Jeux vidéo

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Get flash to fully experience Pearltrees
S’il existe une console de jeux vidéo ou une machine dédiée à un jeu qui n’est pas présentée dans cette vidéo de 23 minutes, je ne veux pas la connaître. En fait, il y en a des dizaines que je ne reconnais même pas. Bien joué, Eliot Hagen, le réalisateur de cette vidéo pour le site Elder-Geek.

Presque toutes les consoles de jeux vidéo en… vidéo - Gizmodo -

http://www.gizmodo.fr/2010/08/04/presque-toutes-les-consoles-de-jeux-video-en%e2%80%a6-video.html

Utilisez votre propre bibliothèque musicale pour jouer à Symphony - Gizmodo -

http://www.gizmodo.fr/2009/11/16/utilisez-votre-propre-bibliotheque-musicale-pour-jouer-a-symphony.html Symphony est un nouveau jeu qui utilise votre propre discothèque afin de générer les ennemis que vous allez devoir affronter. La vidéo après le lien semble montrer à quoi ressemble de gameplay et qui n’est pas sans rappeler un jeu vidéo qui a quelques années maintenant. Le jeu est développé par un studio qui a un certaine expérience dans les Jeux vidéos liés à la musique.

Les jeux vidéo ne sont pas complètement immunisés contre la crise - Gizmodo -

On avait coutume de dire que les jeux vidéos ne craignaient pas les crises économiques. http://www.gizmodo.fr/2009/11/17/les-jeux-video-ne-sont-pas-completement-immunises-contre-la-crise.html

Les FPS sont tellement plus immersifs avec de vraies armes - Gizmodo -

J’ai toujours défendu le point de vue que les jeux vidéo ne sont pas des « simulateurs de meur tres », mais les gars de Waterloo Labs, qui ont trouvé comment utiliser de véritables armes à feu pour jouer aux FPS , ne me facilitent pas vraiment la tâche. Leur système est mortellement simple: Quatre accéléromètres sont disposés aux quatre coins du mur de projection sur lequel le jeu est projeté en temps réel. http://www.gizmodo.fr/2009/08/08/les-fps-sont-tellement-plus-immersifs-avec-de-vraies-armes.html
Julien Barreaux a 20 ans et il est français (c’est important car généralement ce genre d’histoire se passe aux États-Unis et on se rassure en se disant qu’ils sont fous ces ricains, mais pas cette fois). Un jour, son personnage Counter-Strike s’est fait tuer dans un combat de couteau . Têtu, et plein de rage, il a alors passé les 6 mois suivants à retrouver son tueur virtuel .

Pour la mort de mon perso Counter-Strike, prépare-toi à mourir - Gizmodo -

http://www.gizmodo.fr/2010/05/30/pour-la-mort-de-mon-perso-counter-strike-prepare-toi-a-mourir.html
X-box

http://www.gizmodo.fr/2010/08/24/fallout-3-steampunk.html Et oui, après le détour fait avec Bioshock Infinite, voici un autre hybride Steampunk/jeu vidéo. L’artiste Ryan Palser vient de finir une autre réplique tirée du jeu Fallout 3. Après une réplique très réussie du AER-9 (par ici pour voir l’engin), Ryan peut ajouter à son arsenal une réplique parfaite du A3-21 qui à l’air hyperréaliste (il a même pensé aux fioles de plasma vert fluo).

Fallout 3 + Steampunk - Gizmodo -

BioShock Infinite - Gizmodo -

http://www.gizmodo.fr/2010/08/13/bioshock-infinite.html La suite de BioShock vient d’être annoncée et cette fois-ci ça se passe dans le ciel.