background preloader

Jeux vidéo

Facebook Twitter

Presque toutes les consoles de jeux vidéo en… vidéo - Gizmodo - Utilisez votre propre bibliothèque musicale pour jouer à Symphony - Gizmodo - La véritable utilité de la détection de mouvements - Gizmodo - Les jeux vidéo ne sont pas complètement immunisés contre la crise - Gizmodo - Les FPS sont tellement plus immersifs avec de vraies armes - Gizmodo - [youtube] J’ai toujours défendu le point de vue que les jeux vidéo ne sont pas des « simulateurs de meur tres », mais les gars de Waterloo Labs, qui ont trouvé comment utiliser de véritables armes à feu pour jouer aux FPS, ne me facilitent pas vraiment la tâche.

Leur système est mortellement simple: Quatre accéléromètres sont disposés aux quatre coins du mur de projection sur lequel le jeu est projeté en temps réel. Leur système fonctionne avec tout type d’objet, et vous pouvez tout aussi bien lancer des shuriken ou des petits cailloux. Pour la mort de mon perso Counter-Strike, prépare-toi à mourir - Gizmodo - Julien Barreaux a 20 ans et il est français (c'est important car généralement ce genre d'histoire se passe aux États-Unis et on se rassure en se disant qu'ils sont fous ces ricains, mais pas cette fois). Un jour, son personnage Counter-Strike s’est fait tuer dans un combat de couteau. Têtu, et plein de rage, il a alors passé les 6 mois suivants à retrouver son tueur virtuel.

Il a alors pris un vrai couteau de cuisine et a rendu visite à son adversaire. Heureusement, son habilité à manier le couteau dans la vraie vie est presque aussi mauvaise que dans Counter-Strike, et il a raté la carotide de sa victime de peu. La juge Alexiane Potel a bien résumé la situation avec ces quelques mots : « Vous êtes un danger public. Julien Barreaux a été condamné à 2 ans et 1 mois de prison ainsi qu’à une obligation de soins psychiatriques et psychologiques.

Photo de Rainer Ebert.

X-box

Fallout 3 + Steampunk - Gizmodo - BioShock Infinite - Gizmodo - Accueil Tech BioShock Infinite La suite de BioShock vient d'être annoncée et cette fois-ci ça se passe dans le ciel. La sortie est prévue pour 2012. Vous pensez que je vous fait un petit article sur un jeu vidéo. Ca change de l'ordinaire? Pas vraiment, je suis une grande fan de Steampunk et l'esthétique du jeu me plaît beaucoup. Mais pour vous faire plaisir on va se pencher aussi sur l'intrigue du jeu. BioShock était signé Irrational Games, BioShock 2 signé 2K Marin et maintenant BioShock Infinite va être une collaboration des deux.

[youtube] Pour voir plusieurs captures d’écran, c’est chez: [geekosystem] Dernières Questions sur Gizmodo Help.