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Probabilités

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Fluctuation d'échantillonnage et tableur - Wikirem. M t orologie et probabilit (lecture et compr hension) La fonction ALEA() du tableur pour générer des nombres aléatoires | Groupe Lycée Professionnel - IREM de Marseille. Voici quelques tutoriels vidéos sur le tableur. Les notions abordées ici sont fondamentales pour tous ceux qui souhaitent traiter la partie fluctuation d'échantillonnage épaulés par ce genre de logiciels.

Nos vidéos et explications s'appuient sur le logiciel OpenOffice Calc, et non pas sur Excel. Alea() Fondamental - Le tableur possède une fonction permettant de générer un nombre aléatoire (ou pseudo aléatoire) compris entre 0 et 1 exclus : =alea().Fondamental - Lorsque la feuille de calcul contient des formules de tirages aléatoires, il est possible de forcer le logiciel à refaire tous les calculs en pressant la touche F9 ou CTRL+MAJ+F9. 1ère vidéo : 1000 nombres compris entre 0 et 1 Pour générer 1000 nombres réels compris entre 0 et 1, il suffit donc d'écrire =alea() dans une cellule et de copier cette formule dans 999 autres cellules. 2ème vidéo : 1000 nombres réels compris entre 8 et 9 La commande à utiliser est =alea()+8, en effet... 3ème vidéo : 500 nombres réels compris entre 0 et 25.

Des dés différents. L'énigme du mois dernier portait sur les probabilités d'obtenir différents résultats lorsque vous lancez deux dés. Les dés utilisés étaient des cubes standard. Mais ils peuvent présenter différentes formes. Par exemple, nous pourrions fabriquer des dés en forme d'octaèdre. Un octaèdre comporte huit côtés, chacun ayant la forme d'un triangle équilatéral. Comme dans un cube, les côtés de l'octaèdre forment le même polygone régulier. Les angles adjacents sont tous identiques. L'octaèdre fait partie des cinq polyèdres, appelés solides platoniques, qui présentent cette régularité. Avec une paire de dés cubiques, nous avons découvert que le résultat sortant le plus fréquent était le 7, car les combinaisons totalisant 7 sont les plus nombreuses. Quel est le résultat le plus probable si vous jetez 2 dés octaèdres ?

Réfléchissez, puis consultez notre solution. Probabilités et statistiques. Simulation d'expériences aléatoires. Probabilités : Simulations. Menu de navigation CONSULTEZ LA RUBRIQUE Infos & ActualitésFERMER CONSULTEZ LA RUBRIQUE Formations & DiplômesFERMER CONSULTEZ LA RUBRIQUE PédagogieFERMER CONSULTEZ LA RUBRIQUE ÉvaluationsFERMER CONSULTEZ LA RUBRIQUE RessourcesFERMER CONSULTEZ LA RUBRIQUE Liens & AdressesFERMER Accueil > Ressources > TIC > Animations : Maths-Sciences > Probabilités : Simulations Dans la même rubrique Probabilités : Simulations Le 11 février 2010 - MSLP-Dijon (Webmestre) Simulation d’expériences aléatoires Quelques explications avant de "simuler" : Une expérience dont les résultats sont liés au hasard est appelée une expérience aléatoire.

Quelques exemples de simulation : Source : Homeomath Voir en ligne : Homeomath jeudi 11 février 2010 Vos outils Rester informé.