonctionnement même des signaux, mais à clarifier quelques points essentiels, à travers des exemples qui ne sont pas toujours évidents, même pour des joueurs d'expérience.
Les éléments se sont déchainés. Une nouvelle forme d'énergie est apparue. De mystérieux cristaux jonchent les monts et les vallées de notre univers, c'est à vous d'en percer le mystère.
Et l'hôte sera un homme gros, secondé par son équipe de gros.Lundi 8h : LE DONJON DE NAHEULBEUK #26 : La Rencontre d'Aztoona, la Poissonnerie, la Gestion de Groupe, les Objets Magiques, la Téléportation, le Château de Gzor, l'homme-lézard Mutant, le Niveau du Nain (en deux parties).16h : GAMIN...